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de-DE internationalization work See merge request core-developers/forge!1832
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ splash.loading.cards-archive=Lade Karten aus Archiv
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splash.loading.decks=Lade Decks...
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splash.loading.decks=Lade Decks...
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splash.loading.processingimagesprites=Verarbeite Bilddaten
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splash.loading.processingimagesprites=Verarbeite Bilddaten
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#FControl.java
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#FControl.java
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lblOpeningMainWindow=Opening main window...
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lblOpeningMainWindow=Öffne Hauptfenster...
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#VSubmenuPreferences.java
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#VSubmenuPreferences.java
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Preferences=Einstellungen
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Preferences=Einstellungen
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btnReset=Alles zurücksetzen
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btnReset=Alles zurücksetzen
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@@ -35,7 +35,7 @@ cbLoadCardsLazily=Lade Kartenskripte verzögert
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cbLoadHistoricFormats=Aktiviere historische Formate
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cbLoadHistoricFormats=Aktiviere historische Formate
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cbWorkshopSyntax=Workshop Syntax Checker
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cbWorkshopSyntax=Workshop Syntax Checker
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cbEnforceDeckLegality=Deckkonformität
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cbEnforceDeckLegality=Deckkonformität
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cbSideboardForAI= Human Sideboard for AI
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cbSideboardForAI=Sideboard für Mensch/KI
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cbPerformanceMode=Performance Modus
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cbPerformanceMode=Performance Modus
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cbFilteredHands=Alternative Starthand
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cbFilteredHands=Alternative Starthand
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cbImageFetcher=Lade automatisch fehlende Kartenbilder
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cbImageFetcher=Lade automatisch fehlende Kartenbilder
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@@ -91,7 +91,7 @@ nlEnableAICheats=Erlaubt es der KI zu betrügen um Vorteile zu erlangen. Sofern
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nlManaBurn=Spiele mit Manabrand (wurde mit M10 aus den Regeln entfernt).
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nlManaBurn=Spiele mit Manabrand (wurde mit M10 aus den Regeln entfernt).
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nlManaLostPrompt=Aktiviere, um vor Leerung des Manapools eine Warnung zu erhalten.
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nlManaLostPrompt=Aktiviere, um vor Leerung des Manapools eine Warnung zu erhalten.
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nlEnforceDeckLegality=Erzwingt eine Deck-Konformität zum gewählten Format (minimale Deckgröße, Anzahl pro Karte im Deck, usw.).
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nlEnforceDeckLegality=Erzwingt eine Deck-Konformität zum gewählten Format (minimale Deckgröße, Anzahl pro Karte im Deck, usw.).
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nlSideboardForAI= Allows users to sideboard with the AIs deck and sideboard in constructed game formats.
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nlSideboardForAI=Erlaubt Spielern das Nutzen des Sideboards von KI-Decks und in Constructed-Formaten.
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nlPerformanceMode=Schalten zusätzlich Prüfungen auf statische Fähigkeiten ab, um das Spiel zu beschleunigen. Warnung: Kann Probleme mit 'Aufblitzen' bei Karten von KI-Gegner verursachen!
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nlPerformanceMode=Schalten zusätzlich Prüfungen auf statische Fähigkeiten ab, um das Spiel zu beschleunigen. Warnung: Kann Probleme mit 'Aufblitzen' bei Karten von KI-Gegner verursachen!
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nlFilteredHands=Erzeugt zwei Starthände, und behält die, welche am nächsten an der duchschnittlichen Länderanzahl im Deck ist. (Erfordert Neustart)
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nlFilteredHands=Erzeugt zwei Starthände, und behält die, welche am nächsten an der duchschnittlichen Länderanzahl im Deck ist. (Erfordert Neustart)
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nlCloneImgSource=Zeige das originale Kartenbild des Klones statt der geklonten Karte.
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nlCloneImgSource=Zeige das originale Kartenbild des Klones statt der geklonten Karte.
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@@ -285,7 +285,7 @@ lblIsGoingFirst=beginnt.
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lblYouAreGoing=Du startest
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lblYouAreGoing=Du startest
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lblMulligan=Mulligan
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lblMulligan=Mulligan
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lblDoYouWantToKeepYourHand=Starthand behalten?
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lblDoYouWantToKeepYourHand=Starthand behalten?
