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Michael Kamensky
2019-06-11 18:10:21 +00:00

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@@ -6,7 +6,7 @@ splash.loading.cards-archive=Lade Karten aus Archiv
splash.loading.decks=Lade Decks...
splash.loading.processingimagesprites=Verarbeite Bilddaten
#FControl.java
lblOpeningMainWindow=Opening main window...
lblOpeningMainWindow=Öffne Hauptfenster...
#VSubmenuPreferences.java
Preferences=Einstellungen
btnReset=Alles zurücksetzen
@@ -35,7 +35,7 @@ cbLoadCardsLazily=Lade Kartenskripte verzögert
cbLoadHistoricFormats=Aktiviere historische Formate
cbWorkshopSyntax=Workshop Syntax Checker
cbEnforceDeckLegality=Deckkonformität
cbSideboardForAI= Human Sideboard for AI
cbSideboardForAI=Sideboard für Mensch/KI
cbPerformanceMode=Performance Modus
cbFilteredHands=Alternative Starthand
cbImageFetcher=Lade automatisch fehlende Kartenbilder
@@ -91,7 +91,7 @@ nlEnableAICheats=Erlaubt es der KI zu betrügen um Vorteile zu erlangen. Sofern
nlManaBurn=Spiele mit Manabrand (wurde mit M10 aus den Regeln entfernt).
nlManaLostPrompt=Aktiviere, um vor Leerung des Manapools eine Warnung zu erhalten.
nlEnforceDeckLegality=Erzwingt eine Deck-Konformität zum gewählten Format (minimale Deckgröße, Anzahl pro Karte im Deck, usw.).
nlSideboardForAI= Allows users to sideboard with the AIs deck and sideboard in constructed game formats.
nlSideboardForAI=Erlaubt Spielern das Nutzen des Sideboards von KI-Decks und in Constructed-Formaten.
nlPerformanceMode=Schalten zusätzlich Prüfungen auf statische Fähigkeiten ab, um das Spiel zu beschleunigen. Warnung: Kann Probleme mit 'Aufblitzen' bei Karten von KI-Gegner verursachen!
nlFilteredHands=Erzeugt zwei Starthände, und behält die, welche am nächsten an der duchschnittlichen Länderanzahl im Deck ist. (Erfordert Neustart)
nlCloneImgSource=Zeige das originale Kartenbild des Klones statt der geklonten Karte.
@@ -285,7 +285,7 @@ lblIsGoingFirst=beginnt.
lblYouAreGoing=Du startest
lblMulligan=Mulligan
lblDoYouWantToKeepYourHand=Starthand behalten?
lblReturnForLondon=Return %n card(s) to bottom of library
lblReturnForLondon=Lege %n Karten unter die Bibliothek
lblOk=OK
lblReset=Zurück
lblAuto=Auto
@@ -515,148 +515,148 @@ lblPuzzleModeCreate=Rätsel-Modus: Erstellen
lblCreate=Erstellen
#VSubmenuGauntletLoad.java
lblQuickGauntlets=Spießrutenlauf
lblQuickGauntlet=Quick Gauntlet
lblQuickGauntlet=Spießrutenlauf
lblLoadGauntlet=Lade Spießrutenlauf
lblLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
lblLoadaPreviousGauntlet=Lade vorigen Spießrutenlauf (mit dem dabei bisher genutzten Deck)
#VSubmenuGauntletQuick.java
lblQuickGauntletBuilder=Quick Gauntlet Builder
lblDecklistDesc=Double click a non-random deck for its decklist.
lblOptions=OPTIONS
lblMatchesperGauntlet=Matches per gauntlet
lblAllowedDeckTypes=Allowed deck types
lblAutosaveInf=A new quick gauntlet is auto-saved. They can be loaded in the "Load Gauntlet" screen.
lblQuickGauntletBuilder=Erzeuge Spießrutenlauf
lblDecklistDesc=Doppelklicke auf Deck für Deckliste.
lblOptions=Optionen
lblMatchesperGauntlet=Anzahl Spiele pro Spießrutenlauf
lblAllowedDeckTypes=Erlaubte Decktypen
lblAutosaveInf=Ein neuer Spießrutenlauf wurde automatisch gespeichert. Er findet sich unter "Lade Spießrutenlauf".
