mirror of
https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-18 19:58:00 +00:00
Combat: fixed assigin damage more than once if damage got replaced
This commit is contained in:
@@ -5852,6 +5852,9 @@ public class Card extends GameEntity implements Comparable<Card> {
|
|||||||
damageToAdd = replaceDamage(damageToAdd, source, true);
|
damageToAdd = replaceDamage(damageToAdd, source, true);
|
||||||
damageToAdd = preventDamage(damageToAdd, source, true);
|
damageToAdd = preventDamage(damageToAdd, source, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (damageToAdd > 0) {
|
||||||
|
getDamageHistory().registerCombatDamage(source);
|
||||||
|
}
|
||||||
map.put(source, damageToAdd);
|
map.put(source, damageToAdd);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -780,20 +780,7 @@ public class Combat {
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final Map<Card, Integer> assignedDamageMap = c.getAssignedDamageMap();
|
c.addCombatDamage(c.getAssignedDamageMap());
|
||||||
final Map<Card, Integer> damageMap = Maps.newHashMap();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (final Entry<Card, Integer> entry : assignedDamageMap.entrySet()) {
|
|
||||||
final Card crd = entry.getKey();
|
|
||||||
c.getDamageHistory().registerCombatDamage(crd);
|
|
||||||
damageMap.put(crd, entry.getValue());
|
|
||||||
if (entry.getValue() > 0) {
|
|
||||||
this.addDealtDamageTo(crd, c, entry.getValue());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
c.addCombatDamage(damageMap);
|
|
||||||
|
|
||||||
damageMap.clear();
|
|
||||||
c.clearAssignedDamage();
|
c.clearAssignedDamage();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user