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Michael Kamensky
2021-02-06 04:17:30 +00:00

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@@ -3,7 +3,7 @@ language.name=Spanish (ES)
splash.loading.examining-cards=Cargando cartas, examinando carpeta
splash.loading.cards-folders=Cargando cartas de carpetas
splash.loading.cards-archive=Cargando cartas del archivo
splash.loading.decks=Cargando Mazos...
splash.loading.decks=Cargando mazos...
splash.loading.processingimagesprites=Procesando imágenes de cartas
#FControl.java
lblOpeningMainWindow=Abriendo ventana principal...
@@ -84,8 +84,8 @@ cbRandomFoil=Foil Aleatorio
cbRandomArtInPools=Aleatorizar Arte de la Carta en los pools que se generen
cbEnableSounds=Activar sonidos
cbEnableMusic=Activar música
cbAdjustSoundsVolume=Adjust Sound Volume
cbAdjustMusicVolume=Adjust Music Volume
cbAdjustSoundsVolume=Ajustar volumen sonidos
cbAdjustMusicVolume=Ajustar volumen música
cbAltSoundSystem=Utilizar el sistema de sonido alternativo
cbSROptimize=Optimizar la interfaz de usuario para los lectores de pantalla
cbUiForTouchScreen=Mejorar la interfaz de usuario para pantallas táctiles
@@ -115,7 +115,7 @@ cbpAutoYieldMode=Auto-Ceder
cbpCounterDisplayType=Estilo de los contadores
cbpCounterDisplayLocation=Ubicación del contador
cbpGraveyardOrdering=Permitir ordenar cartas puestas en el cementerio
lblAltLifeDisplay=Alternate Player Layout (Landscape Mode)
lblAltLifeDisplay=Diseño alternativo de jugador (Modo apaisado)
nlAltLifeDisplay=Permite un diseño alternativo para mostrar los contadores de vida, veneno, energía y experiencia.
Troubleshooting=Solución de problemas
GeneralConfiguration=Configuración general
@@ -184,44 +184,44 @@ nlDisplayCurrentCardColors=Muestra el color actual de las cartas en el panel de
SoundOptions=Opciones de Sonido
nlEnableSounds=Habilita los efectos de sonido durante el juego
nlEnableMusic=Habilita la música de fondo durante el juego
nlAdjustSoundsVolume=Adjust sound effects volume during the game
nlAdjustMusicVolume=Adjust background music during the game
nlAdjustSoundsVolume=Ajusta el volumen de los efectos de sonido durante el juego
nlAdjustMusicVolume=Ajustar el volumen de la música de fondo durante el juego
nlAltSoundSystem=Use el sistema de sonido alternativo (solo use si tiene problemas con el sonido que no se reproduce o desaparece)
nlSrOptimize=Establecer varias opciones para que Forge funcione mejor con los lectores de pantalla
KeyboardShortcuts=Atajos de teclado
cbpLandPlayed=Notificación al entrar una tierra en juego
nlpLandPlayed=Elige cuando quieras recibir notificaciones visuales de una tierra que entra en el campo de batalla: Nunca, siempre o sólo para las tierras que entran en el campo de batalla por una acción de un jugador IA.
#VSubmenuAchievements.java
lblAchievements=Logros
lblAchievements=Trofeos
#VSubmenuDownloaders.java
btnCheckForUpdates=Comprobar Actualizaciones
btnDownloadSetPics=Descargar todas las Ediciones de Cartas
btnDownloadPicsHQ=Descargar todas las Cartas en calidad alta (Muy lento!)
btnDownloadPics=Descargar todas las Cartas
btnDownloadQuestImages=Descargar Imágenes del modo Quest
btnDownloadAchievementImages=Descagar Imágenes de los Logros
btnDownloadSetPics=Descargar cartas de todas las ediciones
btnDownloadPicsHQ=Descargar todas las cartas en calidad alta (muy lento!)
