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https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-17 03:08:02 +00:00
Merge branch 'klaxnek-master-patch-72751' into 'master'
Update es-ES.properties See merge request core-developers/forge!3766
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@ language.name=Spanish (ES)
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splash.loading.examining-cards=Cargando cartas, examinando carpeta
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splash.loading.cards-folders=Cargando cartas de carpetas
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splash.loading.cards-archive=Cargando cartas del archivo
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splash.loading.decks=Cargando Mazos...
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splash.loading.decks=Cargando mazos...
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splash.loading.processingimagesprites=Procesando imágenes de cartas
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#FControl.java
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lblOpeningMainWindow=Abriendo ventana principal...
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@@ -84,8 +84,8 @@ cbRandomFoil=Foil Aleatorio
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cbRandomArtInPools=Aleatorizar Arte de la Carta en los pools que se generen
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cbEnableSounds=Activar sonidos
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cbEnableMusic=Activar música
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cbAdjustSoundsVolume=Adjust Sound Volume
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cbAdjustMusicVolume=Adjust Music Volume
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cbAdjustSoundsVolume=Ajustar volumen sonidos
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cbAdjustMusicVolume=Ajustar volumen música
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cbAltSoundSystem=Utilizar el sistema de sonido alternativo
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cbSROptimize=Optimizar la interfaz de usuario para los lectores de pantalla
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cbUiForTouchScreen=Mejorar la interfaz de usuario para pantallas táctiles
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@@ -115,7 +115,7 @@ cbpAutoYieldMode=Auto-Ceder
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cbpCounterDisplayType=Estilo de los contadores
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cbpCounterDisplayLocation=Ubicación del contador
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cbpGraveyardOrdering=Permitir ordenar cartas puestas en el cementerio
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lblAltLifeDisplay=Alternate Player Layout (Landscape Mode)
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lblAltLifeDisplay=Diseño alternativo de jugador (Modo apaisado)
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nlAltLifeDisplay=Permite un diseño alternativo para mostrar los contadores de vida, veneno, energía y experiencia.
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Troubleshooting=Solución de problemas
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GeneralConfiguration=Configuración general
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@@ -184,44 +184,44 @@ nlDisplayCurrentCardColors=Muestra el color actual de las cartas en el panel de
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SoundOptions=Opciones de Sonido
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nlEnableSounds=Habilita los efectos de sonido durante el juego
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nlEnableMusic=Habilita la música de fondo durante el juego
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nlAdjustSoundsVolume=Adjust sound effects volume during the game
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nlAdjustMusicVolume=Adjust background music during the game
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nlAdjustSoundsVolume=Ajusta el volumen de los efectos de sonido durante el juego
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nlAdjustMusicVolume=Ajustar el volumen de la música de fondo durante el juego
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nlAltSoundSystem=Use el sistema de sonido alternativo (solo use si tiene problemas con el sonido que no se reproduce o desaparece)
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nlSrOptimize=Establecer varias opciones para que Forge funcione mejor con los lectores de pantalla
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KeyboardShortcuts=Atajos de teclado
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cbpLandPlayed=Notificación al entrar una tierra en juego
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nlpLandPlayed=Elige cuando quieras recibir notificaciones visuales de una tierra que entra en el campo de batalla: Nunca, siempre o sólo para las tierras que entran en el campo de batalla por una acción de un jugador IA.
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#VSubmenuAchievements.java
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lblAchievements=Logros
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lblAchievements=Trofeos
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#VSubmenuDownloaders.java
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btnCheckForUpdates=Comprobar Actualizaciones
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btnDownloadSetPics=Descargar todas las Ediciones de Cartas
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btnDownloadPicsHQ=Descargar todas las Cartas en calidad alta (Muy lento!)
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btnDownloadPics=Descargar todas las Cartas
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btnDownloadQuestImages=Descargar Imágenes del modo Quest
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btnDownloadAchievementImages=Descagar Imágenes de los Logros
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btnDownloadSetPics=Descargar cartas de todas las ediciones
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||||
btnDownloadPicsHQ=Descargar todas las cartas en calidad alta (muy lento!)