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lblReturnForLondon=Return %n card(s) to bottom of library
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lblReturnForLondon=Lege %n Karten unter die Bibliothek
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lblOk=OK
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lblOk=OK
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lblReset=Zurück
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lblReset=Zurück
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lblAuto=Auto
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lblAuto=Auto
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@@ -515,148 +515,148 @@ lblPuzzleModeCreate=Rätsel-Modus: Erstellen
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lblCreate=Erstellen
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lblCreate=Erstellen
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#VSubmenuGauntletLoad.java
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#VSubmenuGauntletLoad.java
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lblQuickGauntlets=Spießrutenlauf
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lblQuickGauntlets=Spießrutenlauf
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lblQuickGauntlet=Quick Gauntlet
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lblQuickGauntlet=Spießrutenlauf
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lblLoadGauntlet=Lade Spießrutenlauf
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lblLoadGauntlet=Lade Spießrutenlauf
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lblLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
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lblLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
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lblLoadaPreviousGauntlet=Lade vorigen Spießrutenlauf (mit dem dabei bisher genutzten Deck)
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lblLoadaPreviousGauntlet=Lade vorigen Spießrutenlauf (mit dem dabei bisher genutzten Deck)
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#VSubmenuGauntletQuick.java
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#VSubmenuGauntletQuick.java
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lblQuickGauntletBuilder=Quick Gauntlet Builder
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lblQuickGauntletBuilder=Erzeuge Spießrutenlauf
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lblDecklistDesc=Double click a non-random deck for its decklist.
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lblDecklistDesc=Doppelklicke auf Deck für Deckliste.
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lblOptions=OPTIONS
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lblOptions=Optionen
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lblMatchesperGauntlet=Matches per gauntlet
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lblMatchesperGauntlet=Anzahl Spiele pro Spießrutenlauf
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lblAllowedDeckTypes=Allowed deck types
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lblAllowedDeckTypes=Erlaubte Decktypen
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lblAutosaveInf=A new quick gauntlet is auto-saved. They can be loaded in the "Load Gauntlet" screen.
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lblAutosaveInf=Ein neuer Spießrutenlauf wurde automatisch gespeichert. Er findet sich unter "Lade Spießrutenlauf".
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#VSubmenuGauntletContests.java
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#VSubmenuGauntletContests.java
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lblGauntletContests=Gauntlet Contests
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lblGauntletContests=Spießruten-Wettbewerb
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lblPickaContest=PICK A CONTEST
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lblPickaContest=Wähle einen Wettbewerb
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lblGauntletStartedDesc=A gauntlet that has been started will keep the same deck until it is finished.
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lblGauntletStartedDesc=Ein gestarteter Spießrutenlauf behält sein Deck bis zum Ende.
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#VSubmenuGauntletBuild.java
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#VSubmenuGauntletBuild.java
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lblGauntletBuilder=Gauntlet Builder
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lblGauntletBuilder=Erzeuge Spießrutenlauf
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lblGauntletDesc1=Left/right arrows add or remove decks.
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lblGauntletDesc1=Die Pfeiltasten links/rechts fügen Decks hinzu bzw. entfernen sie.
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lblGauntletDesc2=Up/down arrows change opponent order.
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lblGauntletDesc2=Die Pfeiltasten rauf/runter ändern die Reihenfolge der Gegner.
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lblDecklist=Double click a non-random deck for its decklist.
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lblDecklist=Doppelklicke auf Deck für Deckliste.
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btnUp=Move this deck up in the gauntlet
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btnUp=Bewege dieses Deck nach vorne.
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btnDown=Move this deck down in the gauntlet
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btnDown=Bewege dieses Deck nach hinten.
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btnRight=Add this deck to the gauntlet
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btnRight=Füge dieses Deck himzu.
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btnLeft=Remove this deck to the gauntlet
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btnLeft=Entferne dieses Deck.
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btnSaveGauntlet=Save this gauntlet
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btnSaveGauntlet=Sichere den Spießrutenlauf
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btnNewGauntlet=Build a new gauntlet
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btnNewGauntlet=Erzeuge einen neuen Spießrutenlauf
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btnLoadaGauntlet=Load a gauntlet
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btnLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
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lblGauntletName=Gauntlet Name
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lblGauntletName=Name des Spießrutenlaufs
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lblBuildAGauntlet=Build A Gauntlet
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lblBuildAGauntlet=Erzeuge einen Spießrutenlauf
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lblSave=Changes not yet saved.
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lblSave=Änderungen wurden noch nicht gesichert.
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#QuestUtil.java
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#QuestUtil.java
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lblTravelBetweenWorlds=Travel between worlds.
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lblTravelBetweenWorlds=Reise zwischen den Welten.
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lblWhereDoYouWishToTravel=Where do you wish to travel?
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lblWhereDoYouWishToTravel=Wohin willst du reisen?
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lblUncompleteChallengesWarning=WARNING: Uncompleted challenges
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lblUncompleteChallengesWarning=Achtung: Noch offene Herausforderungen!