btnDownloadPics=Descargar cartas únicas
btnDownloadQuestImages=Descargar imágenes del modo Aventura
btnDownloadAchievementImages=Descargar imágenes de los trofeos
btnReportBug=Reportar un error
btnListImageData=Auditar Cartas y Datos de Imagen
lblListImageData=Audita cartas no implementadas por Forge e imágenes de cartas faltantes
btnImportPictures=Importar Datos
btnHowToPlay=Cómo jugar (Inglés)
btnDownloadPrices=Descargar los precios de las cartas
btnDownloadPrices=Descargar precios de las cartas
btnLicensing=Detalles de la licencia
lblCheckForUpdates=Comprueba si en el servidor de Forge existe alguna versión más reciente
lblDownloadPics=Descargar la imagen de la carta por defecto para cada carta.
lblDownloadPicsHQ=Descargar la imagen en calidad alta de la carta por defecto para cada carta.
lblDownloadSetPics=Descargue todas las imágenes de cada carta (una por cada edición donde apareció la carta)
lblDownloadQuestImages=Descarga fichas e íconos utilizados en el modo Quest.
lblDownloadAchievementImages=Descarga imágenes de logros para que tus trofeos realmente destaquen.
lblDownloadPrices=Descargue la lista de precios actualizada para las tiendas de cartas del juego.
lblYourVersionOfJavaIsTooOld=Su versión de Java es demasiado antigua para usar los descargadores de contenido.
lblPleaseUpdateToTheLatestVersionOfJava=Por favor, actualice a la última versión de Java
lblYoureRunning=Estas corriendo
lblDownloadPics=Descarga una única carta de la última edición donde apareció.
lblDownloadPicsHQ=Descarga la imagen en calidad alta de la carta por defecto para cada carta.
lblDownloadSetPics=Descarga las cartas de todas las ediciones (una por cada edición donde apareció la carta).
lblDownloadQuestImages=Descarga fichas e íconos utilizados en el modo Aventura.
lblDownloadAchievementImages=Descarga las imágenes de los trofeos para que destaquen.
lblDownloadPrices=Descarga la lista de precios actualizada para la tienda de cartas del juego.
lblYourVersionOfJavaIsTooOld=Tu versión de Java es demasiado antigua para usar los descargadores de contenido.
lblPleaseUpdateToTheLatestVersionOfJava=Por favor, actualiza a la última versión de Java
lblYoureRunning=Estás ejecutando
lblYouNeedAtLeastJavaVersion=Necesitas al menos la versión 1.8.0_101.
lblImportPictures=Importar datos desde un directorio local.
lblReportBug=¿Algo roto?
lblHowToPlay=Reglas del juego.
lblLicensing=Forge Aviso Legal.
lblLicensing=Aviso Legal de Forge.
ContentDownloaders=Descargar Contenido
ReleaseNotes=Notas de la Versión
#CSubmenuPreferences.java
@@ -339,7 +339,7 @@ lblYouAreGoing=vas
lblMulligan=Mulligan
lblDoYouWantToKeepYourHand=¿Quieres quedarte tu mano?
lblReturnForLondon=Devuelve %d carta(s) en la parte inferior de tu biblioteca
lblOk=Ok
lblOk=OK
lblReset=Reset
lblAuto=Auto
#VAssignDamage.java
@@ -416,7 +416,7 @@ lblQuestDraft=Draft Aventura
lblPlanarConquest=Conquista Planar
lblPuzzle=Puzzle
lblPuzzleDesc=Resuelve un puzzle del estado del juego dado.
lblDeckManager=Gestor de Mazos
lblDeckManager=Gestor de mazos
lblVanguardDesc=Cada jugador tiene una carta especial de "Avatar" que afecta el juego.
lblCommander=Commander
lblCommanderDesc=Cada jugador tiene una carta legendaria "Comandante" que se puede lanzar en cualquier momento y determina los colores de la baraja.
