Merge branch 'ezellohar-master-patch-51670' into 'master'

Fixed a few typos and other minor improvements

See merge request core-developers/forge!4764
This commit is contained in:
swordshine
2021-05-27 00:51:39 +00:00

View File

@@ -120,7 +120,7 @@ nlAltLifeDisplay=Abilita un layout alternativo per visalizzare i punti vita e i
lblAltZoneTabs=Layout alternativo delle zone di gioco (modalità panorama)
nlAltZoneTabs=Abilita un layout alternativo per visalizzare la mano del giocatore, il cimitero, il grimorio e la zona di esilio.
lblPreferredArt=Illustrazione preferita
nlPreferredArt=Imposta l'illustrazione preferita per le carte
nlPreferredArt=Imposta l''illustrazione preferita per le carte
Troubleshooting=Risoluzione dei problemi
GeneralConfiguration=Configurazione generale
lblPlayerName=Nome del giocatore
@@ -137,7 +137,7 @@ nlEnableAICheats=Consentire all''intelligenza artificiale di imbrogliare per ott
nlManaBurn=Gioca con mana burn (dalle regole pre-Magic 2010).
nlManaLostPrompt=Quando abilitato, viene visualizzato un avviso se passare la priorità potrebbe causare la perdita di mana nella riserva di mana.
nlEnforceDeckLegality=Fa rispettare la legalità del mazzo relativa a ciascun ambiente (dimensioni minime del mazzo, numero massimo di carte ecc.).
nlSideboardForAI=Consente agli utenti di gestire la sideboard con il mazzo dell'IA e la propria nei formati di gioco constructed.
nlSideboardForAI=Consente agli utenti di gestire la sideboard con il mazzo dell''IA e la propria nei formati di gioco constructed.
nlPerformanceMode=Disabilita delle verifiche aggiuntive delle abilità statiche per velocizzare il motore di gioco. (Attenzione: non fa funzionare correttamente il giocare carte di proprietà di un avversario in contesti "come se avesse lampo").
nlFilteredHands=Genera due mani iniziali e mantiene quella con il numero di terre più vicino alla media del mazzo. (Richiede il riavvio)
nlCloneImgSource=Se abilitato, i cloni useranno la loro arte originale invece di quella della carta clonata.
@@ -194,14 +194,14 @@ nlAltSoundSystem=Utilizza il sistema audio alternativo (utilizza solo se hai pro
nlSrOptimize=Abilita una serie di opzioni per permettere a Forge di funzionare meglio con gli Screen readers
KeyboardShortcuts=Scorciatoie da tastiera
cbpLandPlayed=Notifiche per le terre che entrano nel campo di battaglia
nlpLandPlayed=Seleziona quando vuoi ricevere delle notifiche per una terra che entra nel campo di battaglia: mai, sempre o solo per una terra che entra in gioco per effetto di un'azione di un giocatore controllato dall''IA
nlpLandPlayed=Seleziona quando vuoi ricevere delle notifiche per una terra che entra nel campo di battaglia: mai, sempre o solo per una terra che entra in gioco per effetto di un''azione di un giocatore controllato dall''IA
cbpSwitchStates=Scambia stati della carta
nlSwitchStates=Mostra uno stato alternativo per ogni copia ulteriore nella visualizzazione dei mazzi.
#VSubmenuAchievements.java
lblAchievements=Traguardi
#VSubmenuDownloaders.java
btnCheckForUpdates=Controlla gli aggiornamenti
btnDownloadSetPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità - Tutti i set
btnDownloadSetPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità - Tutti le espansioni
btnDownloadPicsHQ=Scarica immagini delle carte ad alta qualità (molto lento!)
btnDownloadPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità
btnDownloadQuestImages=Scarica immagini Avventura
@@ -218,7 +218,7 @@ btnLicensing=Dettagli della licenza
lblCheckForUpdates=Controlla il server di Forge per vedere se è disponibile una nuova versione
lblDownloadPics=Scarica un''immagine per ciascuna carta
lblDownloadPicsHQ=Scarica un''immagine ad alta qualità per ciascuna carta
lblDownloadSetPics=Scarica tutte le immagini per ciascuna carta (una per ogni set in cui è apparsa la carta)
lblDownloadSetPics=Scarica tutte le immagini per ciascuna carta (una per ogni espansione in cui è apparsa la carta)
lblDownloadQuestImages=Scarica i segnalini e le icone utilizzati nella modalità Avventura.
lblDownloadAchievementImages=Scarica le immagini dei Traguardi.
lblDownloadPrices=Scarica il listino aggiornato per i negozi di carte di gioco.