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lblUncompleteChallengesDesc=You have uncompleted challenges in your current world. If you travel now, they will be LOST!\nAre you sure you wish to travel anyway?\n(Click "No" to go back and complete your current challenges first.)
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lblUncompleteChallengesDesc=Du hast noch offene Herausforderungen in dieser Welt! Wenn du abreist gehen sie verloren.\nBist du sicher, daß du trotzdem reisen möchtest?\n(Um zurückzukehren und die Herausforderungen anzunehmen klicke auf "Nein".)
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lblDontSummonAPet=Don't summon a pet
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lblDontSummonAPet=Beschwöre kein Haustier
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lblSummon=Summon %n
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lblSummon=Beschwöre %n
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lblMatchBestOf1=Match - Best of 1
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lblMatchBestOf1=Spiele - Bester aus 1
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lblMatchBestOf3=Match - Best of 3
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lblMatchBestOf3=Spiele - Bester aus 3
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lblMatchBestOf5=Match - Best of 5
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lblMatchBestOf5=Spiele - Bester aus 5
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lblCredits=Credits
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lblCredits=Kredits
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lblLife=Life
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lblLife=Leben
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lblWins=Wins
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lblWins=Siege
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lblLosses=Losses
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lblLosses=Niederlagen
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lblWorld=World
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lblWorld=Welt
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lblNone=None
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lblNone=Nichts
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lblnextChallengeInWins0=Your exploits have been noticed. An opponent has challenged you.
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lblnextChallengeInWins0=Deine Fortschritte wurde bemerkt. Ein Gegner hat dich herausgefordert.
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lblnextChallengeInWins1=A new challenge will be available after 1 more win.
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lblnextChallengeInWins1=Eine Herausforderung wird nach einem weiteren Sieg erfolgen.
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lblnextChallengeInWins2=A new challenge will be available in %n wins.
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lblnextChallengeInWins2=Eine Herausforderung wird nach %n weiteren Siegen erfolgen.
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lblWinStreak=Win streak
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lblWinStreak=Siegsträhne
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lblBest=Best
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lblBest=Bester
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lblBuildAndSelectaDeck=Build, then select a deck in the "Quest Decks" submenu.
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lblBuildAndSelectaDeck=Erzeuge und wähle ein Deck im "Quest-Deck"-Untermenü.
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lblCurrentDeck=Your current deck is %n
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lblCurrentDeck=Dein derzeitiges Deck ist %n
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PleaseCreateAQuestBefore=Please create a Quest before attempting to %n.
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PleaseCreateAQuestBefore=Bitte erzeuge ein Quest bevor du versuchst zu %n.
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lblNoQuest=No Quest
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lblNoQuest=Keine Quest
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lblVisitTheSpellShop=Visit the Spell Shop.
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lblVisitTheSpellShop=Besuche den Spruchladen.
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lblVisitTheBazaar=Visit the Bazaar.
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lblVisitTheBazaar=Besuche den Basar.
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lblUnlockEditions=Unlock Editions.
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lblUnlockEditions=Schalte Blöcke frei.
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lblUnlocked=You have successfully unlocked %n!
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lblUnlocked=Du hast erfolgreich %n freigeschaltet!
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titleUnlocked=%n unlocked!
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titleUnlocked=%n freigeschaltet!
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lblStartADuel=Start a duel.
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lblStartADuel=Starte eine Duell.
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lblSelectAQuestDeck=Please select a Quest Deck.
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lblSelectAQuestDeck=Wähle ein Quest-Deck
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lblInvalidDeck=Invalid Deck
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lblInvalidDeck=Unzulässiges Deck
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lblInvalidDeckDesc=Your deck %n Please edit or choose a different deck.
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lblInvalidDeckDesc=Dein Deck %n. Bitte ändern oder anderes Deck wählen.