@@ -1031,7 +1031,7 @@ lblToMainDeck=al Mazo Principal
lblHowMany=¿cuántos?
lblInventory=Inventario
lblCollection=Colección
lblCommanders=Commanders
lblCommanders=Comandantes
lblOathbreakers=Oathbreakers
lblSave=Guardar
lblDontSave=No Guardar
@@ -1156,13 +1156,13 @@ lblStormCount=Recuento de Tormentas
#InputAttack.java
lblCallBack=Recuperar
lblDisabled=Deshabilitado
lblSelectAttackCreatures=Selecciona las criaturas para atacar
lblSelectAttackCreatures=Selecciona las criaturas para atacar a
lblSelectAttackTarget= o selecciona al jugador/planeswalker que deseas atacar.
lblSelectBandingTarget= Para atacar como una banda, selecciona una criatura atacante para activar su ''banda'' y luego selecciona otra para unirse a ella.
#InputBlock.java
lblSelectBlockTarget=Seleccione otro atacante para el que declarar los bloqueadores.
lblSelectBlocker=Selecciona criaturas para bloquear
lblOrSelectBlockTarget= o seleccionar otro atacante para declarar bloqueadores.
lblSelectBlocker=Selecciona criaturas para bloquear a
lblOrSelectBlockTarget= o selecciona otro atacante para declarar bloqueadores.
lblMorph=Mutar
#PlayerControllerHuman.java
lblYouHaveWonTheCoinToss={0}, has ganado el lanzamiento de la moneda.
@@ -1246,7 +1246,7 @@ lblDestroy=destruir
lblSelectUpToNumTargetToAction=Selecciona hasta %d {0}(s) a {1}.
lblSelectNumTargetToAction=Seleccciona %d {0}(s) a {1}.
lblHighestBidder=El mejor postor
lblUseTriggeredAbilityOf=Utilizar habilidad activada de
lblUseTriggeredAbilityOf=¿Utilizar habilidad activada de
lblExertAttackersConfirm=¿Ejercer Atacantes?
lblThereNoCardInPlayerZone=No hay cartas en {0} {1}
lblPutCardsOnTheTopLibraryOrGraveyard=¿Poner {0} en la parte superior de la biblioteca o en el cementerio?
@@ -1296,7 +1296,7 @@ lblErrorEntityWithId=Error: Entidad con ID
lblNotFound=no encontrado
lblChooseAnnounceForCard=Selecciona {0} para {1}
lblSacrifice=Sacrificio
lblLookCardInPlayerZone=Mirando las cartas en {0} {1}
lblLookCardInPlayerZone=Mirando las cartas en {1} {0}
lblPlayerZone={0} {1}
lblActionFromPlayerDeck={0} del Mazo {1}
#AbstractGuiGame.java
@@ -1376,9 +1376,9 @@ lblLogSurveiledToLibraryGraveyard={0} escrutó {1} carta(s) a la parte superior
lblLogSurveiledToLibrary={0} escrutó {1} carta(s) a la parte superior de la biblioteca
lblLogSurveiledToGraveyard={0} escrutó {1} carta(s) al cementerio
lblLogCardAbilityFizzles=La habilidad {0} se desvanece.
lblCast=lanzar
lblTriggered=accionado
lblActivated=activado
lblCast=lanza
lblTriggered=acciona
lblActivated=activa
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0} {1} {2} con el objetivo de {3}
lblLogPlayerActionObject={0} {1} {2}
lblLogPlayerChosenModeForCard={0} ha elegido {1} para {2}.
@@ -1387,19 +1387,19 @@ lblLogPlayerControlledTargetPlayer={0} es controlado por {1}
lblDeathtouch=Toque mortal
lblAsM1M1Counters=Como contadores -1/-1
lblRemovingNLoyaltyCounter=Eliminando {0} contador de lealtad
lblSourceDealsNDamageToDest={0} inflinge {1} de daño ({2}) a {3}.
lblLogPlayerPlayedLand={0} ju {1}
lblSourceDealsNDamageToDest={0} inflinge {1} punto(s) de daño ({2}) a {3}.
lblLogPlayerPlayedLand={0} juega {1}
lblLogTurnNOwnerByPlayer=Turno {0} ({1})
lblLogAsPoisonCounters=(como contadores de veneno)
lblCombat=combate
lblNonCombat=no combate
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} inflinge {1} {2} de daño a {3}{4}.
