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Michael Kamensky
2019-06-11 18:10:21 +00:00

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@@ -6,7 +6,7 @@ splash.loading.cards-archive=Lade Karten aus Archiv
splash.loading.decks=Lade Decks... splash.loading.decks=Lade Decks...
splash.loading.processingimagesprites=Verarbeite Bilddaten splash.loading.processingimagesprites=Verarbeite Bilddaten
#FControl.java #FControl.java
lblOpeningMainWindow=Opening main window... lblOpeningMainWindow=Öffne Hauptfenster...
#VSubmenuPreferences.java #VSubmenuPreferences.java
Preferences=Einstellungen Preferences=Einstellungen
btnReset=Alles zurücksetzen btnReset=Alles zurücksetzen
@@ -35,7 +35,7 @@ cbLoadCardsLazily=Lade Kartenskripte verzögert
cbLoadHistoricFormats=Aktiviere historische Formate cbLoadHistoricFormats=Aktiviere historische Formate
cbWorkshopSyntax=Workshop Syntax Checker cbWorkshopSyntax=Workshop Syntax Checker
cbEnforceDeckLegality=Deckkonformität cbEnforceDeckLegality=Deckkonformität
cbSideboardForAI= Human Sideboard for AI cbSideboardForAI=Sideboard für Mensch/KI
cbPerformanceMode=Performance Modus cbPerformanceMode=Performance Modus
cbFilteredHands=Alternative Starthand cbFilteredHands=Alternative Starthand
cbImageFetcher=Lade automatisch fehlende Kartenbilder cbImageFetcher=Lade automatisch fehlende Kartenbilder
@@ -91,7 +91,7 @@ nlEnableAICheats=Erlaubt es der KI zu betrügen um Vorteile zu erlangen. Sofern
nlManaBurn=Spiele mit Manabrand (wurde mit M10 aus den Regeln entfernt). nlManaBurn=Spiele mit Manabrand (wurde mit M10 aus den Regeln entfernt).
nlManaLostPrompt=Aktiviere, um vor Leerung des Manapools eine Warnung zu erhalten. nlManaLostPrompt=Aktiviere, um vor Leerung des Manapools eine Warnung zu erhalten.
nlEnforceDeckLegality=Erzwingt eine Deck-Konformität zum gewählten Format (minimale Deckgröße, Anzahl pro Karte im Deck, usw.). nlEnforceDeckLegality=Erzwingt eine Deck-Konformität zum gewählten Format (minimale Deckgröße, Anzahl pro Karte im Deck, usw.).
nlSideboardForAI= Allows users to sideboard with the AIs deck and sideboard in constructed game formats. nlSideboardForAI=Erlaubt Spielern das Nutzen des Sideboards von KI-Decks und in Constructed-Formaten.
nlPerformanceMode=Schalten zusätzlich Prüfungen auf statische Fähigkeiten ab, um das Spiel zu beschleunigen. Warnung: Kann Probleme mit 'Aufblitzen' bei Karten von KI-Gegner verursachen! nlPerformanceMode=Schalten zusätzlich Prüfungen auf statische Fähigkeiten ab, um das Spiel zu beschleunigen. Warnung: Kann Probleme mit 'Aufblitzen' bei Karten von KI-Gegner verursachen!
nlFilteredHands=Erzeugt zwei Starthände, und behält die, welche am nächsten an der duchschnittlichen Länderanzahl im Deck ist. (Erfordert Neustart) nlFilteredHands=Erzeugt zwei Starthände, und behält die, welche am nächsten an der duchschnittlichen Länderanzahl im Deck ist. (Erfordert Neustart)
nlCloneImgSource=Zeige das originale Kartenbild des Klones statt der geklonten Karte. nlCloneImgSource=Zeige das originale Kartenbild des Klones statt der geklonten Karte.
