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swordshine
2021-05-27 00:51:39 +00:00

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@@ -120,7 +120,7 @@ nlAltLifeDisplay=Abilita un layout alternativo per visalizzare i punti vita e i
lblAltZoneTabs=Layout alternativo delle zone di gioco (modalità panorama) lblAltZoneTabs=Layout alternativo delle zone di gioco (modalità panorama)
nlAltZoneTabs=Abilita un layout alternativo per visalizzare la mano del giocatore, il cimitero, il grimorio e la zona di esilio. nlAltZoneTabs=Abilita un layout alternativo per visalizzare la mano del giocatore, il cimitero, il grimorio e la zona di esilio.
lblPreferredArt=Illustrazione preferita lblPreferredArt=Illustrazione preferita
nlPreferredArt=Imposta l'illustrazione preferita per le carte nlPreferredArt=Imposta l''illustrazione preferita per le carte
Troubleshooting=Risoluzione dei problemi Troubleshooting=Risoluzione dei problemi
GeneralConfiguration=Configurazione generale GeneralConfiguration=Configurazione generale
lblPlayerName=Nome del giocatore lblPlayerName=Nome del giocatore
@@ -137,7 +137,7 @@ nlEnableAICheats=Consentire all''intelligenza artificiale di imbrogliare per ott
nlManaBurn=Gioca con mana burn (dalle regole pre-Magic 2010). nlManaBurn=Gioca con mana burn (dalle regole pre-Magic 2010).
nlManaLostPrompt=Quando abilitato, viene visualizzato un avviso se passare la priorità potrebbe causare la perdita di mana nella riserva di mana. nlManaLostPrompt=Quando abilitato, viene visualizzato un avviso se passare la priorità potrebbe causare la perdita di mana nella riserva di mana.
nlEnforceDeckLegality=Fa rispettare la legalità del mazzo relativa a ciascun ambiente (dimensioni minime del mazzo, numero massimo di carte ecc.). nlEnforceDeckLegality=Fa rispettare la legalità del mazzo relativa a ciascun ambiente (dimensioni minime del mazzo, numero massimo di carte ecc.).
nlSideboardForAI=Consente agli utenti di gestire la sideboard con il mazzo dell'IA e la propria nei formati di gioco constructed. nlSideboardForAI=Consente agli utenti di gestire la sideboard con il mazzo dell''IA e la propria nei formati di gioco constructed.
nlPerformanceMode=Disabilita delle verifiche aggiuntive delle abilità statiche per velocizzare il motore di gioco. (Attenzione: non fa funzionare correttamente il giocare carte di proprietà di un avversario in contesti "come se avesse lampo"). nlPerformanceMode=Disabilita delle verifiche aggiuntive delle abilità statiche per velocizzare il motore di gioco. (Attenzione: non fa funzionare correttamente il giocare carte di proprietà di un avversario in contesti "come se avesse lampo").
nlFilteredHands=Genera due mani iniziali e mantiene quella con il numero di terre più vicino alla media del mazzo. (Richiede il riavvio) nlFilteredHands=Genera due mani iniziali e mantiene quella con il numero di terre più vicino alla media del mazzo. (Richiede il riavvio)
nlCloneImgSource=Se abilitato, i cloni useranno la loro arte originale invece di quella della carta clonata. nlCloneImgSource=Se abilitato, i cloni useranno la loro arte originale invece di quella della carta clonata.
@@ -194,14 +194,14 @@ nlAltSoundSystem=Utilizza il sistema audio alternativo (utilizza solo se hai pro
nlSrOptimize=Abilita una serie di opzioni per permettere a Forge di funzionare meglio con gli Screen readers nlSrOptimize=Abilita una serie di opzioni per permettere a Forge di funzionare meglio con gli Screen readers
KeyboardShortcuts=Scorciatoie da tastiera KeyboardShortcuts=Scorciatoie da tastiera
cbpLandPlayed=Notifiche per le terre che entrano nel campo di battaglia cbpLandPlayed=Notifiche per le terre che entrano nel campo di battaglia
nlpLandPlayed=Seleziona quando vuoi ricevere delle notifiche per una terra che entra nel campo di battaglia: mai, sempre o solo per una terra che entra in gioco per effetto di un'azione di un giocatore controllato dall''IA nlpLandPlayed=Seleziona quando vuoi ricevere delle notifiche per una terra che entra nel campo di battaglia: mai, sempre o solo per una terra che entra in gioco per effetto di un''azione di un giocatore controllato dall''IA
cbpSwitchStates=Scambia stati della carta cbpSwitchStates=Scambia stati della carta
nlSwitchStates=Mostra uno stato alternativo per ogni copia ulteriore nella visualizzazione dei mazzi. nlSwitchStates=Mostra uno stato alternativo per ogni copia ulteriore nella visualizzazione dei mazzi.