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} inflinge {1} punto(s) de daño de {2} a {3}{4}.
lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0} recibe {1} contador de veneno de {2}
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} asignó a {1} para atacar a {2}.
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} no bloqueó a {1}.
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} asignó {1} para bloquear a {2}.
lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s ha hecho mulligan a %d cartas.
lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s no atacó este turno.
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} asigna a {1} para atacar a {2}.
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} no bloquea a {1}.
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} asigna {1} para bloquear a {2}.
lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s hace mulligan a %d cartas.
lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s no ataca este turno.
#FormatFilter.java
lblAllSetsFormats=Todas los Ediciones/Formatos
lblOtherFormats=Otros Formatos...
@@ -1731,7 +1731,7 @@ lblDoYouWantMoveTargetFromOriToDest=¿Quieres mover {0} de {1} a {2}?
lblPutThatCardFromPlayerOriginToDestination=Poner esa carta desde {0} {1} hasta {2}
lblSearchPlayerZoneConfirm=¿Buscar {0} {1}?
lblCardMatchSearchingTypeInAlternateZones=las cartas coinciden con tu tipo de búsqueda en las Zonas Alternativas.
lblLookingCardIn=Mirando las cartas en
lblLookingCardIn=Mirando las cartas en
lblDoYouWantPlayCard=¿Quieres jugar {0}?
lblSelectCardFromPlayerZone=Selecciona una carta de {0} {1}
lblSelectUpToNumCardFromPlayerZone=Selecciona hasta {0} cartas de {1} {2}
@@ -1821,7 +1821,7 @@ lblChooseACardLeaveTarget=Elige una carta para dejar en {0} {1}
lblChooseCardsPutIntoZone=Elige la(s) carta(s) a poner en {0}
lblChooseCardPutOnTargetLibraryBottom=Elige la(s) carta(s) a poner en la parte inferior de la biblioteca {0}
lblChooseCardPutOnTargetLibraryTop=Elige la(s) carta(s) a poner en la parte superior de la biblioteca {0}
lblPlayerPickedCardFrom={0} eligió carta(s) de
lblPlayerPickedCardFrom={0} eligió carta(s) de
lblNoValidCards=No hay cartas válidas
#DigUntilEffect.java
lblDoYouWantDigYourLibrary=¿Quieres escarbar en tu biblioteca?
@@ -2011,8 +2011,8 @@ lblNotEnoughShardsToRetrieveCards=No hay suficientes fragmentos para recuperar {
lblSpendAECostToRetrieveCardsFromExile=¿Gastar {0} {1} para recuperar el siguiente {2} del exilio?\n
lblAetherShards=Fragmentos de Éter
lblPlaneswalkEmblems=Emblemas de Planeswalk
lblTotalWins=Ganancias Totales
lblTotalLosses=Pérdidas Totales
lblTotalWins=Total Ganadas
lblTotalLosses=Total Perdidas
lblConqueredEvents=Eventos Vencidos
lblUnlockedCards=Cartas Desbloqueadas
#QuestWinLoseController.java
@@ -2179,9 +2179,9 @@ lblLoadingCurrentConquest=Cargando la conquista actual...