@@ -400,7 +400,7 @@ lblSealedText2=In modalità Sealed, costruisci un nuovo mazzo a partire da buste
lblSealedText3=Costruisci un mazzo dalle carte che ricevi. Un certo numero di avversari IA farà lo stesso.
lblSealedText4=Quindi, puoi giocare contro ciascuno degli avversari IA o uno degli avversari.
btnBuildNewSealedDeck=Costruisci un nuovo mazzo Sealed Deck
lblSealedModeInstruction=ISTRUZIONI SEALED DECK\r\n\r\nIn un torneo Sealed Deck, ciascun giocatore riceve sei buste con cui costruire il proprio mazzo.\r\n\r\nA seconda dei set scelti per un evento Sealed Deck, la distribuzione delle buste può variare.\r\n\r\nFonte: Wikipedia
lblSealedModeInstruction=ISTRUZIONI SEALED DECK\r\n\r\nIn un torneo Sealed Deck, ciascun giocatore riceve sei buste con cui costruire il proprio mazzo.\r\n\r\nA seconda delle espansioni scelte per un evento Sealed Deck, la distribuzione delle buste può variare.\r\n\r\nFonte: Wikipedia
#FDeckChooser.java
lblViewDeck=Visualizza mazzo
lblRandomDeck=Mazzo casuale
@@ -455,7 +455,7 @@ lblQuestModeDuels=Modalità Avventura: Duelli
lblSelectNextDuel=Seleziona il tuo prossimo duello.
lblNoDuelDeck=Non è stato ancora impostato un mazzo.
lblNextChallengeNotYet=La prossima sfida nelle vittorie non è stata ancora impostata.
btnUnlockSets=Sblocca set
btnUnlockSets=Sblocca espansioni
btnTravel=Viaggia
btnBazaar=Bazar
btnSpellShop=Negozio di magie
@@ -464,7 +464,7 @@ cbLaunchZeppelin=Lancia dirigibile
#VSubmenuQuest.java
lblQuestData=Dati dell''Avventura
lblLoadQuestData=Carica dati di un''Avventura
lblStartanewQuest=Inizia una nuova Avventura
lblStartanewQuest=Nuova Avventura
lblOldQuestData=Vecchi salvataggi Avventura? Copiali in %s e riavvia Forge.
questDifficultyEasy=Novizio
questDifficultyMedium=Apprendista
@@ -480,16 +480,16 @@ lblSanctionedFormat=Formato sanzionato
lblCustomdeck=Mazzo personalizzato
lblDefineCustomFormat=Definire il formato personalizzato
lblSelectFormat=Seleziona il formato
lblStartWithAllCards=Inizia con tutte le carte nei set selezionati
lblStartWithAllCards=Inizia con tutte le carte nelle espansioni selezionate
lblAllowDuplicateCards=Consenti carte duplicate
lblStartingPoolDistribution=Distribuzione delle carte disponibili alla partenza
lblChooseDistribution=Scegli la distribuzione
lblPrizedCards=Carte pregiate
lblAllCardsAvailableWin=Tutte le carte saranno disponibili come premio.
lblOnlySetsInStarting=Saranno disponibili solo i set nel gruppo iniziale.
lblOnlySetsInStarting=Saranno disponibili solo le espansioni nel gruppo iniziale.
lblAllowUnlockAdEd=Consenti lo sblocco di edizioni aggiuntive
lblEmbark=Avventurati!
lblboxCompleteSet=Inizierai la missione con 4 copie di ogni carta nei set che hai selezionato.
lblboxCompleteSet=Inizierai la missione con 4 copie di ogni carta nelle espansioni che hai selezionato.
lblboxAllowDuplicates=Quando viene generato il tuo gruppo di carte di partenza, possono essere inclusi duplicati di carte.