@@ -285,7 +285,7 @@ lblIsGoingFirst=beginnt.
lblYouAreGoing=Du startest lblYouAreGoing=Du startest
lblMulligan=Mulligan lblMulligan=Mulligan
lblDoYouWantToKeepYourHand=Starthand behalten? lblDoYouWantToKeepYourHand=Starthand behalten?
lblReturnForLondon=Return %n card(s) to bottom of library lblReturnForLondon=Lege %n Karten unter die Bibliothek
lblOk=OK lblOk=OK
lblReset=Zurück lblReset=Zurück
lblAuto=Auto lblAuto=Auto
@@ -515,148 +515,148 @@ lblPuzzleModeCreate=Rätsel-Modus: Erstellen
lblCreate=Erstellen lblCreate=Erstellen
#VSubmenuGauntletLoad.java #VSubmenuGauntletLoad.java
lblQuickGauntlets=Spießrutenlauf lblQuickGauntlets=Spießrutenlauf
lblQuickGauntlet=Quick Gauntlet lblQuickGauntlet=Spießrutenlauf
lblLoadGauntlet=Lade Spießrutenlauf lblLoadGauntlet=Lade Spießrutenlauf
lblLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf lblLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
lblLoadaPreviousGauntlet=Lade vorigen Spießrutenlauf (mit dem dabei bisher genutzten Deck) lblLoadaPreviousGauntlet=Lade vorigen Spießrutenlauf (mit dem dabei bisher genutzten Deck)
#VSubmenuGauntletQuick.java #VSubmenuGauntletQuick.java
lblQuickGauntletBuilder=Quick Gauntlet Builder lblQuickGauntletBuilder=Erzeuge Spießrutenlauf
lblDecklistDesc=Double click a non-random deck for its decklist. lblDecklistDesc=Doppelklicke auf Deck für Deckliste.
lblOptions=OPTIONS lblOptions=Optionen
lblMatchesperGauntlet=Matches per gauntlet lblMatchesperGauntlet=Anzahl Spiele pro Spießrutenlauf
lblAllowedDeckTypes=Allowed deck types lblAllowedDeckTypes=Erlaubte Decktypen
lblAutosaveInf=A new quick gauntlet is auto-saved. They can be loaded in the "Load Gauntlet" screen. lblAutosaveInf=Ein neuer Spießrutenlauf wurde automatisch gespeichert. Er findet sich unter "Lade Spießrutenlauf".
#VSubmenuGauntletContests.java #VSubmenuGauntletContests.java
lblGauntletContests=Gauntlet Contests lblGauntletContests=Spießruten-Wettbewerb
lblPickaContest=PICK A CONTEST lblPickaContest=Wähle einen Wettbewerb
lblGauntletStartedDesc=A gauntlet that has been started will keep the same deck until it is finished. lblGauntletStartedDesc=Ein gestarteter Spießrutenlauf behält sein Deck bis zum Ende.
#VSubmenuGauntletBuild.java #VSubmenuGauntletBuild.java
lblGauntletBuilder=Gauntlet Builder lblGauntletBuilder=Erzeuge Spießrutenlauf
lblGauntletDesc1=Left/right arrows add or remove decks. lblGauntletDesc1=Die Pfeiltasten links/rechts fügen Decks hinzu bzw. entfernen sie.
lblGauntletDesc2=Up/down arrows change opponent order. lblGauntletDesc2=Die Pfeiltasten rauf/runter ändern die Reihenfolge der Gegner.
lblDecklist=Double click a non-random deck for its decklist. lblDecklist=Doppelklicke auf Deck für Deckliste.
btnUp=Move this deck up in the gauntlet btnUp=Bewege dieses Deck nach vorne.
btnDown=Move this deck down in the gauntlet btnDown=Bewege dieses Deck nach hinten.
btnRight=Add this deck to the gauntlet btnRight=Füge dieses Deck himzu.
btnLeft=Remove this deck to the gauntlet btnLeft=Entferne dieses Deck.
btnSaveGauntlet=Save this gauntlet btnSaveGauntlet=Sichere den Spießrutenlauf
btnNewGauntlet=Build a new gauntlet btnNewGauntlet=Erzeuge einen neuen Spießrutenlauf
btnLoadaGauntlet=Load a gauntlet btnLoadaGauntlet=Lade einen Spießrutenlauf
lblGauntletName=Gauntlet Name lblGauntletName=Name des Spießrutenlaufs
lblBuildAGauntlet=Build A Gauntlet lblBuildAGauntlet=Erzeuge einen Spießrutenlauf
lblSave=Changes not yet saved. lblSave=Änderungen wurden noch nicht gesichert.