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btnDownloadPics=Descargar cartas únicas
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btnDownloadQuestImages=Descargar imágenes del modo Aventura
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btnDownloadAchievementImages=Descargar imágenes de los trofeos
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btnReportBug=Reportar un error
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btnListImageData=Auditar Cartas y Datos de Imagen
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lblListImageData=Audita cartas no implementadas por Forge e imágenes de cartas faltantes
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btnImportPictures=Importar Datos
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btnHowToPlay=Cómo jugar (Inglés)
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btnDownloadPrices=Descargar los precios de las cartas
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btnDownloadPrices=Descargar precios de las cartas
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btnLicensing=Detalles de la licencia
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lblCheckForUpdates=Comprueba si en el servidor de Forge existe alguna versión más reciente
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lblDownloadPics=Descargar la imagen de la carta por defecto para cada carta.
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||||
lblDownloadPicsHQ=Descargar la imagen en calidad alta de la carta por defecto para cada carta.
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||||
lblDownloadSetPics=Descargue todas las imágenes de cada carta (una por cada edición donde apareció la carta)
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||||
lblDownloadQuestImages=Descarga fichas e íconos utilizados en el modo Quest.
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||||
lblDownloadAchievementImages=Descarga imágenes de logros para que tus trofeos realmente destaquen.
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||||
lblDownloadPrices=Descargue la lista de precios actualizada para las tiendas de cartas del juego.
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||||
lblYourVersionOfJavaIsTooOld=Su versión de Java es demasiado antigua para usar los descargadores de contenido.
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||||
lblPleaseUpdateToTheLatestVersionOfJava=Por favor, actualice a la última versión de Java
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lblYoureRunning=Estas corriendo
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lblDownloadPics=Descarga una única carta de la última edición donde apareció.
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||||
lblDownloadPicsHQ=Descarga la imagen en calidad alta de la carta por defecto para cada carta.
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||||
lblDownloadSetPics=Descarga las cartas de todas las ediciones (una por cada edición donde apareció la carta).
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lblDownloadQuestImages=Descarga fichas e íconos utilizados en el modo Aventura.
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||||
lblDownloadAchievementImages=Descarga las imágenes de los trofeos para que destaquen.
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||||
lblDownloadPrices=Descarga la lista de precios actualizada para la tienda de cartas del juego.
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||||
lblYourVersionOfJavaIsTooOld=Tu versión de Java es demasiado antigua para usar los descargadores de contenido.
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||||
lblPleaseUpdateToTheLatestVersionOfJava=Por favor, actualiza a la última versión de Java
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||||
lblYoureRunning=Estás ejecutando
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lblYouNeedAtLeastJavaVersion=Necesitas al menos la versión 1.8.0_101.
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lblImportPictures=Importar datos desde un directorio local.
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lblReportBug=¿Algo roto?
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lblHowToPlay=Reglas del juego.
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lblLicensing=Forge Aviso Legal.
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lblLicensing=Aviso Legal de Forge.
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ContentDownloaders=Descargar Contenido
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ReleaseNotes=Notas de la Versión
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#CSubmenuPreferences.java
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@@ -339,7 +339,7 @@ lblYouAreGoing=vas
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||||
lblMulligan=Mulligan
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lblDoYouWantToKeepYourHand=¿Quieres quedarte tu mano?
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lblReturnForLondon=Devuelve %d carta(s) en la parte inferior de tu biblioteca
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lblOk=Ok
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lblOk=OK
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lblReset=Reset
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lblAuto=Auto
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#VAssignDamage.java
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@@ -416,7 +416,7 @@ lblQuestDraft=Draft Aventura
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||||
lblPlanarConquest=Conquista Planar
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lblPuzzle=Puzzle
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lblPuzzleDesc=Resuelve un puzzle del estado del juego dado.
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lblDeckManager=Gestor de Mazos
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lblDeckManager=Gestor de mazos
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||||
lblVanguardDesc=Cada jugador tiene una carta especial de "Avatar" que afecta el juego.
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lblCommander=Commander
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||||
lblCommanderDesc=Cada jugador tiene una carta legendaria "Comandante" que se puede lanzar en cualquier momento y determina los colores de la baraja.
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@@ -1031,7 +1031,7 @@ lblToMainDeck=al Mazo Principal
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lblHowMany=¿cuántos?
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lblInventory=Inventario
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lblCollection=Colección
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lblCommanders=Commanders
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lblCommanders=Comandantes
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lblOathbreakers=Oathbreakers
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||||
lblSave=Guardar
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lblDontSave=No Guardar
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||||
@@ -1156,13 +1156,13 @@ lblStormCount=Recuento de Tormentas
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#InputAttack.java
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||||
lblCallBack=Recuperar
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||||
lblDisabled=Deshabilitado
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||||
lblSelectAttackCreatures=Selecciona las criaturas para atacar
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||||
lblSelectAttackCreatures=Selecciona las criaturas para atacar a
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||||
lblSelectAttackTarget= o selecciona al jugador/planeswalker que deseas atacar.