lblSameAsStartingPool=Come il gruppo iniziale
lblNewLoadQuest=Carica Avventura
@@ -500,7 +500,7 @@ lblChallenges=Le sfide
lblMatchBestof=Incontro - Al meglio di
lblDuels=Duelli
#CSubmenuQuestData.java
lblNotFormatDefined=La definizione del formato personalizzato non contiene alcun set. \nQuesto renderà disponibili come premi tutte le edizioni senza restrizioni. \n \nContinuare?
lblNotFormatDefined=La definizione personalizzata del formato non contiene alcuna espansione. \nQuesto renderà disponibili come premi tutte le edizioni senza restrizioni. \n \nContinuare?
lbldckStartPool=Non hai selezionato un mazzo per iniziare.
lblCannotStartaQuest=Impossibile avviare una Avventura
lblFromDeck=Dal mazzo
@@ -515,7 +515,7 @@ lblEnteraNumber=Inserisci un numero
lblSavefailed=Salvataggio fallito
lblEnteraDecimal=Inserisci un decimale
#DialogChooseFormats.java
cbWantReprints=Consenti ristampe compatibili da altri set
cbWantReprints=Consenti ristampe compatibili da altre edizioni
lblChooseFormats=Scegli i formati
lblSanctioned=Sanzionato
lblOther=Altro
@@ -635,7 +635,7 @@ lblGauntletStartedDesc=In una sfida avviata verrà mantenuto lo stesso mazzo fin
#VSubmenuGauntletBuild.java
lblGauntletBuilder=Costruttore di sfide
lblGauntletDesc1=Le frecce sinistra/destra aggiungono o rimuovono i mazzi.
lblGauntletDesc2=Le frecce su/giù cambiano l''ordine degli 'avversari.
lblGauntletDesc2=Le frecce su/giù cambiano l''ordine degli avversari.
lblDecklist=Fai doppio clic su un mazzo non casuale per la sua lista.
btnUp=Sposta questo mazzo in alto nella sfida
btnDown=Sposta questo mazzo in basso nella sfida
@@ -737,7 +737,7 @@ lblMaximumPacks=Numero massimo di pacchetti
lblMinimumPacks=Numero minimo di pacchetti
lblStartingPacks=Numero di pacchetti iniziale
lblWinsforPack=Vittorie per pacchetto
lblWinsperSetUnlock=Vittorie per sbloccare un nuovo set
lblWinsperSetUnlock=Vittorie per sbloccare una nuova espansione
lblAllowFarUnlocks=Consenti sblocchi lontani
lblUnlockDistanceMultiplier=Moltiplicatore della distanza per gli sblocchi
lblCommonSingles=Singole comuni
@@ -762,7 +762,7 @@ lblWinsforNewDraft=Vittorie per un nuovo Draft
lblWinsperDraftRotation=Vittorie per rotazione Draft
ttWinsperDraftRotation=Se un Draft non viene giocato per questo numero di vittorie, verrà rimosso o sostituito.
lblRotationType=Tipo di rotazione
ttRotationType=Se impostato su 0, i vecchi Draft scompaiono, se impostato su 1, vengono sostituiti con un''altro utilizzando set diversi.
ttRotationType=Se impostato su 0, i vecchi Draft scompaiono, se impostato su 1, vengono sostituiti con un''altro utilizzando espansioni diverse.
lblWildOpponentNumber=Numero di avversari a sorpresa
lblWildOpponentMultiplier=Moltiplicatore ricompense per avversari a sorpresa
#StatTypeFilter.java
@@ -874,7 +874,7 @@ lblSaveLayout=Salva layout
#GroupDef.java
lblColor=Colore
lblColorIdentity=Identità di colore
lblSet=Set
lblSet=Espansione
#Set word has different meanings in other languages
lblDefault=Predefinito
lblType=Tipo
@@ -895,7 +895,7 @@ lblCard=Carta
lblFormat=Formato
lblFormats=Formati
lblQuestWorld=Mondo dell''Avventura
lblSets=Set
lblSets=Espansioni
lblTypes=Tipi
lblConvertedManaCosts=Mana convertito
lblCMCRange=Intorno CMC
@@ -924,14 +924,14 @@ lblGameSetup=Configurazione del gioco
lblAIStatus=Stato IA
lblCMC=CMC
ttCMC=CMC
lblCN=CN
ttCN=Ordine secondo il numero di collezione
lblCN=NC
ttCN=Ordina secondo il Numero di Collezione
ttColor=Colore
lblCost=Costo
ttCost=Costo
lblDecks=Mazzi
lblDeleteEdit=Cancella / Modifica
lblSetEdition=Colonna misteriosa. Non sappiamo cosa fa o se è quello che dovrebbe fare.
