diff --git a/forge-gui/res/languages/es-ES.properties b/forge-gui/res/languages/es-ES.properties index fb529be4a90..d75125fad59 100644 --- a/forge-gui/res/languages/es-ES.properties +++ b/forge-gui/res/languages/es-ES.properties @@ -117,7 +117,7 @@ nlUseSentry=Cuando está habilitado, envía automáticamente informes de errores GamePlay=Juego nlpMulliganRule=Elige versión de reglas de Mulligan nlpAiProfiles=Elige tu oponente de la IA -nlpStackAdditions=Choose when you want to get visual notifications for an effect added to the stack: Never, always, or only for the effects cast/activated by a AI player or triggered by any player +nlpStackAdditions=Elige cuándo quieres recibir notificaciones visuales para un efecto añadido a la pila: Nunca, siempre o sólo para los efectos lanzados/activados por un jugador IA o activados por cualquier jugador nlAnte=Determina si el juego se juega con apuesta o no. nlAnteMatchRarity=Intenta crear apuesta de la misma rareza para todos los jugadores. nlEnableAICheats=Permita que la IA haga trampa para obtener ventaja (para personalidades que tienen configuradas trampas al barajar). @@ -452,7 +452,7 @@ lblDefineCustomFormat=Define mazo personalizado lblSelectFormat=Selecciona formato lblStartWithAllCards=Comienza con todas las cartas en set seleccionados lblAllowDuplicateCards=Permitir cartas duplicadas -lblStartingPoolDistribution=Distribución inicial de la Pool +lblStartingPoolDistribution=Distribución inicial del Pool lblChooseDistribution=Elige Distribución lblPrizedCards=Cartas Valiosas lblAllCardsAvailableWin=Todas las cartas estarán disponibles para ganar. @@ -470,7 +470,7 @@ lblChallenges=Desafíos lblMatchBestof=Partida - Mejor de lblDuels=Duelos #CSubmenuQuestData.java -lblNotFormatDefined=Ha definido el formato personalizado sin sets\n Esto elegirá todas las ediciones sin restricción como premios. \n\n¿Continuar? +lblNotFormatDefined=Ha definido el formato personalizado sin sets\nEsto elegirá todas las ediciones sin restricción como premios.\n\n¿Continuar? lbldckStartPool=No has seleccionado un mazo para empezar. lblCannotStartaQuest=No se puede iniciar la aventura. lblFromDeck=Desde el mazo @@ -1008,16 +1008,16 @@ lblSelectVariants=Selecciona Variants msgSelectAdeckBeforeReadying=¡Selecciona un mazo antes de estar listo! #PlayerPanel.java lblLoadingDeck=Cargando mazo... -lblSchemeDeckRandomGenerated=Scheme Deck: Random Generated Deck -lblCommanderDeckRandomGenerated=Commander Deck: Random Generated Deck -lblOathbreakerDeckRandomGenerated=Oathbreaker Deck: Random Generated Deck -lblTinyLeadersDeckRandomGenerated=Tiny Leaders Deck: Random Generated Deck -lblBrawlDeckRandomGenerated=Brawl Deck: Random Generated Deck -lblPlanarDeckRandomGenerated=Planar Deck: Random Generated Deck -lblVanguardAvatarRandom=Vanguard Avatar: Random +lblSchemeDeckRandomGenerated=Mazo Scheme: Mazo Generado al Azar +lblCommanderDeckRandomGenerated=Mazo Commander: Mazo Generado al Azar +lblOathbreakerDeckRandomGenerated=Mazo Oathbreaker: Mazo Generado al Azar +lblTinyLeadersDeckRandomGenerated=Mazo Tiny Leaders: Mazo Generado al Azar +lblBrawlDeckRandomGenerated=Mazo Brawl: Mazo Generado al Azar +lblPlanarDeckRandomGenerated=Mazo Planar: Mazo Generado al Azar +lblVanguardAvatarRandom=Avatar Vanguard: Aleatorio lblNotReady=No Listo lblNormal=Normal -lblDevMode=Dev Mode +lblDevMode=Modo Dev