#VSubmenuGauntletContests.java
lblGauntletContests=Gauntlet Contests
lblPickaContest=PICK A CONTEST
lblGauntletStartedDesc=A gauntlet that has been started will keep the same deck until it is finished.
lblGauntletContests=Spießruten-Wettbewerb
lblPickaContest=Wähle einen Wettbewerb
lblGauntletStartedDesc=Ein gestarteter Spießrutenlauf behält sein Deck bis zum Ende.
#VSubmenuGauntletBuild.java
lblGauntletBuilder=Gauntlet Builder
lblGauntletDesc1=Left/right arrows add or remove decks.
lblGauntletDesc2=Up/down arrows change opponent order.
lblDecklist=Double click a non-random deck for its decklist.
btnUp=Move this deck up in the gauntlet
btnDown=Move this deck down in the gauntlet
btnRight=Add this deck to the gauntlet
btnLeft=Remove this deck to the gauntlet
btnSaveGauntlet=Save this gauntlet
btnNewGauntlet=Build a new gauntlet
btnLoadaGauntlet=Load a gauntlet
lblGauntletName=Gauntlet Name
lblBuildAGauntlet=Build A Gauntlet
lblSave=Changes not yet saved.
lblGauntletBuilder=Erzeuge Spießrutenlauf
lblGauntletDesc1=Die Pfeiltasten links/rechts fügen Decks hinzu bzw. entfernen sie.
lblGauntletDesc2=Die Pfeiltasten rauf/runter ändern die Reihenfolge der Gegner.
lblDecklist=Doppelklicke auf Deck für Deckliste.
btnUp=Bewege dieses Deck nach vorne.
btnDown=Bewege dieses Deck nach hinten.
btnRight=Füge dieses Deck himzu.
btnLeft=Entferne dieses Deck.
btnSaveGauntlet=Sichere den Spießrutenlauf
btnNewGauntlet=Erzeuge einen neuen Spießrutenlauf
btnLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
lblGauntletName=Name des Spießrutenlaufs
lblBuildAGauntlet=Erzeuge einen Spießrutenlauf
lblSave=Änderungen wurden noch nicht gesichert.
#QuestUtil.java
lblTravelBetweenWorlds=Travel between worlds.
lblWhereDoYouWishToTravel=Where do you wish to travel?
lblUncompleteChallengesWarning=WARNING: Uncompleted challenges
lblUncompleteChallengesDesc=You have uncompleted challenges in your current world. If you travel now, they will be LOST!\nAre you sure you wish to travel anyway?\n(Click "No" to go back and complete your current challenges first.)
lblDontSummonAPet=Don't summon a pet
lblSummon=Summon %n
lblMatchBestOf1=Match - Best of 1
lblMatchBestOf3=Match - Best of 3
lblMatchBestOf5=Match - Best of 5
lblCredits=Credits
lblLife=Life
lblWins=Wins
lblLosses=Losses
lblWorld=World
lblNone=None
lblnextChallengeInWins0=Your exploits have been noticed. An opponent has challenged you.
lblnextChallengeInWins1=A new challenge will be available after 1 more win.
lblnextChallengeInWins2=A new challenge will be available in %n wins.
lblWinStreak=Win streak
lblBest=Best
lblBuildAndSelectaDeck=Build, then select a deck in the "Quest Decks" submenu.
lblCurrentDeck=Your current deck is %n
PleaseCreateAQuestBefore=Please create a Quest before attempting to %n.
lblNoQuest=No Quest
lblVisitTheSpellShop=Visit the Spell Shop.
lblVisitTheBazaar=Visit the Bazaar.
lblUnlockEditions=Unlock Editions.
lblUnlocked=You have successfully unlocked %n!
titleUnlocked=%n unlocked!
lblStartADuel=Start a duel.