lblSetEdition=Espansione
ttFavorite=Preferito
lblFolder=Cartella
ttFormats=Formati in cui il mazzo è legale
@@ -1021,9 +1021,9 @@ nlMatchScrollIndicator=Se abilitato, mostra l''indicatore di scorrimento nella s
lblShowFPSDisplay=Mostra indicatore FPS
nlShowFPSDisplay=Se abilitato, mostra i Frame Per Secondo (sperimentale).
lblEnableUnknownCards=Abilita carte sconosciute
nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in set sconosciuti. (richiede riavvio)
nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in espansioni sconosciute. (richiede riavvio)
lblEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali
nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come i set Un- e le carte di Playtest. (richiede riavvio)
nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come le espansioni ''Un-'' e le carte di Playtest. (richiede riavvio)
lblDisableCardImages=Disabilita le immagini delle carte
nlDisableCardImages=Se abilitato, Forge non mostrerà alcuna immagine per le carte.
lblExperimentalNetworkCompatibility=Compatibilità di rete sperimentale
@@ -1047,7 +1047,7 @@ lblRenameDeck=Rinomina il mazzo
lblNewNameDeck=Inserisci un nuovo nome per il mazzo
lblDeleteDeck=Elimina il mazzo
lblDelete=Elimina
lblConfirmDelete=Confermi l'eliminazione?
lblConfirmDelete=Confermi l''eliminazione?
lblNameNewDeck=Inserisci un nome per il nuovo mazzo
lblSaveChangesCurrentDeck=Salvare le modifiche al mazzo corrente?
lblAddFavorites=Aggiungi ai preferiti
@@ -1127,7 +1127,7 @@ lblEditExpression=Modifica espressione
lblRemoveFilter=Rimuovi filtro
lblClearFilter=Pulisci filtro
#CardZoom.java
lblSwipeUpTo=Striscia verso l'alto per %s
lblSwipeUpTo=Striscia verso l''alto per %s
lblSwipeDownDetailView=Striscia verso il basso per passare alla visualizzazione dettagliata
lblSwipeDownPictureView=Striscia verso il basso per passare alla visualizzazione per immagini
#VGameMenu.java
@@ -1144,7 +1144,7 @@ lblRestartForgeMoveFilesNewLocation=È necessario riavviare Forge per rendere ef
lblRestartRequired=Riavvio richiesto
lblSelect=Seleziona %s
#AddBasicLandsDialog.java
lblLandSet=Set di terre
lblLandSet=Terre dall''espansione
lblAddBasicLandsAutoSuggest=Aggiungi terre base a %s \n (tocca due volte le statistiche per ottenere un suggerimento automatico)
lblDeckStatisticsAutoSuggest=Statistiche del mazzo. Doppio clic per il suggerimento delle terre base.
lblAssortedArt=Arte Assortita
@@ -1155,9 +1155,9 @@ lblNewLandCount= %d terre aggiunte
lblNewTotalCount= %d carte
#FDeckImportDialog.java
lblImportLatestVersionCard=Importa l''ultima versione della carta
lblUseOnlySetsReleasedBefore=Utilizzare solo set rilasciati prima:
lblUseOnlySetsReleasedBefore=Utilizzare solo espansioni rilasciate prima di:
lblUseOnlyCoreAndExpansionSets=Utilizzare solo set base e di espansione
lblFollowingCardsCannotBeImported=Le seguenti carte non possono essere importate a causa di errori di ortografia, restrizioni dei set o non essere ancora in Forge:
lblFollowingCardsCannotBeImported=Le seguenti carte non possono essere importate a causa di errori di ortografia, restrizioni delle espansioni o per non essere ancora in Forge:
lblImportRemainingCards=Importa le carte rimanenti?
lblNoKnownCardsOnClipboard=Nessuna carta nota trovata negli appunti. \n \nCopia la lista dei mazzi negli appunti, quindi riapri questa finestra.