lblOathbreakerDeck=Mazo Oathbreaker lblTinyLeadersDeck=Mazo Tiny Leaders lblBrawlDeck=Mazo Brawl @@ -1062,8 +1062,8 @@ lblRestartRequired=Reinicio Requerido lblSelect=Seleccionar %s #AddBasicLandsDialog.java lblLandSet=Conjunto de Tierras -lblAddBasicLandsAutoSuggest=Añadir Tierras Básicas a %s\n(para autosugerir toca dos veces en las estadísticas) -lblDeckStatisticsAutoSuggest=Deck statistics. Double click to auto-suggest basic lands. +lblAddBasicLandsAutoSuggest=Añadir Tierras Básicas a %s\n(para autosugerir haz doble clic en las estadísticas) +lblDeckStatisticsAutoSuggest=Estadísticas del mazo. Haz doble clic para autosugerir tierras básicas. lblAssortedArt=Arte Variado lblCardArt=Arte de Carta %d lblNonLandCount=%d no tierras @@ -1102,16 +1102,16 @@ lblEmpty=Vacío lbltoResolve=para Resolver. lblStormCount=Recuento de Tormentas #InputAttack.java -lblCallBack=Call Back -lblDisabled=Disabled -lblSelectAttackCreatures=Select creatures to attack -lblSelectAttackTarget= or select player/planeswalker you wish to attack. -lblSelectBandingTarget= To attack as a band, select an attacking creature to activate its 'band' then select another to join it. +lblCallBack=Recuperar +lblDisabled=Deshabilitado +lblSelectAttackCreatures=Selecciona las criaturas para atacar +lblSelectAttackTarget= o selecciona al jugador/planeswalker que deseas atacar. +lblSelectBandingTarget= Para atacar como una banda, selecciona una criatura atacante para activar su 'banda' y luego selecciona otra para unirse a ella. #InputBlock.java -lblSelectBlockTarget=Select another attacker to declare blockers for. -lblSelectBlocker=Select creatures to block -lblOrSelectBlockTarget= or select another attacker to declare blockers for. -lblMorph=Morph +lblSelectBlockTarget=Seleccione otro atacante para el que declarar los bloqueadores. +lblSelectBlocker=Selecciona criaturas para bloquear +lblOrSelectBlockTarget= o seleccionar otro atacante para declarar bloqueadores. +lblMorph=Mutar #PlayerControllerHuman.java lblYouHaveWonTheCoinToss={0}, has ganado el lanzamiento de la moneda. lblYouLostTheLastGame={0}, perdiste la última partida. @@ -1130,7 +1130,7 @@ lblChooseCardsActivateOpeningHandandOrder=Elige las cartas a activar desde la ma lblActivateFirst=Activar primero lblChooseOptionalCosts=Selecciona Costes opcionales lblOptionalCosts=Costes opcionales -lblDoYouWanttoScry=¿Quieres hacer un escrutinio? +lblDoYouWanttoScry=¿Quieres adivinar? lblChooseCardstoSpliceonto=Elija las cartas para unirlas lblDoNextActioninSequence=Realizar la siguiente acción en secuencia lblPleaseDefineanActionSequenceFirst=Por favor, define primero una secuencia de acción. @@ -1189,63 +1189,63 @@ lblChooseOrderCardsPutIntoSchemeDeck=Elige el orden de las cartas que quieres po lblChooseOrderCopiesCast=Elige el orden de las copias que se van a invocar lblDelveHowManyCards=¿Excavar cuántas cartas? lblExileWhichCard=¿Exiliar qué carta? -lblDestroy=destroy -lblSelectUpToNumTargetToAction=Select up to %d {0}(s) to {1}. -lblSelectNumTargetToAction=Select %d {0}(s) to {1}. -lblHighestBidder=Highest Bidder -lblUseTriggeredAbilityOf=Use triggered ability of -lblExertAttackersConfirm=Exert Attackers? -lblThereNoCardInPlayerZone=There are no cards in {0} {1} -lblPutCardsOnTheTopLibraryOrGraveyard=Put {0} on the top of library or graveyard? -lblLibrary=Library -lblGraveyard=Graveyard -lblTop=Top -lblBottom=Bottom -lblNColorManaFromCard={0} {1} mana from {2} -lblPayManaFromManaPool=Pay Mana from Mana Pool -lblChooseATargetType=Choose a {0} type -lblUntap=Untap -lblOdds=Odds -lblEvens=Evens -lblLeaveTapped=Leave tapped -lblUntapAndSkipThisTurn=Untap (and skip this turn) -lblLeft=Left -lblRight=Right -lblAddCounter=Add Counter -lblRemoveCounter=Remove Counter -lblWinTheFlip=win the flip -lblLoseTheFlip=lose the flip -lblChooseAResult=Choose a result -lblSelectPreventionShieldToUse=select which prevention shield to use -lblPlayerActivatedCardChooseMode={0} activated {1} - Choose a mode -lblNoPlayerHasPriorityCannotAddedManaToPool=No player has priority at the moment, so mana cannot be added to their pool. -lblOverwriteExistFileConfirm=Overwrite existing file? -lblFileExists=File exists! -lblSelectGameStateFile=Select Game State File -lblFileNotFound=File not found -lblPutCardInWhichPlayerZone=Put card in {0} for which player? -lblPutCardInWhichPlayerBattlefield=Put card on the battlefield for which player? -lblPutCardInWhichPlayerPlayOrStack=Put card on the stack / in play for which player? -lblCardShouldBeSummoningSicknessConfirm=Should {0} be affected with Summoning Sickness? -lblCardShouldBeAddedToLibraryTopOrBottom=Should {0} be added to the top or to the bottom of the library? -lblExileCardsFromPlayerHandConfirm=Exile card(s) from which player's hand? -lblChooseCardsExile=Choose cards to exile -lblExileCardsFromPlayerBattlefieldConfirm=Exile card(s) from which player's battlefield? -lblRemoveCardBelongingWitchPlayer=Remove card(s) belonging to which player? -lblRemoveCardFromWhichZone=Remove card(s) from which zone? -lblChooseCardsRemoveFromGame=Choose cards to remove from game -lblRemoved=Removed -lblEnterASequence=Enter a sequence (card IDs and/or "opponent"/"me"). (e.g. 7, opponent, 18) -lblActionSequenceCleared=Action sequence cleared. -lblRestartingActionSequence=Restarting action sequence. -lblErrorPleaseCheckID=Error: Check IDs and ensure they're separated by spaces and/or commas. -lblErrorEntityWithId=Error: Entity with ID -lblNotFound=not found -lblChooseAnnounceForCard=Choose {0} for {1} -lblSacrifice=Sacrifice -lblLookCardInPlayerZone=Looking at cards in {0} {1} +lblDestroy=destruir +lblSelectUpToNumTargetToAction=Selecciona hasta %d {0}(s) a {1}. +lblSelectNumTargetToAction=Seleccciona %d {0}(s) a {1}. +lblHighestBidder=El mejor postor +lblUseTriggeredAbilityOf=Utilizar habilidad activada de +lblExertAttackersConfirm=¿Ejercer Atacantes? +lblThereNoCardInPlayerZone=No hay cartas en {0} {1} +lblPutCardsOnTheTopLibraryOrGraveyard=¿Poner {0} en la parte superior de la biblioteca o en el cementerio? +lblLibrary=Biblioteca +lblGraveyard=Cementerio +lblTop=Superior +lblBottom=Inferior +lblNColorManaFromCard={0} {1} maná de {2} +lblPayManaFromManaPool=Pagar Maná de la Reserva de Maná +lblChooseATargetType=Elige un tipo {0} +lblUntap=Enderezar +lblOdds=Impares +lblEvens=Pares +lblLeaveTapped=Dejar girado +lblUntapAndSkipThisTurn=Enderezar (y saltarse este turno) +lblLeft=Izquierda +lblRight=Derecha +lblAddCounter=Añadir Contador +lblRemoveCounter=Eliminar Contador +lblWinTheFlip=ganar el lanzamiento +lblLoseTheFlip=perder el lanzamiento +lblChooseAResult=Elige un resultado +lblSelectPreventionShieldToUse=selecciona qué escudo de prevención utilizar +lblPlayerActivatedCardChooseMode={0} activó {1} - Elige