Merge branch 'patch-3' into 'master'

Update missing translations in es-ES.properties

See merge request core-developers/forge!2383
This commit is contained in:
Michael Kamensky
2020-01-06 14:42:21 +00:00

View File

@@ -117,7 +117,7 @@ nlUseSentry=Cuando está habilitado, envía automáticamente informes de errores
GamePlay=Juego GamePlay=Juego
nlpMulliganRule=Elige versión de reglas de Mulligan nlpMulliganRule=Elige versión de reglas de Mulligan
nlpAiProfiles=Elige tu oponente de la IA nlpAiProfiles=Elige tu oponente de la IA
nlpStackAdditions=Choose when you want to get visual notifications for an effect added to the stack: Never, always, or only for the effects cast/activated by a AI player or triggered by any player nlpStackAdditions=Elige cuándo quieres recibir notificaciones visuales para un efecto añadido a la pila: Nunca, siempre o sólo para los efectos lanzados/activados por un jugador IA o activados por cualquier jugador
nlAnte=Determina si el juego se juega con apuesta o no. nlAnte=Determina si el juego se juega con apuesta o no.
nlAnteMatchRarity=Intenta crear apuesta de la misma rareza para todos los jugadores. nlAnteMatchRarity=Intenta crear apuesta de la misma rareza para todos los jugadores.
nlEnableAICheats=Permita que la IA haga trampa para obtener ventaja (para personalidades que tienen configuradas trampas al barajar). nlEnableAICheats=Permita que la IA haga trampa para obtener ventaja (para personalidades que tienen configuradas trampas al barajar).
@@ -452,7 +452,7 @@ lblDefineCustomFormat=Define mazo personalizado
lblSelectFormat=Selecciona formato lblSelectFormat=Selecciona formato
lblStartWithAllCards=Comienza con todas las cartas en set seleccionados lblStartWithAllCards=Comienza con todas las cartas en set seleccionados
lblAllowDuplicateCards=Permitir cartas duplicadas lblAllowDuplicateCards=Permitir cartas duplicadas
lblStartingPoolDistribution=Distribución inicial de la Pool lblStartingPoolDistribution=Distribución inicial del Pool
lblChooseDistribution=Elige Distribución lblChooseDistribution=Elige Distribución
lblPrizedCards=Cartas Valiosas lblPrizedCards=Cartas Valiosas
lblAllCardsAvailableWin=Todas las cartas estarán disponibles para ganar. lblAllCardsAvailableWin=Todas las cartas estarán disponibles para ganar.
@@ -1008,16 +1008,16 @@ lblSelectVariants=Selecciona Variants
msgSelectAdeckBeforeReadying=¡Selecciona un mazo antes de estar listo! msgSelectAdeckBeforeReadying=¡Selecciona un mazo antes de estar listo!
#PlayerPanel.java #PlayerPanel.java
lblLoadingDeck=Cargando mazo... lblLoadingDeck=Cargando mazo...
lblSchemeDeckRandomGenerated=Scheme Deck: Random Generated Deck lblSchemeDeckRandomGenerated=Mazo Scheme: Mazo Generado al Azar
lblCommanderDeckRandomGenerated=Commander Deck: Random Generated Deck lblCommanderDeckRandomGenerated=Mazo Commander: Mazo Generado al Azar
lblOathbreakerDeckRandomGenerated=Oathbreaker Deck: Random Generated Deck lblOathbreakerDeckRandomGenerated=Mazo Oathbreaker: Mazo Generado al Azar
lblTinyLeadersDeckRandomGenerated=Tiny Leaders Deck: Random Generated Deck lblTinyLeadersDeckRandomGenerated=Mazo Tiny Leaders: Mazo Generado al Azar
lblBrawlDeckRandomGenerated=Brawl Deck: Random Generated Deck lblBrawlDeckRandomGenerated=Mazo Brawl: Mazo Generado al Azar
lblPlanarDeckRandomGenerated=Planar Deck: Random Generated Deck lblPlanarDeckRandomGenerated=Mazo Planar: Mazo Generado al Azar
lblVanguardAvatarRandom=Vanguard Avatar: Random lblVanguardAvatarRandom=Avatar Vanguard: Aleatorio
lblNotReady=No Listo lblNotReady=No Listo
lblNormal=Normal lblNormal=Normal
lblDevMode=Dev Mode lblDevMode=Modo Dev
lblOathbreakerDeck=Mazo Oathbreaker lblOathbreakerDeck=Mazo Oathbreaker
lblTinyLeadersDeck=Mazo Tiny Leaders lblTinyLeadersDeck=Mazo Tiny Leaders
lblBrawlDeck=Mazo Brawl lblBrawlDeck=Mazo Brawl
@@ -1062,8 +1062,8 @@ lblRestartRequired=Reinicio Requerido
lblSelect=Seleccionar %s lblSelect=Seleccionar %s
#AddBasicLandsDialog.java #AddBasicLandsDialog.java
lblLandSet=Conjunto de Tierras lblLandSet=Conjunto de Tierras
lblAddBasicLandsAutoSuggest=Añadir Tierras Básicas a %s\n(para autosugerir toca dos veces en las estadísticas) lblAddBasicLandsAutoSuggest=Añadir Tierras Básicas a %s\n(para autosugerir haz doble clic en las estadísticas)
lblDeckStatisticsAutoSuggest=Deck statistics. Double click to auto-suggest basic lands. lblDeckStatisticsAutoSuggest=Estasticas del mazo. Haz doble clic para autosugerir tierras básicas.