#FDeckViewer.java
@@ -1276,8 +1276,8 @@ lblChooseOrderCopiesCast=Scegli l''ordine delle copie da lanciare
lblDelveHowManyCards=Esuma quante carte?
lblExileWhichCard=Esilia quale carta({0}/{1})?
lblDestroy=Distruggi
lblSelectUpToNumTargetToAction=Seleziona fino a %d {0}(s) a {1}.
lblSelectNumTargetToAction=Seleziona %d {0}(s) a {1}.
lblSelectUpToNumTargetToAction=Seleziona fino a %d {0}/1 per {1}.
lblSelectNumTargetToAction=Seleziona %d {0}/i per {1}.
lblHighestBidder=Maggior offerente
lblUseTriggeredAbilityOf=Usa l''abilità innescata di
lblExertAttackersConfirm=Vuoi stremare gli attaccanti?
@@ -1329,8 +1329,8 @@ lblErrorEntityWithId=Errore: Entità con ID
lblNotFound=non trovato
lblChooseAnnounceForCard=Scegli{0} per {1}
lblSacrifice=Sacrifica
lblLookCardInPlayerZone=Stai guardando le carte in {0} {1}
lblPlayerZone={0} {1}
lblLookCardInPlayerZone=Stai guardando le carte in {1} di {0}
lblPlayerZone={1} di {0}
lblActionFromPlayerDeck={0} dal mazzo di {1}
#AbstractGuiGame.java
lblConcedeCurrentGame=Questo concederà la partita in corso e perderai. \n \nConcedi comunque?
@@ -1412,7 +1412,7 @@ lblLogCardAbilityFizzles=l''abilità {0} è neutralizzata dalle regole del gioco
lblCast=ha lanciato
lblTriggered=ha innescato
lblActivated=ha attivato
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0} {1} {2} con bersaglio{3}
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0} {1} {2} con bersaglio {3}
lblLogPlayerActionObject={0} {1} {2}
lblLogPlayerChosenModeForCard={0} ha scelto {1} per {2}.
lblLogPlayerHasRestoredControlThemself={0} ha ripreso il controllo di sé stesso
@@ -1420,23 +1420,23 @@ lblLogPlayerControlledTargetPlayer={0} è controllato da {1}
lblDeathtouch=Tocco letale
lblAsM1M1Counters=Come segnalini -1/-1
lblRemovingNLoyaltyCounter=Rimuovendo {0} segnalini fedeltà
lblSourceDealsNDamageToDest={0} infligge{1} danno ({2}) a {3}.
lblSourceDealsNDamageToDest={0} infligge {1} danno/i ({2}) a {3}.
lblLogPlayerPlayedLand={0} ha giocato {1}
lblLogTurnNOwnerByPlayer=Turno {0} ({1})
lblLogAsPoisonCounters=(come segnalini veleno)
lblCombat=da combattimento
lblNonCombat=non da combattimento
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} infligge {1} {2} danno/i a {3}{4}.
lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0} riceve{1} segnalino/i veleno da {2}
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} ha dichiarato di attaccare {2} con {2}.
lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0} riceve {1} segnalino/i veleno da {2}
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} ha dichiarato di attaccare {2} con {1}.
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} non blocca {1}.
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} ha dichiarato di bloccare{2} con {2}.
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} ha dichiarato di bloccare {2} con {1}.
lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s ha preso mulligan fino a %d carte.
lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s non ha attaccato questo turno.
#FormatFilter.java
lblAllSetsFormats=Tutti i set/formati
lblOtherFormats=Altri formati
lblChooseSets=Scegli i set
lblChooseSets=Scegli le espansioni
#HistoricFormatSelect.java
lblChooseFormat=Scegli il formato
#Card.java
@@ -1587,7 +1587,7 @@ lblFailedGauntlet=Non sei riuscito a completare la sfida.