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#VSubmenuQuestPrefs.java
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#VSubmenuQuestPrefs.java
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lblQuestPreferences=Quest Preferences
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lblQuestPreferences=Quest-Einstellungen
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lblRewardsError=Rewards Error
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lblRewardsError=Fehler bei Belohnungen
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lblDifficultyError=Difficulty Error
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lblDifficultyError=Fehler bei Schwierigskeitsgrad
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lblBoosterError=Booster Error
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lblBoosterError=Fehler bei Boostern
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lblShopError=Shop Error
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lblShopError=Fehler im Laden
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lblDraftTournamentsError=Draft Tournaments Error
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lblDraftTournamentsError=Fehler im Draft-Turnier
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lblRewards=Rewards
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lblRewards=Belohnungen
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lblBoosterPackRatios=Booster Pack Ratios
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lblBoosterPackRatios=Booster-Pack Verteilung
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lblDifficultyAdjustments=Difficulty Adjustments
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lblDifficultyAdjustments=Einstellung des Schwierigkeitsgrades
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lblShopPreferences=Shop Preferences
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lblShopPreferences=Laden-Einstellungen
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lblDraftTournaments=Draft Tournaments
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lblDraftTournaments=Draft-Turniere
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lblBaseWinnings=Base Winnings
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lblBaseWinnings=Basisgewinne
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lblNoLosses=No Losses
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lblNoLosses=Keine Niederlagen
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lblPoisonWin=Poison Win
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lblPoisonWin=Sieg durch Vergiften
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lblMillingWin=Milling Win
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lblMillingWin=Sieg durch Milling
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lblMulligan0Win=Mulligan 0 Win
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lblMulligan0Win=Sieg trotz Mulligan 0
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lblAlternativeWin=Alternative Win
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lblAlternativeWin=Alernative Siegbedingung erfüllt
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lblBonusMultiplierperWin=Bonus Multiplier per Win
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lblBonusMultiplierperWin=Bonusmultiplikator pro Sieg
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ttBonusMultiplierperWin=Each previous win increases your reward by this much after winning a match.
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ttBonusMultiplierperWin=Jeder vorhergehende Sieg erhöht dein Belohnung bei Spielgewinn.
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lblMaxWinsforMultiplier=Max Wins for Multiplier
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lblMaxWinsforMultiplier=Max. Anzahl Siege für Multiplikator
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ttMaxWinsforMultiplier=Reward stops increasing after you have this many wins.
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ttMaxWinsforMultiplier=Bei Erreichen erhöht sich der Multiplikator nicht mehr.
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lblWinbyTurn15=Win by Turn 15
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lblWinbyTurn15=Sieg bis Zug 15
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lblWinbyTurn10=Win by Turn 10
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lblWinbyTurn10=Sieg bis Zug 10
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lblWinbyTurn5=Win by Turn 5
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lblWinbyTurn5=Sieg bis Zug 5
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lblFirstTurnWin=First Turn Win
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lblFirstTurnWin=Sieg im ersten Zug
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lblMaxLifeDiffBonus=Max Life Diff. Bonus
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lblMaxLifeDiffBonus=Max. Lebensdifferenzbonus
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lblEasy=Easy
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lblEasy=Einfach
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lblMedium=Medium
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lblMedium=Mittel
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lblHard=Hard
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lblHard=Hart
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lblExpert=Expert
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lblExpert=Experte
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lblWinsforBooster=Wins for Booster
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lblWinsforBooster=Siege für Booster
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lblWinsforRankIncrease=Wins for Rank Increase
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lblWinsforRankIncrease=Siege für Rangaufstieg
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lblWinsforMediumAI=Wins for Medium AI
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lblWinsforMediumAI=Siege für mittlere KI
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lblWinsforHardAI=Wins for Hard AI
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lblWinsforHardAI=Siege für harte KI
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lblWinsforExpertAI=Wins for Expert AI
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lblWinsforExpertAI=Siege für Experten-KI
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lblStartingCommons=Starting Commons
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lblStartingCommons=Häufige zu Beginn
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lblStartingUncommons=Starting Uncommons
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lblStartingUncommons=Nicht-so-häufige zu Beginn
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lblStartingRares=Starting Rares
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lblStartingRares=Seltene zu Beginn
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lblStartingCredits=Starting Credits
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lblStartingCredits=Kredits zu Beginn
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lblWinsforNewChallenge=Wins for New Challenge
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lblWinsforNewChallenge=Siege für eine neue Herausforderung
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lblStartingSnowLands=Starting Snow Lands
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lblStartingSnowLands=Schneeländer zu Beginn
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lblColorBias=Color Bias (1-100%)
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lblColorBias=Farbneigung (1-100%)
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ttColorBias=The percentage of cards in your starting pool that will be the colors you select.
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ttColorBias=Anteil der Karten zu Beginn in der von dir gewählten Farben.
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lblPenaltyforLoss=Penalty for Loss
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lblPenaltyforLoss=Strafe für Niederlage
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lblMoreDuelChoices=More Duel Choices
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lblMoreDuelChoices=Mehr Duellauswahl
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lblCommon=Common
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lblCommon=Häufig
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lblUncommon=Uncommon
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lblUncommon=Nocht so häufig
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lblRare=Rare
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lblRare=Selten
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lblSpecialBoosters=Special Boosters
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lblSpecialBoosters=Spezielle Booster
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ttSpecialBoosters=Allows special, color-specific boosters to appear in the shop and as match rewards.