lblAssortedArt=Arte Variado lblAssortedArt=Arte Variado
lblCardArt=Arte de Carta %d lblCardArt=Arte de Carta %d
lblNonLandCount=%d no tierras lblNonLandCount=%d no tierras
@@ -1102,16 +1102,16 @@ lblEmpty=Vacío
lbltoResolve=para Resolver. lbltoResolve=para Resolver.
lblStormCount=Recuento de Tormentas lblStormCount=Recuento de Tormentas
#InputAttack.java #InputAttack.java
lblCallBack=Call Back lblCallBack=Recuperar
lblDisabled=Disabled lblDisabled=Deshabilitado
lblSelectAttackCreatures=Select creatures to attack lblSelectAttackCreatures=Selecciona las criaturas para atacar
lblSelectAttackTarget= or select player/planeswalker you wish to attack. lblSelectAttackTarget= o selecciona al jugador/planeswalker que deseas atacar.
lblSelectBandingTarget= To attack as a band, select an attacking creature to activate its 'band' then select another to join it. lblSelectBandingTarget= Para atacar como una banda, selecciona una criatura atacante para activar su 'banda' y luego selecciona otra para unirse a ella.
#InputBlock.java #InputBlock.java
lblSelectBlockTarget=Select another attacker to declare blockers for. lblSelectBlockTarget=Seleccione otro atacante para el que declarar los bloqueadores.
lblSelectBlocker=Select creatures to block lblSelectBlocker=Selecciona criaturas para bloquear
lblOrSelectBlockTarget= or select another attacker to declare blockers for. lblOrSelectBlockTarget= o seleccionar otro atacante para declarar bloqueadores.
lblMorph=Morph lblMorph=Mutar
#PlayerControllerHuman.java #PlayerControllerHuman.java
lblYouHaveWonTheCoinToss={0}, has ganado el lanzamiento de la moneda. lblYouHaveWonTheCoinToss={0}, has ganado el lanzamiento de la moneda.
lblYouLostTheLastGame={0}, perdiste la última partida. lblYouLostTheLastGame={0}, perdiste la última partida.
@@ -1130,7 +1130,7 @@ lblChooseCardsActivateOpeningHandandOrder=Elige las cartas a activar desde la ma
lblActivateFirst=Activar primero lblActivateFirst=Activar primero
lblChooseOptionalCosts=Selecciona Costes opcionales lblChooseOptionalCosts=Selecciona Costes opcionales
lblOptionalCosts=Costes opcionales lblOptionalCosts=Costes opcionales
lblDoYouWanttoScry=¿Quieres hacer un escrutinio? lblDoYouWanttoScry=¿Quieres adivinar?
lblChooseCardstoSpliceonto=Elija las cartas para unirlas lblChooseCardstoSpliceonto=Elija las cartas para unirlas
lblDoNextActioninSequence=Realizar la siguiente acción en secuencia lblDoNextActioninSequence=Realizar la siguiente acción en secuencia
lblPleaseDefineanActionSequenceFirst=Por favor, define primero una secuencia de acción. lblPleaseDefineanActionSequenceFirst=Por favor, define primero una secuencia de acción.
@@ -1189,63 +1189,63 @@ lblChooseOrderCardsPutIntoSchemeDeck=Elige el orden de las cartas que quieres po
lblChooseOrderCopiesCast=Elige el orden de las copias que se van a invocar lblChooseOrderCopiesCast=Elige el orden de las copias que se van a invocar
lblDelveHowManyCards=¿Excavar cuántas cartas? lblDelveHowManyCards=¿Excavar cuántas cartas?
lblExileWhichCard=¿Exiliar qué carta? lblExileWhichCard=¿Exiliar qué carta?
lblDestroy=destroy lblDestroy=destruir
lblSelectUpToNumTargetToAction=Select up to %d {0}(s) to {1}. lblSelectUpToNumTargetToAction=Selecciona hasta %d {0}(s) a {1}.
lblSelectNumTargetToAction=Select %d {0}(s) to {1}. lblSelectNumTargetToAction=Seleccciona %d {0}(s) a {1}.