#QuestTournamentController.java
lblLeaveTournamentDraftWarning1=Se esci ora, il torneo non sarà più disponibile.\nPotrai tenere le carte ottenute dal draft, ma non potrai ricevere altri premi.\n\nVuoi davvero abbandonare il torneo?
lblLeaveTournamentDraftWarning2=Hai ancora degli incontri da giocare!\nL''uscita anticipata dal torneo preclude l''accesso ad ulteriori premi\nOtterrai un premio come se avessi concesso l''incontro successivo, e terrai le carte ottenute dal draft.\n\nVuoi davvero abbandonare il torneo?
lblReallyQuit=Confermi l'uscita?
lblReallyQuit=Vuoi veramente uscire?
lblForPlacing=Per esserti piazzato
lblHaveBeAward=, hai ottenuto
lblTournamentReward=Premio del torneo
@@ -1606,7 +1606,7 @@ lblBonusToken=Token bonus
lblHaveBeAwardToken=, hai ottenuto un Token in premio!\nUsa i token per creare nuovi draft da giocare.
lblWouldLikeSaveDraft=Vuoi salvare questo draft così da renderlo disponibile nella modalità draft ordinaria?
lblSaveDraft=Salva draft
lblNoAvailableDraftsMessage=Non hai set disponibili per il draft!\nRiprova quando avrai sbloccato più set.
lblNoAvailableDraftsMessage=Non hai espansioni disponibili per il draft!\nRiprova quando avrai sbloccato più espansioni.
lblNoAvailableDrafts=Nessun draft disponibile
lblEntryFeeOfDraftTournament=La quota di ingresso per questo torneo booster draft è di
lblWouldLikeCreateTournament= monete.\nDesideri usare un token e creare questo torneo?
@@ -1659,9 +1659,9 @@ lblStartingPoolOptions=Opzioni del gruppo di carte iniziale
lblAllowDuplicatesStartingPool=Ammetti duplicati nel gruppo di carte iniziale
lblIncludeArtifactsStartingPool=Includi artefatti nel gruppo di carte iniziale
lblDefinedFormat=Formato definito
lblOnlyInStartingPoolAvailable=Saranno disponibili solo i set inclusi nel gruppo di carte iniziale.
lblCustomFormatWithoutRestrictionGame=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcun set.\nIn questo modo inizierai una partita senza restrizioni.\n\nVuoi continuare?
lblCustomFormatWithoutRestrictionPrized=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcun set.\nIn questo modo tutte le edizioni saranno disponibili come premi, senza restrizioni.\n\nVuoi continuare?
lblOnlyInStartingPoolAvailable=Saranno disponibili solo le espansioni incluse nel gruppo di carte iniziale.
lblCustomFormatWithoutRestrictionGame=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcuna espansioni.\nIn questo modo inizierai una partita senza restrizioni.\n\nVuoi continuare?
lblCustomFormatWithoutRestrictionPrized=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcuna espansione.\nIn questo modo tutte le edizioni saranno disponibili come premi, senza restrizioni.\n\nVuoi continuare?
lblCreatingNewQuest=Creazione nuova Avventura...
#QuestBazaarScreen.java
lblMerchantDoesHaveCommodity=Il mercante non ha niente di utile in vendita.
@@ -1712,7 +1712,7 @@ lblDoYouWantPayNLife=Vuoi pagare {0} punti vita?
lblDoyouWantTo=Vuoi
lblDoYouWantMillNCardsOrDoAction=Vuoi macinare {0} carta/e? {1}
lblDoYouWantFlipNCoinAction=Vuoi lanciare {0} moneta/e?
lblDoYouWantRemoveNTargetTypeCounterFromCard=Vuoi rimuovere {0} segnalino {1} da{2}?
lblDoYouWantRemoveNTargetTypeCounterFromCard=Vuoi rimuovere {0} segnalino {1} da {2}?
lblDoYouWantRemoveCountersFromCard=Vuoi rimuovere i segnalini da {0}?
lblDoYouWantExileNCardsFromYourLibrary=Vuoi esiliare {0} carta/e dal tuo grimorio?
lblDoYouWantExileAllCardYouGraveyard=Vuoi esiliare tutte le carte nel tuo cimitero?
@@ -1774,7 +1774,7 @@ lblDoYouWantPlayCard=Vuoi giocare {0}?
lblSelectCardFromPlayerZone=Scegl;i una carta da {1} di {0}
lblSelectUpToNumCardFromPlayerZone=Scegli fino a {0} carte da {2} di {1}
lblSelectCardsFromPlayerZone=Scegli carte a {1} di {0}
lblCancelSearchUpToSelectNumCards=Vuoi annullare la ricerca? Puoi selezionare fino ad altre {0} carta/e.
lblCancelSearchUpToSelectNumCards=Vuoi annullare la ricerca? Puoi selezionare fino a {0} carta/e in più.