#QuestUtil.java #QuestUtil.java
lblTravelBetweenWorlds=Travel between worlds. lblTravelBetweenWorlds=Reise zwischen den Welten.
lblWhereDoYouWishToTravel=Where do you wish to travel? lblWhereDoYouWishToTravel=Wohin willst du reisen?
lblUncompleteChallengesWarning=WARNING: Uncompleted challenges lblUncompleteChallengesWarning=Achtung: Noch offene Herausforderungen!
lblUncompleteChallengesDesc=You have uncompleted challenges in your current world. If you travel now, they will be LOST!\nAre you sure you wish to travel anyway?\n(Click "No" to go back and complete your current challenges first.) lblUncompleteChallengesDesc=Du hast noch offene Herausforderungen in dieser Welt! Wenn du abreist gehen sie verloren.\nBist du sicher, daß du trotzdem reisen möchtest?\n(Um zurückzukehren und die Herausforderungen anzunehmen klicke auf "Nein".)
lblDontSummonAPet=Don't summon a pet lblDontSummonAPet=Beschwöre kein Haustier
lblSummon=Summon %n lblSummon=Beschwöre %n
lblMatchBestOf1=Match - Best of 1 lblMatchBestOf1=Spiele - Bester aus 1
lblMatchBestOf3=Match - Best of 3 lblMatchBestOf3=Spiele - Bester aus 3
lblMatchBestOf5=Match - Best of 5 lblMatchBestOf5=Spiele - Bester aus 5
lblCredits=Credits lblCredits=Kredits
lblLife=Life lblLife=Leben
lblWins=Wins lblWins=Siege
lblLosses=Losses lblLosses=Niederlagen
lblWorld=World lblWorld=Welt
lblNone=None lblNone=Nichts
lblnextChallengeInWins0=Your exploits have been noticed. An opponent has challenged you. lblnextChallengeInWins0=Deine Fortschritte wurde bemerkt. Ein Gegner hat dich herausgefordert.
lblnextChallengeInWins1=A new challenge will be available after 1 more win. lblnextChallengeInWins1=Eine Herausforderung wird nach einem weiteren Sieg erfolgen.
lblnextChallengeInWins2=A new challenge will be available in %n wins. lblnextChallengeInWins2=Eine Herausforderung wird nach %n weiteren Siegen erfolgen.
lblWinStreak=Win streak lblWinStreak=Siegsträhne
lblBest=Best lblBest=Bester
lblBuildAndSelectaDeck=Build, then select a deck in the "Quest Decks" submenu. lblBuildAndSelectaDeck=Erzeuge und wähle ein Deck im "Quest-Deck"-Untermenü.
lblCurrentDeck=Your current deck is %n lblCurrentDeck=Dein derzeitiges Deck ist %n
PleaseCreateAQuestBefore=Please create a Quest before attempting to %n. PleaseCreateAQuestBefore=Bitte erzeuge ein Quest bevor du versuchst zu %n.
lblNoQuest=No Quest lblNoQuest=Keine Quest
lblVisitTheSpellShop=Visit the Spell Shop. lblVisitTheSpellShop=Besuche den Spruchladen.
lblVisitTheBazaar=Visit the Bazaar. lblVisitTheBazaar=Besuche den Basar.
lblUnlockEditions=Unlock Editions. lblUnlockEditions=Schalte Blöcke frei.
lblUnlocked=You have successfully unlocked %n! lblUnlocked=Du hast erfolgreich %n freigeschaltet!
titleUnlocked=%n unlocked! titleUnlocked=%n freigeschaltet!
lblStartADuel=Start a duel. lblStartADuel=Starte eine Duell.
lblSelectAQuestDeck=Please select a Quest Deck. lblSelectAQuestDeck=Wähle ein Quest-Deck
lblInvalidDeck=Invalid Deck lblInvalidDeck=Unzulässiges Deck
lblInvalidDeckDesc=Your deck %n Please edit or choose a different deck. lblInvalidDeckDesc=Dein Deck %n. Bitte ändern oder anderes Deck wählen.