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||||
lblSelectBandingTarget= Para atacar como una banda, selecciona una criatura atacante para activar su ''banda'' y luego selecciona otra para unirse a ella.
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||||
#InputBlock.java
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||||
lblSelectBlockTarget=Seleccione otro atacante para el que declarar los bloqueadores.
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||||
lblSelectBlocker=Selecciona criaturas para bloquear
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||||
lblOrSelectBlockTarget= o seleccionar otro atacante para declarar bloqueadores.
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||||
lblSelectBlocker=Selecciona criaturas para bloquear a
|
||||
lblOrSelectBlockTarget= o selecciona otro atacante para declarar bloqueadores.
|
||||
lblMorph=Mutar
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||||
#PlayerControllerHuman.java
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||||
lblYouHaveWonTheCoinToss={0}, has ganado el lanzamiento de la moneda.
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@@ -1246,7 +1246,7 @@ lblDestroy=destruir
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||||
lblSelectUpToNumTargetToAction=Selecciona hasta %d {0}(s) a {1}.
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||||
lblSelectNumTargetToAction=Seleccciona %d {0}(s) a {1}.
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||||
lblHighestBidder=El mejor postor
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||||
lblUseTriggeredAbilityOf=Utilizar habilidad activada de
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||||
lblUseTriggeredAbilityOf=¿Utilizar habilidad activada de
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||||
lblExertAttackersConfirm=¿Ejercer Atacantes?
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||||
lblThereNoCardInPlayerZone=No hay cartas en {0} {1}
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||||
lblPutCardsOnTheTopLibraryOrGraveyard=¿Poner {0} en la parte superior de la biblioteca o en el cementerio?
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||||
@@ -1296,7 +1296,7 @@ lblErrorEntityWithId=Error: Entidad con ID
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||||
lblNotFound=no encontrado
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||||
lblChooseAnnounceForCard=Selecciona {0} para {1}
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||||
lblSacrifice=Sacrificio
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||||
lblLookCardInPlayerZone=Mirando las cartas en {0} {1}
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||||
lblLookCardInPlayerZone=Mirando las cartas en {1} {0}
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||||
lblPlayerZone={0} {1}
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||||
lblActionFromPlayerDeck={0} del Mazo {1}
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||||
#AbstractGuiGame.java
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||||
@@ -1376,9 +1376,9 @@ lblLogSurveiledToLibraryGraveyard={0} escrutó {1} carta(s) a la parte superior
|
||||
lblLogSurveiledToLibrary={0} escrutó {1} carta(s) a la parte superior de la biblioteca
|
||||
lblLogSurveiledToGraveyard={0} escrutó {1} carta(s) al cementerio
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||||
lblLogCardAbilityFizzles=La habilidad {0} se desvanece.
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||||
lblCast=lanzar
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||||
lblTriggered=accionado
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||||
lblActivated=activado
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||||
lblCast=lanza
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||||
lblTriggered=acciona
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||||
lblActivated=activa
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||||
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0} {1} {2} con el objetivo de {3}
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||||
lblLogPlayerActionObject={0} {1} {2}
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||||
lblLogPlayerChosenModeForCard={0} ha elegido {1} para {2}.
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||||
@@ -1387,19 +1387,19 @@ lblLogPlayerControlledTargetPlayer={0} es controlado por {1}
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||||
lblDeathtouch=Toque mortal
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||||
lblAsM1M1Counters=Como contadores -1/-1
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||||
lblRemovingNLoyaltyCounter=Eliminando {0} contador de lealtad
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||||
lblSourceDealsNDamageToDest={0} inflinge {1} de daño ({2}) a {3}.
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||||
lblLogPlayerPlayedLand={0} jugó {1}
|
||||
lblSourceDealsNDamageToDest={0} inflinge {1} punto(s) de daño ({2}) a {3}.
|
||||
lblLogPlayerPlayedLand={0} juega {1}
|
||||
lblLogTurnNOwnerByPlayer=Turno {0} ({1})
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||||
lblLogAsPoisonCounters=(como contadores de veneno)
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||||
lblCombat=combate
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||||
lblNonCombat=no combate
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||||
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} inflinge {1} {2} de daño a {3}{4}.
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||||
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} inflinge {1} punto(s) de daño de {2} a {3}{4}.
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||||
lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0} recibe {1} contador de veneno de {2}
|
||||
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} asignó a {1} para atacar a {2}.