un modo +lblNoPlayerHasPriorityCannotAddedManaToPool=Ningún jugador tiene prioridad en este momento, por lo que no se puede añadir maná a su reserva. +lblOverwriteExistFileConfirm=¿Sobrescribir un archivo existente? +lblFileExists=¡El archivo existe! +lblSelectGameStateFile=Selecciona el archivo de estado del juego +lblFileNotFound=Fichero no encontrado +lblPutCardInWhichPlayerZone=¿Poner carta en {0} para qué jugador? +lblPutCardInWhichPlayerBattlefield=¿Poner carta en el campo de batalla para qué jugador? +lblPutCardInWhichPlayerPlayOrStack=¿Poner carta en la pila / en juego para qué jugador? +lblCardShouldBeSummoningSicknessConfirm=¿Debería {0} verse afectado por la Enfermedad Invocadora? +lblCardShouldBeAddedToLibraryTopOrBottom=¿Debería añadirse {0} a la parte superior o inferior de la biblioteca? +lblExileCardsFromPlayerHandConfirm=¿Exiliar carta(s) de qué mano del jugador? +lblChooseCardsExile=Elegir las cartas para exilar +lblExileCardsFromPlayerBattlefieldConfirm=¿Exiliar carta(s) desde el campo de batalla de qué jugador? +lblRemoveCardBelongingWitchPlayer=¿Retirar la carta(s) perteneciente a qué jugador? +lblRemoveCardFromWhichZone=¿Retirar la carta(s) de qué zona? +lblChooseCardsRemoveFromGame=Elige las cartas que deseas eliminar del juego +lblRemoved=Eliminado +lblEnterASequence=Introduce una secuencia (IDs de carta y/o "oponente"/"yo"). (p.ej, 7, oponente, 18) +lblActionSequenceCleared=Secuencia de acción borrada. +lblRestartingActionSequence=Reinicio de la secuencia de acción. +lblErrorPleaseCheckID=Error: Comprueba los IDs y asegúrate de que están separados por espacios y/o comas. +lblErrorEntityWithId=Error: Entidad con ID +lblNotFound=no encontrado +lblChooseAnnounceForCard=Selecciona {0} para {1} +lblSacrifice=Sacrificio +lblLookCardInPlayerZone=Mirando las cartas en {0} {1} lblPlayerZone={0} {1} -lblActionFromPlayerDeck={0} from {1} Deck +lblActionFromPlayerDeck={0} del Mazo {1} #AbstractGuiGame.java lblConcedeCurrentGame=Esto concederá la partida actual y perderás.\n\n¿Conceder de todos modos? lblConcedeTitle=¿Conceder Partida? @@ -1306,7 +1306,7 @@ lblLoadingThePuzzle=Cargando el puzzle... lblCastSpell=lanzar hechizo lblPlayLand=jugar tierra lblActivateAbility=activar abilidad -lblYouHaveManaFloatingInYourManaPoolCouldBeLostIfPassPriority=Tienes maná flotando en tu pool de maná que podría perderse si pasas la prioridad ahora. +lblYouHaveManaFloatingInYourManaPoolCouldBeLostIfPassPriority=Tienes maná flotando en tu reserva de maná que podría perderse si pasas la prioridad ahora. lblYouWillTakeManaBurnDamageEqualAmountFloatingManaLostThisWay=Recibirás un daño por quemadura de maná igual a la cantidad de maná flotante perdido de esta manera. lblManaFloating=Maná Flotante #InputPayManaOfCostPayment.java @@ -1837,7 +1837,7 @@ lblCardToExile=Añadir Carta a Exiliar lblCastSpellOrPlayLand=Lanzar Hechizo/Jugar Tierra lblRepeatAddCard=Repetir Añadir Última Carta lblRemoveFromGame=Quitar Carta del Juego -lblRiggedRoll=Rigged Planar Roll +lblRiggedRoll=Rollo Plano montado lblWalkTo=Planeswalk a #ZoneType.java lblHandZone=mano @@ -1850,6 +1850,6 @@ lblCommandZone=mando lblStackZone=pila lblSideboardZone=banquillo lblAnteZone=ante -lblSchemeDeckZone=schemedeck -lblPlanarDeckZone=planardeck +lblSchemeDeckZone=mazo scheme +lblPlanarDeckZone=mazo planar lblNoneZone=ninguna \ No newline at end of file