lblHighestBidder=Highest Bidder lblHighestBidder=El mejor postor
lblUseTriggeredAbilityOf=Use triggered ability of lblUseTriggeredAbilityOf=Utilizar habilidad activada de
lblExertAttackersConfirm=Exert Attackers? lblExertAttackersConfirm=¿Ejercer Atacantes?
lblThereNoCardInPlayerZone=There are no cards in {0} {1} lblThereNoCardInPlayerZone=No hay cartas en {0} {1}
lblPutCardsOnTheTopLibraryOrGraveyard=Put {0} on the top of library or graveyard? lblPutCardsOnTheTopLibraryOrGraveyard=¿Poner {0} en la parte superior de la biblioteca o en el cementerio?
lblLibrary=Library lblLibrary=Biblioteca
lblGraveyard=Graveyard lblGraveyard=Cementerio
lblTop=Top lblTop=Superior
lblBottom=Bottom lblBottom=Inferior
lblNColorManaFromCard={0} {1} mana from {2} lblNColorManaFromCard={0} {1} maná de {2}
lblPayManaFromManaPool=Pay Mana from Mana Pool lblPayManaFromManaPool=Pagar Maná de la Reserva de Maná
lblChooseATargetType=Choose a {0} type lblChooseATargetType=Elige un tipo {0}
lblUntap=Untap lblUntap=Enderezar
lblOdds=Odds lblOdds=Impares
lblEvens=Evens lblEvens=Pares
lblLeaveTapped=Leave tapped lblLeaveTapped=Dejar girado
lblUntapAndSkipThisTurn=Untap (and skip this turn) lblUntapAndSkipThisTurn=Enderezar (y saltarse este turno)
lblLeft=Left lblLeft=Izquierda
lblRight=Right lblRight=Derecha
lblAddCounter=Add Counter lblAddCounter=Añadir Contador
lblRemoveCounter=Remove Counter lblRemoveCounter=Eliminar Contador
lblWinTheFlip=win the flip lblWinTheFlip=ganar el lanzamiento
lblLoseTheFlip=lose the flip lblLoseTheFlip=perder el lanzamiento
lblChooseAResult=Choose a result lblChooseAResult=Elige un resultado
lblSelectPreventionShieldToUse=select which prevention shield to use lblSelectPreventionShieldToUse=selecciona qué escudo de prevención utilizar
lblPlayerActivatedCardChooseMode={0} activated {1} - Choose a mode lblPlayerActivatedCardChooseMode={0} activó {1} - Elige un modo
lblNoPlayerHasPriorityCannotAddedManaToPool=No player has priority at the moment, so mana cannot be added to their pool. lblNoPlayerHasPriorityCannotAddedManaToPool=Ningún jugador tiene prioridad en este momento, por lo que no se puede añadir maná a su reserva.
lblOverwriteExistFileConfirm=Overwrite existing file? lblOverwriteExistFileConfirm=¿Sobrescribir un archivo existente?
lblFileExists=File exists! lblFileExists=¡El archivo existe!
lblSelectGameStateFile=Select Game State File lblSelectGameStateFile=Selecciona el archivo de estado del juego
lblFileNotFound=File not found lblFileNotFound=Fichero no encontrado
lblPutCardInWhichPlayerZone=Put card in {0} for which player? lblPutCardInWhichPlayerZone=¿Poner carta en {0} para qué jugador?
lblPutCardInWhichPlayerBattlefield=Put card on the battlefield for which player? lblPutCardInWhichPlayerBattlefield=¿Poner carta en el campo de batalla para qué jugador?
lblPutCardInWhichPlayerPlayOrStack=Put card on the stack / in play for which player? lblPutCardInWhichPlayerPlayOrStack=¿Poner carta en la pila / en juego para qué jugador?
lblCardShouldBeSummoningSicknessConfirm=Should {0} be affected with Summoning Sickness? lblCardShouldBeSummoningSicknessConfirm=¿Debería {0} verse afectado por la Enfermedad Invocadora?
lblCardShouldBeAddedToLibraryTopOrBottom=Should {0} be added to the top or to the bottom of the library? lblCardShouldBeAddedToLibraryTopOrBottom=¿Debería añadirse {0} a la parte superior o inferior de la biblioteca?
lblExileCardsFromPlayerHandConfirm=Exile card(s) from which player's hand? lblExileCardsFromPlayerHandConfirm=¿Exiliar carta(s) de qué mano del jugador?
lblChooseCardsExile=Choose cards to exile lblChooseCardsExile=Elegir las cartas para exilar
lblExileCardsFromPlayerBattlefieldConfirm=Exile card(s) from which player's battlefield? lblExileCardsFromPlayerBattlefieldConfirm=¿Exiliar carta(s) desde el campo de batalla de qué jugador?