lblSelectAQuestDeck=Please select a Quest Deck.
lblInvalidDeck=Invalid Deck
lblInvalidDeckDesc=Your deck %n Please edit or choose a different deck.
lblTravelBetweenWorlds=Reise zwischen den Welten.
lblWhereDoYouWishToTravel=Wohin willst du reisen?
lblUncompleteChallengesWarning=Achtung: Noch offene Herausforderungen!
lblUncompleteChallengesDesc=Du hast noch offene Herausforderungen in dieser Welt! Wenn du abreist gehen sie verloren.\nBist du sicher, daß du trotzdem reisen möchtest?\n(Um zurückzukehren und die Herausforderungen anzunehmen klicke auf "Nein".)
lblDontSummonAPet=Beschwöre kein Haustier
lblSummon=Beschwöre %n
lblMatchBestOf1=Spiele - Bester aus 1
lblMatchBestOf3=Spiele - Bester aus 3
lblMatchBestOf5=Spiele - Bester aus 5
lblCredits=Kredits
lblLife=Leben
lblWins=Siege
lblLosses=Niederlagen
lblWorld=Welt
lblNone=Nichts
lblnextChallengeInWins0=Deine Fortschritte wurde bemerkt. Ein Gegner hat dich herausgefordert.
lblnextChallengeInWins1=Eine Herausforderung wird nach einem weiteren Sieg erfolgen.
lblnextChallengeInWins2=Eine Herausforderung wird nach %n weiteren Siegen erfolgen.
lblWinStreak=Siegsträhne
lblBest=Bester
lblBuildAndSelectaDeck=Erzeuge und wähle ein Deck im "Quest-Deck"-Untermenü.
lblCurrentDeck=Dein derzeitiges Deck ist %n
PleaseCreateAQuestBefore=Bitte erzeuge ein Quest bevor du versuchst zu %n.
lblNoQuest=Keine Quest
lblVisitTheSpellShop=Besuche den Spruchladen.
lblVisitTheBazaar=Besuche den Basar.
lblUnlockEditions=Schalte Blöcke frei.
lblUnlocked=Du hast erfolgreich %n freigeschaltet!
titleUnlocked=%n freigeschaltet!
lblStartADuel=Starte eine Duell.
lblSelectAQuestDeck=Wähle ein Quest-Deck
lblInvalidDeck=Unzulässiges Deck
lblInvalidDeckDesc=Dein Deck %n. Bitte ändern oder anderes Deck wählen.
#VSubmenuQuestPrefs.java
lblQuestPreferences=Quest Preferences
lblRewardsError=Rewards Error
lblDifficultyError=Difficulty Error
lblBoosterError=Booster Error
lblShopError=Shop Error
lblDraftTournamentsError=Draft Tournaments Error
lblRewards=Rewards
lblBoosterPackRatios=Booster Pack Ratios
lblDifficultyAdjustments=Difficulty Adjustments
lblShopPreferences=Shop Preferences
lblDraftTournaments=Draft Tournaments
lblBaseWinnings=Base Winnings
lblNoLosses=No Losses
lblPoisonWin=Poison Win
lblMillingWin=Milling Win
lblMulligan0Win=Mulligan 0 Win
lblAlternativeWin=Alternative Win
lblBonusMultiplierperWin=Bonus Multiplier per Win
ttBonusMultiplierperWin=Each previous win increases your reward by this much after winning a match.
lblMaxWinsforMultiplier=Max Wins for Multiplier
ttMaxWinsforMultiplier=Reward stops increasing after you have this many wins.