#VSubmenuQuestPrefs.java #VSubmenuQuestPrefs.java
lblQuestPreferences=Quest Preferences lblQuestPreferences=Quest-Einstellungen
lblRewardsError=Rewards Error lblRewardsError=Fehler bei Belohnungen
lblDifficultyError=Difficulty Error lblDifficultyError=Fehler bei Schwierigskeitsgrad
lblBoosterError=Booster Error lblBoosterError=Fehler bei Boostern
lblShopError=Shop Error lblShopError=Fehler im Laden
lblDraftTournamentsError=Draft Tournaments Error lblDraftTournamentsError=Fehler im Draft-Turnier
lblRewards=Rewards lblRewards=Belohnungen
lblBoosterPackRatios=Booster Pack Ratios lblBoosterPackRatios=Booster-Pack Verteilung
lblDifficultyAdjustments=Difficulty Adjustments lblDifficultyAdjustments=Einstellung des Schwierigkeitsgrades
lblShopPreferences=Shop Preferences lblShopPreferences=Laden-Einstellungen
lblDraftTournaments=Draft Tournaments lblDraftTournaments=Draft-Turniere
lblBaseWinnings=Base Winnings lblBaseWinnings=Basisgewinne
lblNoLosses=No Losses lblNoLosses=Keine Niederlagen
lblPoisonWin=Poison Win lblPoisonWin=Sieg durch Vergiften
lblMillingWin=Milling Win lblMillingWin=Sieg durch Milling
lblMulligan0Win=Mulligan 0 Win lblMulligan0Win=Sieg trotz Mulligan 0
lblAlternativeWin=Alternative Win lblAlternativeWin=Alernative Siegbedingung erfüllt
lblBonusMultiplierperWin=Bonus Multiplier per Win lblBonusMultiplierperWin=Bonusmultiplikator pro Sieg
ttBonusMultiplierperWin=Each previous win increases your reward by this much after winning a match. ttBonusMultiplierperWin=Jeder vorhergehende Sieg erhöht dein Belohnung bei Spielgewinn.
lblMaxWinsforMultiplier=Max Wins for Multiplier lblMaxWinsforMultiplier=Max. Anzahl Siege für Multiplikator
ttMaxWinsforMultiplier=Reward stops increasing after you have this many wins. ttMaxWinsforMultiplier=Bei Erreichen erhöht sich der Multiplikator nicht mehr.
lblWinbyTurn15=Win by Turn 15 lblWinbyTurn15=Sieg bis Zug 15
lblWinbyTurn10=Win by Turn 10 lblWinbyTurn10=Sieg bis Zug 10
lblWinbyTurn5=Win by Turn 5 lblWinbyTurn5=Sieg bis Zug 5
lblFirstTurnWin=First Turn Win lblFirstTurnWin=Sieg im ersten Zug
lblMaxLifeDiffBonus=Max Life Diff. Bonus lblMaxLifeDiffBonus=Max. Lebensdifferenzbonus
lblEasy=Easy lblEasy=Einfach
lblMedium=Medium lblMedium=Mittel
lblHard=Hard lblHard=Hart
lblExpert=Expert lblExpert=Experte
lblWinsforBooster=Wins for Booster lblWinsforBooster=Siege für Booster
lblWinsforRankIncrease=Wins for Rank Increase lblWinsforRankIncrease=Siege für Rangaufstieg
lblWinsforMediumAI=Wins for Medium AI lblWinsforMediumAI=Siege für mittlere KI
lblWinsforHardAI=Wins for Hard AI lblWinsforHardAI=Siege für harte KI
lblWinsforExpertAI=Wins for Expert AI lblWinsforExpertAI=Siege für Experten-KI
lblStartingCommons=Starting Commons lblStartingCommons=Häufige zu Beginn
lblStartingUncommons=Starting Uncommons lblStartingUncommons=Nicht-so-häufige zu Beginn
lblStartingRares=Starting Rares lblStartingRares=Seltene zu Beginn
lblStartingCredits=Starting Credits lblStartingCredits=Kredits zu Beginn
lblWinsforNewChallenge=Wins for New Challenge lblWinsforNewChallenge=Siege für eine neue Herausforderung
lblStartingSnowLands=Starting Snow Lands lblStartingSnowLands=Schneeländer zu Beginn
lblColorBias=Color Bias (1-100%) lblColorBias=Farbneigung (1-100%)
ttColorBias=The percentage of cards in your starting pool that will be the colors you select. ttColorBias=Anteil der Karten zu Beginn in der von dir gewählten Farben.
lblPenaltyforLoss=Penalty for Loss lblPenaltyforLoss=Strafe für Niederlage
lblMoreDuelChoices=More Duel Choices lblMoreDuelChoices=Mehr Duellauswahl
lblCommon=Common lblCommon=Häufig
lblUncommon=Uncommon lblUncommon=Nocht so häufig
lblRare=Rare lblRare=Selten
lblSpecialBoosters=Special Boosters lblSpecialBoosters=Spezielle Booster
ttSpecialBoosters=Allows special, color-specific boosters to appear in the shop and as match rewards. ttSpecialBoosters=Erlaubt spezielle Farbbooster im Laden und als Belohnungen.