#ChangeZoneAllEffect.java
lblMoveTargetFromOriginToDestination=Sposti {0} da {1} a {2}?
#CharmEffect.java
@@ -1857,7 +1857,7 @@ lblDoyouWantDealTargetDamageToTarget=Vuoi infliggere {0} danno/i a {1}?
lblChooser=Fai la tua scelta
lblWouldYouLikeProceedWithOptionalAbility=Vuoi procedere con l''abilità facoltativa per
lblChooseACardToLeaveTargetLibraryTop=Scegli una carta da lasciare in cima al grimorio di {0}
lblChooseACardLeaveTarget=Scegli una carta da lasciare in {1} di {1}
lblChooseACardLeaveTarget=Scegli una carta da lasciare in {1} di {0}
lblChooseCardsPutIntoZone=Scegli la carta o le carte da mettere in {0}
lblChooseCardPutOnTargetLibraryBottom=Scegli la carta o le carte da mettere in fondo al grimorio di {0}
lblChooseCardPutOnTargetLibraryTop=Scegli le carte da mettere in cima al grimorio di {0}
@@ -2012,11 +2012,11 @@ lblNoneZone=nessuno
#BoosterDraft.java
lblChooseBlock=Scegli il Blocco
lblChooseChaosTheme=Scegli il tema del Chaos Draft
lblBlockNotContainSetCombinations={0} non contiene alcuna combinazione di set.
lblChooseSetCombination=Scegli la combinazione di set
lblBlockNotContainSetCombinations={0} non contiene alcuna combinazione di espansioni.
lblChooseSetCombination=Scegli la combinazione di espansioni
lblNotFoundCustomDraftFiles=Nessun file di draft personalizzato trovato.
lblChooseCustomDraft=Scegli draft personalizzato
lblChooseSetForNPack=Scegli il set per il pacchetto {0} di {1}
lblChooseSetForNPack=Scegli l''espansione per il pacchetto {0} di {1}
#SealedCardPoolGenerator.java
lblChooseSealedDeckFormat=Scegli il formato del Sealed Deck
lblSaveCardPoolAs=Salva questo gruppo di carte come
@@ -2029,8 +2029,8 @@ lblNotFoundCustomSealedFiles=Nessun file di gioco sealed trovato.
lblChooseCustomSealedPool=Scegli gruppo di carte Sealed
lblHowManyBoosterPacks=Quanti pacchetti?
#DialogChooseSets.java
lblDisplayRecentSetRepints=Mostra ristampe compatibili dai set più recenti
lblSelectRandomSets=Scegli set casuali
lblDisplayRecentSetRepints=Mostra ristampe compatibili dalle espansioni più recenti
lblSelectRandomSets=Scegli espansioni casuali
lblSelectNumber=Numero
lblCore=Set base
lblExpansion=Espansione
@@ -2038,7 +2038,7 @@ lblFormatRestrictions=Restrizioni del formato
lblLegacyOrVintage=Legacy/Vintage
lblModernCardFrame=Frame delle carte Modern
lblNoFormatRestriction=Nessuna restrizione di formato
lblRandomizeSets=Set casuali
lblRandomizeSets=Espansioni casuali
lblClearSelection=Cancella selezione
lblShowOptions=Mostra opzioni
lblHideOptions=Nascondi opzioni
@@ -2085,7 +2085,7 @@ lblAchievedNWinStreakWinMTypeCards=Hai ottenuto una serie di {0} vittorie e hai
lblJustWonTenRandomRares=Hai vinto 10 carte rare a caso!
lblChooseBonusBoosterFormat=Scegli il formato della busta premio
lblBonusFormatBoosterPack=Busta premio dal formato "{0}"!
lblChooseBonusBoosterSet=Scegli il set della busta premio
lblChooseBonusBoosterSet=Scegli l''espansione della busta premio
lblBonusSetBoosterPack=Busta premio {0}!