lblWinbyTurn15=Win by Turn 15
lblWinbyTurn10=Win by Turn 10
lblWinbyTurn5=Win by Turn 5
lblFirstTurnWin=First Turn Win
lblMaxLifeDiffBonus=Max Life Diff. Bonus
lblEasy=Easy
lblMedium=Medium
lblHard=Hard
lblExpert=Expert
lblWinsforBooster=Wins for Booster
lblWinsforRankIncrease=Wins for Rank Increase
lblWinsforMediumAI=Wins for Medium AI
lblWinsforHardAI=Wins for Hard AI
lblWinsforExpertAI=Wins for Expert AI
lblStartingCommons=Starting Commons
lblStartingUncommons=Starting Uncommons
lblStartingRares=Starting Rares
lblStartingCredits=Starting Credits
lblWinsforNewChallenge=Wins for New Challenge
lblStartingSnowLands=Starting Snow Lands
lblColorBias=Color Bias (1-100%)
ttColorBias=The percentage of cards in your starting pool that will be the colors you select.
lblPenaltyforLoss=Penalty for Loss
lblMoreDuelChoices=More Duel Choices
lblCommon=Common
lblUncommon=Uncommon
lblRare=Rare
lblSpecialBoosters=Special Boosters
ttSpecialBoosters=Allows special, color-specific boosters to appear in the shop and as match rewards.
lblMaximumPacks=Maximum Packs
lblMinimumPacks=Minimum Packs
lblStartingPacks=Starting Packs
lblWinsforPack=Wins for Pack
lblWinsperSetUnlock=Wins per Set Unlock
lblAllowFarUnlocks=Allow Far Unlocks
lblUnlockDistanceMultiplier=Unlock Distance Multiplier
lblCommonSingles=Common Singles
lblUncommonSingles=Uncommon Singles
lblRareSingles=Rare Singles
lblCardSalePercentageBase=Card Sale Percentage Base
lblCardSalePercentageCap=Card Sale Percentage Cap
lblCardSalePriceCap=Card Sale Price Cap
lblWinstoUncapSalePrice=Wins to Uncap Sale Price
lblPlaysetSize=Playset Size
ttPlaysetSize=The number of copies of cards to keep before selling extras.
lblPlaysetSizeBasicLand=Playset Size: Basic Land
ttPlaysetSizeBasicLand=The number of copies of basic lands to keep before selling extras.
lblPlaysetSizeAnyNumber=Playset Size: Any Number
ttPlaysetSizeAnyNumber=The number of copies of Relentless Rats or other similar cards with no limit to keep before selling extras.
lblItemLevelRestriction=Item Level Restriction
lblFoilfilterAlwaysOn=Foil filter Always On
lblRatingsfilterAlwaysOn=Ratings filter Always On
lblSimulateAIvsAIResults=Simulate AI vs. AI Results
ttSimulateAIvsAIResults=If set to 1, AI vs. AI matches in draft tournaments will not be played and their outcome will be decided randomly instead.
lblWinsforNewDraft=Wins for New Draft
lblWinsperDraftRotation=Wins per Draft Rotation
ttWinsperDraftRotation=If a Draft is not played for this many match wins, it will be removed or replaced.
lblRotationType=Rotation Type
ttRotationType=If set to 0, old drafts disappear, if set to 1, they are replaced with another one using different sets.
lblQuestPreferences=Quest-Einstellungen
lblRewardsError=Fehler bei Belohnungen
lblDifficultyError=Fehler bei Schwierigskeitsgrad
lblBoosterError=Fehler bei Boostern
lblShopError=Fehler im Laden
lblDraftTournamentsError=Fehler im Draft-Turnier
lblRewards=Belohnungen
lblBoosterPackRatios=Booster-Pack Verteilung
lblDifficultyAdjustments=Einstellung des Schwierigkeitsgrades
lblShopPreferences=Laden-Einstellungen
lblDraftTournaments=Draft-Turniere
lblBaseWinnings=Basisgewinne
lblNoLosses=Keine Niederlagen
lblPoisonWin=Sieg durch Vergiften
lblMillingWin=Sieg durch Milling
lblMulligan0Win=Sieg trotz Mulligan 0
lblAlternativeWin=Alernative Siegbedingung erfüllt
lblBonusMultiplierperWin=Bonusmultiplikator pro Sieg
ttBonusMultiplierperWin=Jeder vorhergehende Sieg erhöht dein Belohnung bei Spielgewinn.