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||||
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} no bloqueó a {1}.
|
||||
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} asignó {1} para bloquear a {2}.
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||||
lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s ha hecho mulligan a %d cartas.
|
||||
lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s no atacó este turno.
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||||
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} asigna a {1} para atacar a {2}.
|
||||
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} no bloquea a {1}.
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||||
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} asigna {1} para bloquear a {2}.
|
||||
lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s hace mulligan a %d cartas.
|
||||
lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s no ataca este turno.
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||||
#FormatFilter.java
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||||
lblAllSetsFormats=Todas los Ediciones/Formatos
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||||
lblOtherFormats=Otros Formatos...
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||||
@@ -1731,7 +1731,7 @@ lblDoYouWantMoveTargetFromOriToDest=¿Quieres mover {0} de {1} a {2}?
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||||
lblPutThatCardFromPlayerOriginToDestination=Poner esa carta desde {0} {1} hasta {2}
|
||||
lblSearchPlayerZoneConfirm=¿Buscar {0} {1}?
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||||
lblCardMatchSearchingTypeInAlternateZones=las cartas coinciden con tu tipo de búsqueda en las Zonas Alternativas.
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||||
lblLookingCardIn=Mirando las cartas en
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||||
lblLookingCardIn=Mirando las cartas en
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||||
lblDoYouWantPlayCard=¿Quieres jugar {0}?
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||||
lblSelectCardFromPlayerZone=Selecciona una carta de {0} {1}
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||||
lblSelectUpToNumCardFromPlayerZone=Selecciona hasta {0} cartas de {1} {2}
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||||
@@ -1821,7 +1821,7 @@ lblChooseACardLeaveTarget=Elige una carta para dejar en {0} {1}
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||||
lblChooseCardsPutIntoZone=Elige la(s) carta(s) a poner en {0}
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||||
lblChooseCardPutOnTargetLibraryBottom=Elige la(s) carta(s) a poner en la parte inferior de la biblioteca {0}
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||||
lblChooseCardPutOnTargetLibraryTop=Elige la(s) carta(s) a poner en la parte superior de la biblioteca {0}
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||||
lblPlayerPickedCardFrom={0} eligió carta(s) de
|
||||
lblPlayerPickedCardFrom={0} eligió carta(s) de
|
||||
lblNoValidCards=No hay cartas válidas
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||||
#DigUntilEffect.java
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||||
lblDoYouWantDigYourLibrary=¿Quieres escarbar en tu biblioteca?
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||||
@@ -2011,8 +2011,8 @@ lblNotEnoughShardsToRetrieveCards=No hay suficientes fragmentos para recuperar {
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lblSpendAECostToRetrieveCardsFromExile=¿Gastar {0} {1} para recuperar el siguiente {2} del exilio?\n
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lblAetherShards=Fragmentos de Éter
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lblPlaneswalkEmblems=Emblemas de Planeswalk
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||||
lblTotalWins=Ganancias Totales
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lblTotalLosses=Pérdidas Totales
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lblTotalWins=Total Ganadas
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||||
lblTotalLosses=Total Perdidas
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lblConqueredEvents=Eventos Vencidos
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||||
lblUnlockedCards=Cartas Desbloqueadas
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||||
#QuestWinLoseController.java
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@@ -2179,9 +2179,9 @@ lblLoadingCurrentConquest=Cargando la conquista actual...