lblMaximumPacks=Maximum Packs lblMaximumPacks=Maximale Anzahl Packs
lblMinimumPacks=Minimum Packs lblMinimumPacks=Minimale Anzahl Packs
lblStartingPacks=Starting Packs lblStartingPacks=Packs zu Beginn
lblWinsforPack=Wins for Pack lblWinsforPack=Siege für Packs
lblWinsperSetUnlock=Wins per Set Unlock lblWinsperSetUnlock=Packs pro Blockfreischaltung
lblAllowFarUnlocks=Allow Far Unlocks lblAllowFarUnlocks=Erlaube erweiterte Blockfreischaltung
lblUnlockDistanceMultiplier=Unlock Distance Multiplier lblUnlockDistanceMultiplier=Distanzfreischaltungsmultiplikator
lblCommonSingles=Common Singles lblCommonSingles=Einzelne Häufige
lblUncommonSingles=Uncommon Singles lblUncommonSingles=Einzelne Nicht-so-häufige
lblRareSingles=Rare Singles lblRareSingles=Einzelne Seltene
lblCardSalePercentageBase=Card Sale Percentage Base lblCardSalePercentageBase=Kartenverkauf Wertbasis in Prozent
lblCardSalePercentageCap=Card Sale Percentage Cap lblCardSalePercentageCap=Kartenverkauf Wertobergrenze in Prozent
lblCardSalePriceCap=Card Sale Price Cap lblCardSalePriceCap=Kartenverkauf Preis Obergrenze
lblWinstoUncapSalePrice=Wins to Uncap Sale Price lblWinstoUncapSalePrice=Siege Preisobergrenze zu entfernen
lblPlaysetSize=Playset Size lblPlaysetSize=Playsetgröße
ttPlaysetSize=The number of copies of cards to keep before selling extras. ttPlaysetSize=Die Anzahl Karten, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
lblPlaysetSizeBasicLand=Playset Size: Basic Land lblPlaysetSizeBasicLand=Playsetgröße: Standardland
ttPlaysetSizeBasicLand=The number of copies of basic lands to keep before selling extras. ttPlaysetSizeBasicLand=Die Anzahl Standardländer, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
lblPlaysetSizeAnyNumber=Playset Size: Any Number lblPlaysetSizeAnyNumber=Playsetgröße: beliebige Anzahl
ttPlaysetSizeAnyNumber=The number of copies of Relentless Rats or other similar cards with no limit to keep before selling extras. ttPlaysetSizeAnyNumber=Die Anzahl von Rstlose Ratten oder ähnlicher Karten ohne Limit, welche behalten werden, bevor der Rest verkauft wird.
lblItemLevelRestriction=Item Level Restriction lblItemLevelRestriction=Einschränkung des Gegenstandsniveau
lblFoilfilterAlwaysOn=Foil filter Always On lblFoilfilterAlwaysOn=Foil Filter immer an
lblRatingsfilterAlwaysOn=Ratings filter Always On lblRatingsfilterAlwaysOn=Bewertungsfilter immer an
lblSimulateAIvsAIResults=Simulate AI vs. AI Results lblSimulateAIvsAIResults=Simuliere KI vs. KI-Ergebnisse
ttSimulateAIvsAIResults=If set to 1, AI vs. AI matches in draft tournaments will not be played and their outcome will be decided randomly instead. ttSimulateAIvsAIResults=Bei 1 werden KI vs. KI-Spiele nicht ausgespielt, sondern die Ergebnisse zufällig bestimmt.
lblWinsforNewDraft=Wins for New Draft lblWinsforNewDraft=Siege für neues Draft-Spiel
lblWinsperDraftRotation=Wins per Draft Rotation lblWinsperDraftRotation=Siege pro Draft notwendig
ttWinsperDraftRotation=If a Draft is not played for this many match wins, it will be removed or replaced. ttWinsperDraftRotation=Wenn ein Draft nicht soweit fertig gespielt wird, wird er entfernt oder ersetzt.
lblRotationType=Rotation Type lblRotationType=Austauschtyp
ttRotationType=If set to 0, old drafts disappear, if set to 1, they are replaced with another one using different sets. ttRotationType=Bei 0 verschwinden alte Drafts, bei 1 wird er duch einen neuen ersetzt.