lblMaxWinsforMultiplier=Max. Anzahl Siege für Multiplikator
ttMaxWinsforMultiplier=Bei Erreichen erhöht sich der Multiplikator nicht mehr.
lblWinbyTurn15=Sieg bis Zug 15
lblWinbyTurn10=Sieg bis Zug 10
lblWinbyTurn5=Sieg bis Zug 5
lblFirstTurnWin=Sieg im ersten Zug
lblMaxLifeDiffBonus=Max. Lebensdifferenzbonus
lblEasy=Einfach
lblMedium=Mittel
lblHard=Hart
lblExpert=Experte
lblWinsforBooster=Siege für Booster
lblWinsforRankIncrease=Siege für Rangaufstieg
lblWinsforMediumAI=Siege für mittlere KI
lblWinsforHardAI=Siege für harte KI
lblWinsforExpertAI=Siege für Experten-KI
lblStartingCommons=Häufige zu Beginn
lblStartingUncommons=Nicht-so-häufige zu Beginn
lblStartingRares=Seltene zu Beginn
lblStartingCredits=Kredits zu Beginn
lblWinsforNewChallenge=Siege für eine neue Herausforderung
lblStartingSnowLands=Schneeländer zu Beginn
lblColorBias=Farbneigung (1-100%)
ttColorBias=Anteil der Karten zu Beginn in der von dir gewählten Farben.
lblPenaltyforLoss=Strafe für Niederlage
lblMoreDuelChoices=Mehr Duellauswahl
lblCommon=Häufig
lblUncommon=Nocht so häufig
lblRare=Selten
lblSpecialBoosters=Spezielle Booster
ttSpecialBoosters=Erlaubt spezielle Farbbooster im Laden und als Belohnungen.
lblMaximumPacks=Maximale Anzahl Packs
lblMinimumPacks=Minimale Anzahl Packs
lblStartingPacks=Packs zu Beginn
lblWinsforPack=Siege für Packs
lblWinsperSetUnlock=Packs pro Blockfreischaltung
lblAllowFarUnlocks=Erlaube erweiterte Blockfreischaltung
lblUnlockDistanceMultiplier=Distanzfreischaltungsmultiplikator
lblCommonSingles=Einzelne Häufige
lblUncommonSingles=Einzelne Nicht-so-häufige
lblRareSingles=Einzelne Seltene
lblCardSalePercentageBase=Kartenverkauf Wertbasis in Prozent
lblCardSalePercentageCap=Kartenverkauf Wertobergrenze in Prozent
lblCardSalePriceCap=Kartenverkauf Preis Obergrenze
lblWinstoUncapSalePrice=Siege Preisobergrenze zu entfernen
lblPlaysetSize=Playsetgröße
ttPlaysetSize=Die Anzahl Karten, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
lblPlaysetSizeBasicLand=Playsetgröße: Standardland
ttPlaysetSizeBasicLand=Die Anzahl Standardländer, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
lblPlaysetSizeAnyNumber=Playsetgröße: beliebige Anzahl
ttPlaysetSizeAnyNumber=Die Anzahl von Rstlose Ratten oder ähnlicher Karten ohne Limit, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
lblItemLevelRestriction=Einschränkung des Gegenstandsniveau
lblFoilfilterAlwaysOn=Foil Filter immer an
lblRatingsfilterAlwaysOn=Bewertungsfilter immer an
lblSimulateAIvsAIResults=Simuliere KI vs. KI-Ergebnisse
ttSimulateAIvsAIResults=Bei 1 werden KI vs. KI-Spiele nicht ausgespielt, sondern die Ergebnisse zufällig bestimmt.
lblWinsforNewDraft=Siege für neues Draft-Spiel
lblWinsperDraftRotation=Siege pro Draft notwendig
ttWinsperDraftRotation=Wenn ein Draft nicht soweit fertig gespielt wird, wird er entfernt oder ersetzt.
lblRotationType=Austauschtyp
ttRotationType=Bei 0 verschwinden alte Drafts, bei 1 wird er duch einen neuen ersetzt.