lblRemoveCardBelongingWitchPlayer=Remove card(s) belonging to which player? lblRemoveCardBelongingWitchPlayer=¿Retirar la carta(s) perteneciente a qué jugador?
lblRemoveCardFromWhichZone=Remove card(s) from which zone? lblRemoveCardFromWhichZone=¿Retirar la carta(s) de qué zona?
lblChooseCardsRemoveFromGame=Choose cards to remove from game lblChooseCardsRemoveFromGame=Elige las cartas que deseas eliminar del juego
lblRemoved=Removed lblRemoved=Eliminado
lblEnterASequence=Enter a sequence (card IDs and/or "opponent"/"me"). (e.g. 7, opponent, 18) lblEnterASequence=Introduce una secuencia (IDs de carta y/o "oponente"/"yo"). (p.ej, 7, oponente, 18)
lblActionSequenceCleared=Action sequence cleared. lblActionSequenceCleared=Secuencia de acción borrada.
lblRestartingActionSequence=Restarting action sequence. lblRestartingActionSequence=Reinicio de la secuencia de acción.
lblErrorPleaseCheckID=Error: Check IDs and ensure they're separated by spaces and/or commas. lblErrorPleaseCheckID=Error: Comprueba los IDs y asegúrate de que están separados por espacios y/o comas.
lblErrorEntityWithId=Error: Entity with ID lblErrorEntityWithId=Error: Entidad con ID
lblNotFound=not found lblNotFound=no encontrado
lblChooseAnnounceForCard=Choose {0} for {1} lblChooseAnnounceForCard=Selecciona {0} para {1}
lblSacrifice=Sacrifice lblSacrifice=Sacrificio
lblLookCardInPlayerZone=Looking at cards in {0} {1} lblLookCardInPlayerZone=Mirando las cartas en {0} {1}
lblPlayerZone={0} {1} lblPlayerZone={0} {1}
lblActionFromPlayerDeck={0} from {1} Deck lblActionFromPlayerDeck={0} del Mazo {1}
#AbstractGuiGame.java #AbstractGuiGame.java
lblConcedeCurrentGame=Esto concederá la partida actual y perderás.\n\n¿Conceder de todos modos? lblConcedeCurrentGame=Esto concederá la partida actual y perderás.\n\n¿Conceder de todos modos?
lblConcedeTitle=¿Conceder Partida? lblConcedeTitle=¿Conceder Partida?
@@ -1306,7 +1306,7 @@ lblLoadingThePuzzle=Cargando el puzzle...
lblCastSpell=lanzar hechizo lblCastSpell=lanzar hechizo
lblPlayLand=jugar tierra lblPlayLand=jugar tierra
lblActivateAbility=activar abilidad lblActivateAbility=activar abilidad
lblYouHaveManaFloatingInYourManaPoolCouldBeLostIfPassPriority=Tienes maná flotando en tu pool de maná que podría perderse si pasas la prioridad ahora. lblYouHaveManaFloatingInYourManaPoolCouldBeLostIfPassPriority=Tienes maná flotando en tu reserva de maná que podría perderse si pasas la prioridad ahora.
lblYouWillTakeManaBurnDamageEqualAmountFloatingManaLostThisWay=Recibirás un daño por quemadura de maná igual a la cantidad de maná flotante perdido de esta manera. lblYouWillTakeManaBurnDamageEqualAmountFloatingManaLostThisWay=Recibirás un daño por quemadura de maná igual a la cantidad de maná flotante perdido de esta manera.
lblManaFloating=Maná Flotante lblManaFloating=Maná Flotante
#InputPayManaOfCostPayment.java #InputPayManaOfCostPayment.java
@@ -1837,7 +1837,7 @@ lblCardToExile=Añadir Carta a Exiliar
lblCastSpellOrPlayLand=Lanzar Hechizo/Jugar Tierra lblCastSpellOrPlayLand=Lanzar Hechizo/Jugar Tierra
lblRepeatAddCard=Repetir Añadir Última Carta lblRepeatAddCard=Repetir Añadir Última Carta
lblRemoveFromGame=Quitar Carta del Juego lblRemoveFromGame=Quitar Carta del Juego
lblRiggedRoll=Rigged Planar Roll lblRiggedRoll=Rollo Plano montado
lblWalkTo=Planeswalk a lblWalkTo=Planeswalk a
#ZoneType.java #ZoneType.java
lblHandZone=mano lblHandZone=mano
@@ -1850,6 +1850,6 @@ lblCommandZone=mando
lblStackZone=pila lblStackZone=pila
lblSideboardZone=banquillo lblSideboardZone=banquillo
lblAnteZone=ante lblAnteZone=ante
lblSchemeDeckZone=schemedeck lblSchemeDeckZone=mazo scheme
lblPlanarDeckZone=planardeck lblPlanarDeckZone=mazo planar
lblNoneZone=ninguna lblNoneZone=ninguna