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ttSpecialBoosters=Erlaubt spezielle Farbbooster im Laden und als Belohnungen.
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lblMaximumPacks=Maximum Packs
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lblMaximumPacks=Maximale Anzahl Packs
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lblMinimumPacks=Minimum Packs
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lblMinimumPacks=Minimale Anzahl Packs
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lblStartingPacks=Starting Packs
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lblStartingPacks=Packs zu Beginn
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lblWinsforPack=Wins for Pack
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lblWinsforPack=Siege für Packs
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lblWinsperSetUnlock=Wins per Set Unlock
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lblWinsperSetUnlock=Packs pro Blockfreischaltung
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lblAllowFarUnlocks=Allow Far Unlocks
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lblAllowFarUnlocks=Erlaube erweiterte Blockfreischaltung
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lblUnlockDistanceMultiplier=Unlock Distance Multiplier
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lblUnlockDistanceMultiplier=Distanzfreischaltungsmultiplikator
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lblCommonSingles=Common Singles
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lblCommonSingles=Einzelne Häufige
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lblUncommonSingles=Uncommon Singles
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lblUncommonSingles=Einzelne Nicht-so-häufige
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lblRareSingles=Rare Singles
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lblRareSingles=Einzelne Seltene
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lblCardSalePercentageBase=Card Sale Percentage Base
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lblCardSalePercentageBase=Kartenverkauf Wertbasis in Prozent
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lblCardSalePercentageCap=Card Sale Percentage Cap
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lblCardSalePercentageCap=Kartenverkauf Wertobergrenze in Prozent
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lblCardSalePriceCap=Card Sale Price Cap
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lblCardSalePriceCap=Kartenverkauf Preis Obergrenze
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lblWinstoUncapSalePrice=Wins to Uncap Sale Price
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lblWinstoUncapSalePrice=Siege Preisobergrenze zu entfernen
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lblPlaysetSize=Playset Size
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lblPlaysetSize=Playsetgröße
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ttPlaysetSize=The number of copies of cards to keep before selling extras.
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ttPlaysetSize=Die Anzahl Karten, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
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lblPlaysetSizeBasicLand=Playset Size: Basic Land
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lblPlaysetSizeBasicLand=Playsetgröße: Standardland
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ttPlaysetSizeBasicLand=The number of copies of basic lands to keep before selling extras.
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ttPlaysetSizeBasicLand=Die Anzahl Standardländer, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
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lblPlaysetSizeAnyNumber=Playset Size: Any Number
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lblPlaysetSizeAnyNumber=Playsetgröße: beliebige Anzahl
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ttPlaysetSizeAnyNumber=The number of copies of Relentless Rats or other similar cards with no limit to keep before selling extras.
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ttPlaysetSizeAnyNumber=Die Anzahl von Rstlose Ratten oder ähnlicher Karten ohne Limit, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
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lblItemLevelRestriction=Item Level Restriction
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lblItemLevelRestriction=Einschränkung des Gegenstandsniveau
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lblFoilfilterAlwaysOn=Foil filter Always On
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lblFoilfilterAlwaysOn=Foil Filter immer an
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lblRatingsfilterAlwaysOn=Ratings filter Always On
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lblRatingsfilterAlwaysOn=Bewertungsfilter immer an
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lblSimulateAIvsAIResults=Simulate AI vs. AI Results
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lblSimulateAIvsAIResults=Simuliere KI vs. KI-Ergebnisse
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ttSimulateAIvsAIResults=If set to 1, AI vs. AI matches in draft tournaments will not be played and their outcome will be decided randomly instead.
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ttSimulateAIvsAIResults=Bei 1 werden KI vs. KI-Spiele nicht ausgespielt, sondern die Ergebnisse zufällig bestimmt.
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lblWinsforNewDraft=Wins for New Draft
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lblWinsforNewDraft=Siege für neues Draft-Spiel
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lblWinsperDraftRotation=Wins per Draft Rotation
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lblWinsperDraftRotation=Siege pro Draft notwendig
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ttWinsperDraftRotation=If a Draft is not played for this many match wins, it will be removed or replaced.
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ttWinsperDraftRotation=Wenn ein Draft nicht soweit fertig gespielt wird, wird er entfernt oder ersetzt.
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lblRotationType=Rotation Type
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lblRotationType=Austauschtyp
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ttRotationType=If set to 0, old drafts disappear, if set to 1, they are replaced with another one using different sets.
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ttRotationType=Bei 0 verschwinden alte Drafts, bei 1 wird er duch einen neuen ersetzt.
|
||||||
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