lblChallengeCompletedBountyIS=Sfida completata.\n\nRicompensa: {0} monete.
lblChallengeRewardsForEvent=Ricompensa per la sfida "{0}"
@@ -2100,8 +2100,8 @@ lblPlayerFlipComesUpValue=Al lancio di {0} è uscita {1}
lblPlayerActionFlip={0} {1} il lancio
lblPlayerChooseValue={0} sceglie {1}
lblPlayerVoteValue={0} vota {1}
lblCardEffectValueIs=Il valore dell'effetto di {0} è {1}
lblCardEffectToTargetValueIs=Il valore dell'effetto di {0} per {1} è {2}
lblCardEffectValueIs=Il valore dell''effetto di {0} è {1}
lblCardEffectToTargetValueIs=Il valore dell''effetto di {0} per {1} è {2}
lblYou=tu
#CardListChooser.java
lblAreYouSureWantPickCard=Sei sicuro di voler scegliere ''{0}'' ?
@@ -2337,7 +2337,7 @@ lblReport=Invia
lblDiscardError=Ignora
lblAutoSubmitBugReports=Invia automaticamente le segnalazioni di errore
lblReportCrash=Invia la segnalazione di un blocco del programma
lblThereErrorWasDuringSaving=C'è stato un errore durante il salvataggio. Ci dispiace!\n{0}
lblThereErrorWasDuringSaving=C''è stato un errore durante il salvataggio. Ci dispiace!\n{0}
lblErrorSavingFile=Errore durante il salvataggio del file
#CardDetailPanel.java
lblCardNameAndCost=Nome della carta e costo
@@ -2353,7 +2353,7 @@ lblMore1Spell=più di 1 magia
lblAnySpells=alcuna magia
lblSpell=Magia
#Blackjack.java
lblBlackjack=Blackjack
lblBlackjack=Mano pesante
lblWinGameFromYourCommanderDealing=Vinci una partita grazie al tuo Generale che ha inflitto
lblNCombatDamage={0} danni da combattimento
lblDamage=Danno
@@ -2400,7 +2400,7 @@ lblNLands={0} terra/e
lblMatchWinStreak=Serie di vittorie (Incontri)
lblWinNMatchesInARow=Vinci {0} incontri di fila
#NeedForSpeed.java
lblNeedForSpeed=Need for Speed
lblNeedForSpeed=Achille piè veloce
lblWinGameByNTurn=Vinci una partita entro il turno {0}
#NoCreatures.java
lblNoCreatures=Niente Creature
@@ -2635,12 +2635,12 @@ lblUnableStartServerPortAlreadyUse=Impossibile avviare il server, porta già in
lblStartingServer=Avvio server...
lblConnectingToServer=Connessione al server...
#NetConnectUtil.java
lblOnlineMultiplayerDest=Questa funzione è attualmente in sviluppo.\nPotrai trovare facilmente dei bug.\n\n - = * H E R E B E E L D R A Z I * = -\n\nInserisci l''indirizzo URL del server a cui collegarti.\nLascia vuoto per creare il tuo server personale.
lblOnlineMultiplayerDest=Questa funzione è attualmente in sviluppo.\nPotrai trovare facilmente dei bug.\n\n - = * H I C S U N T E L D R A Z I * = -\n\nInserisci l''indirizzo URL del server a cui collegarti.\nLascia vuoto per creare il tuo server personale.
lblHostingPortOnN=Ospitando sulla porta {0}.
lblShareURLToMakePlayerJoinServer=Condividi il seguente URL con chi vuole unirsi al tuo server. L''indirizzo è stato copiato negli appunti per praticità.\n\n{0}\n\nPer partite interne, usa questo URL: {1}
lblForgeUnableDetermineYourExternalIP=Forge non è riuscito a determinare il tuo indirizzo IP esterno!\n\n{0}
lblServerURL=URL del server
lblYourConnectionToHostWasInterrupted=La tua connessione all'oste ({0}) si è interrotta.
lblYourConnectionToHostWasInterrupted=La tua connessione all''host ({0}) si è interrotta.
lblConnectedIPPort=Connesso a {0}:{1}
#GameLobby.java
lblRequiredLeastTwoPlayerStartGame=Sono richiesti almeno due giocatori per iniziare una partita.