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||||
lblSelectCommander=Selecciona Comandante
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||||
lblCantSelectDeckBecause=No se puede seleccionar {0} \nMazo {1}
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||||
#ConquestAEtherScreen.java
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||||
lblShardsAE=Shards: {0}
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||||
lblShardsAE=Fragmentos: {0}
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||||
lblHaveNAEShards=Fragmentos: {0} {1}
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||||
lblTapToPullFromAE=Pulsa para sacar del Éter\n{0}
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||||
lblTapToPullFromAE=Pulsa para extraer del Éter\n{0}
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||||
lblSelectCaptionFilter=Selecciona Filtro {0}
|
||||
#ConquestCollectionScreen.java
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||||
lblExile=Exiliar
|
||||
@@ -2302,7 +2302,7 @@ lblSpell=Hechizo
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||||
#Blackjack.java
|
||||
lblBlackjack=Blackjack
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||||
lblWinGameFromYourCommanderDealing=Gana una partida de tu comandante que reparte
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||||
lblNCombatDamage={0} de daño de combate
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||||
lblNCombatDamage={0} punto(s) de daño de combate
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||||
lblDamage=Daño
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||||
#ChallengeAchievements.java
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||||
lblChromatic=Cromático
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||||
@@ -2394,7 +2394,7 @@ lblSolveNPuzzles=Resuelve {0} puzzles
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||||
#VariantWins.java
|
||||
lblWinNVariantGame=Gana {0} {1} juego
|
||||
#AbstractMulligan.java
|
||||
lblPlayerKeepNCardsHand={0} ha mantenido una mano de {1} cartas
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||||
lblPlayerKeepNCardsHand={0} mantiene una mano de {1} cartas
|
||||
#VSubmenuAvatars.java
|
||||
lblAvatars=Avatares
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||||
#AltWinAchievements.java
|
||||
@@ -2489,7 +2489,7 @@ lblNoPlayerForEDocID=NO JUGADOR PARA {0}
|
||||
#VHand.java
|
||||
lblYourHand=Tu Mano
|
||||
lblPlayerHand=Mano de {0}
|
||||
lblNoPlayerHand=Mano de NO JUGADOR
|
||||
lblNoPlayerHand=Mano de NOJUGADOR
|
||||
#PlayerDetailsPanel.java
|
||||
lblHandNOfMax=Mano ({0}/{1})
|
||||
lblGraveyardNCardsNTypes=Cementerio ({0}) Tipos[{1}]
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||||
@@ -2549,7 +2549,7 @@ lblExpectRecognizedLines=Espera que aparezcan las líneas reconocidas
|
||||
lblDeckImporterSummaryOfMain=Principal: {0} cartas reconocidas, {1} cartas desconocidas
|
||||
lblDeckImporterSummaryOfSideboard=Banquillo: {0} cartas reconocidas, {1} cartas desconocidas
|
||||
#CEditorTokenViewer.java
|
||||
lblAllTokens=Todas las Fichas
|
||||
lblAllTokens=Todas las fichas
|
||||
#StartRenderer.java
|
||||
lblClickToAddTargetToFavorites=Clic para añadir {0} a tus favoritos
|
||||
lblClickToRemoveTargetToFavorites=Clic para eliminar {0} de tus favoritos
|
||||
@@ -2572,7 +2572,7 @@ lblSideboardForPlayer=Banquillo para {0}
|
||||
lblOtherInteger=Otro...
|
||||
#DeckImportController.java
|
||||
lblReplaceCurrentDeckConfirm=Se reemplazará el contenido de tu mazo actual con estas cartas.\n\n¿Continuar?
|
||||
lblReplaceCurrentDeck=Reemplazar Mazo Actual
|
||||
lblReplaceCurrentDeck=Reemplazar el Mazo Actual
|
||||
lblReplace=Reemplazar
|
||||
#FNetOverlay.java
|
||||
lblChat=Chat
|
||||
@@ -2603,11 +2603,11 @@ lblNoSelectedVanguardAvatarForPlayer=No seleccionaste ningún avatar de Vanguard
|
||||
#AutoUpdater.java
|
||||
lblYouHaventSetUpdateChannel=No has establecido un canal de actualización. ¿Quieres establecer un canal ahora?
|
||||
lblManualCheck=Comprobación Manual
|
||||
lblNewVersionForgeAvailableUpdateConfirm=Hay disponible una nueva versión de Forge ({0}).\nActualmente está en la versión ({1})\n\n¿Quieres actualizar a la nueva versión ahora?
|
||||
lblUpdateNow=Actualizar Ahora
|
||||
lblUpdateLater=Actualizar Después
|
||||
lblNewVersionAvailable=Nueva Versión Disponible
|
||||
lblNewVersionDownloading=Descargando la nueva versión...
|
||||
lblNewVersionForgeAvailableUpdateConfirm=Hay disponible una nueva versión de Forge ({0}).\nActualmente estás en la versión ({1})\n\n¿Quieres actualizar a la nueva versión ahora?
|
||||
lblUpdateNow=Actualizar ahora
|
||||
lblUpdateLater=Actualizar después
|
||||
lblNewVersionAvailable=Nueva versión disponible
|
||||
lblNewVersionDownloading=Descargue la nueva versión ..
|
||||
lblForgeHasBeenUpdateRestartForgeToUseNewVersion=Forge se ha descargado. Extrae el fichero y reinicia Forge para cargar la nueva versión.
|
||||
lblExitNowConfirm=¿Salir ahora?
|
||||
#OnlineChatScreen.java
|
||||
|
||||
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