lblSelectCommander=Selecciona Comandante
lblCantSelectDeckBecause=No se puede seleccionar {0} \nMazo {1}
#ConquestAEtherScreen.java
lblShardsAE=Shards: {0}
lblShardsAE=Fragmentos: {0}
lblHaveNAEShards=Fragmentos: {0} {1}
lblTapToPullFromAE=Pulsa para sacar del Éter\n{0}
lblTapToPullFromAE=Pulsa para extraer del Éter\n{0}
lblSelectCaptionFilter=Selecciona Filtro {0}
#ConquestCollectionScreen.java
lblExile=Exiliar
@@ -2302,7 +2302,7 @@ lblSpell=Hechizo
#Blackjack.java
lblBlackjack=Blackjack
lblWinGameFromYourCommanderDealing=Gana una partida de tu comandante que reparte
lblNCombatDamage={0} de daño de combate
lblNCombatDamage={0} punto(s) de daño de combate
lblDamage=Daño
#ChallengeAchievements.java
lblChromatic=Cromático
@@ -2394,7 +2394,7 @@ lblSolveNPuzzles=Resuelve {0} puzzles
#VariantWins.java
lblWinNVariantGame=Gana {0} {1} juego
#AbstractMulligan.java
lblPlayerKeepNCardsHand={0} ha mantenido una mano de {1} cartas
lblPlayerKeepNCardsHand={0} mantiene una mano de {1} cartas
#VSubmenuAvatars.java
lblAvatars=Avatares
#AltWinAchievements.java
@@ -2489,7 +2489,7 @@ lblNoPlayerForEDocID=NO JUGADOR PARA {0}
#VHand.java
lblYourHand=Tu Mano
lblPlayerHand=Mano de {0}
lblNoPlayerHand=Mano de NO JUGADOR
lblNoPlayerHand=Mano de NOJUGADOR
#PlayerDetailsPanel.java
lblHandNOfMax=Mano ({0}/{1})
lblGraveyardNCardsNTypes=Cementerio ({0}) Tipos[{1}]
@@ -2549,7 +2549,7 @@ lblExpectRecognizedLines=Espera que aparezcan las líneas reconocidas
lblDeckImporterSummaryOfMain=Principal: {0} cartas reconocidas, {1} cartas desconocidas
lblDeckImporterSummaryOfSideboard=Banquillo: {0} cartas reconocidas, {1} cartas desconocidas
#CEditorTokenViewer.java
lblAllTokens=Todas las Fichas
lblAllTokens=Todas las fichas
#StartRenderer.java
lblClickToAddTargetToFavorites=Clic para añadir {0} a tus favoritos
lblClickToRemoveTargetToFavorites=Clic para eliminar {0} de tus favoritos
@@ -2572,7 +2572,7 @@ lblSideboardForPlayer=Banquillo para {0}
lblOtherInteger=Otro...
#DeckImportController.java
lblReplaceCurrentDeckConfirm=Se reemplazará el contenido de tu mazo actual con estas cartas.\n\n¿Continuar?
lblReplaceCurrentDeck=Reemplazar Mazo Actual
lblReplaceCurrentDeck=Reemplazar el Mazo Actual
lblReplace=Reemplazar
#FNetOverlay.java
lblChat=Chat
@@ -2603,11 +2603,11 @@ lblNoSelectedVanguardAvatarForPlayer=No seleccionaste ningún avatar de Vanguard
#AutoUpdater.java
lblYouHaventSetUpdateChannel=No has establecido un canal de actualización. ¿Quieres establecer un canal ahora?
lblManualCheck=Comprobación Manual
lblNewVersionForgeAvailableUpdateConfirm=Hay disponible una nueva versión de Forge ({0}).\nActualmente está en la versión ({1})\n\n¿Quieres actualizar a la nueva versión ahora?
lblUpdateNow=Actualizar Ahora
lblUpdateLater=Actualizar Después
lblNewVersionAvailable=Nueva Versión Disponible
lblNewVersionDownloading=Descargando la nueva versión...
lblNewVersionForgeAvailableUpdateConfirm=Hay disponible una nueva versión de Forge ({0}).\nActualmente estás en la versión ({1})\n\n¿Quieres actualizar a la nueva versión ahora?
lblUpdateNow=Actualizar ahora
lblUpdateLater=Actualizar después
lblNewVersionAvailable=Nueva versión disponible
lblNewVersionDownloading=Descargue la nueva versión ..
lblForgeHasBeenUpdateRestartForgeToUseNewVersion=Forge se ha descargado. Extrae el fichero y reinicia Forge para cargar la nueva versión.
lblExitNowConfirm=¿Salir ahora?
#OnlineChatScreen.java