#VSubmenuAchievements.java #VSubmenuAchievements.java
lblAchievements=Traguardi lblAchievements=Traguardi
#VSubmenuDownloaders.java #VSubmenuDownloaders.java
btnCheckForUpdates=Controlla gli aggiornamenti btnCheckForUpdates=Controlla gli aggiornamenti
btnDownloadSetPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità - Tutti i set btnDownloadSetPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità - Tutti le espansioni
btnDownloadPicsHQ=Scarica immagini delle carte ad alta qualità (molto lento!) btnDownloadPicsHQ=Scarica immagini delle carte ad alta qualità (molto lento!)
btnDownloadPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità btnDownloadPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità
btnDownloadQuestImages=Scarica immagini Avventura btnDownloadQuestImages=Scarica immagini Avventura
@@ -218,7 +218,7 @@ btnLicensing=Dettagli della licenza
lblCheckForUpdates=Controlla il server di Forge per vedere se è disponibile una nuova versione lblCheckForUpdates=Controlla il server di Forge per vedere se è disponibile una nuova versione
lblDownloadPics=Scarica un''immagine per ciascuna carta lblDownloadPics=Scarica un''immagine per ciascuna carta
lblDownloadPicsHQ=Scarica un''immagine ad alta qualità per ciascuna carta lblDownloadPicsHQ=Scarica un''immagine ad alta qualità per ciascuna carta
lblDownloadSetPics=Scarica tutte le immagini per ciascuna carta (una per ogni set in cui è apparsa la carta) lblDownloadSetPics=Scarica tutte le immagini per ciascuna carta (una per ogni espansione in cui è apparsa la carta)
lblDownloadQuestImages=Scarica i segnalini e le icone utilizzati nella modalità Avventura. lblDownloadQuestImages=Scarica i segnalini e le icone utilizzati nella modalità Avventura.
lblDownloadAchievementImages=Scarica le immagini dei Traguardi. lblDownloadAchievementImages=Scarica le immagini dei Traguardi.
lblDownloadPrices=Scarica il listino aggiornato per i negozi di carte di gioco. lblDownloadPrices=Scarica il listino aggiornato per i negozi di carte di gioco.
@@ -400,7 +400,7 @@ lblSealedText2=In modalità Sealed, costruisci un nuovo mazzo a partire da buste
lblSealedText3=Costruisci un mazzo dalle carte che ricevi. Un certo numero di avversari IA farà lo stesso. lblSealedText3=Costruisci un mazzo dalle carte che ricevi. Un certo numero di avversari IA farà lo stesso.
lblSealedText4=Quindi, puoi giocare contro ciascuno degli avversari IA o uno degli avversari. lblSealedText4=Quindi, puoi giocare contro ciascuno degli avversari IA o uno degli avversari.
btnBuildNewSealedDeck=Costruisci un nuovo mazzo Sealed Deck btnBuildNewSealedDeck=Costruisci un nuovo mazzo Sealed Deck
lblSealedModeInstruction=ISTRUZIONI SEALED DECK\r\n\r\nIn un torneo Sealed Deck, ciascun giocatore riceve sei buste con cui costruire il proprio mazzo.\r\n\r\nA seconda dei set scelti per un evento Sealed Deck, la distribuzione delle buste può variare.\r\n\r\nFonte: Wikipedia lblSealedModeInstruction=ISTRUZIONI SEALED DECK\r\n\r\nIn un torneo Sealed Deck, ciascun giocatore riceve sei buste con cui costruire il proprio mazzo.\r\n\r\nA seconda delle espansioni scelte per un evento Sealed Deck, la distribuzione delle buste può variare.\r\n\r\nFonte: Wikipedia
#FDeckChooser.java #FDeckChooser.java
lblViewDeck=Visualizza mazzo lblViewDeck=Visualizza mazzo
lblRandomDeck=Mazzo casuale lblRandomDeck=Mazzo casuale
@@ -455,7 +455,7 @@ lblQuestModeDuels=Modalità Avventura: Duelli
lblSelectNextDuel=Seleziona il tuo prossimo duello. lblSelectNextDuel=Seleziona il tuo prossimo duello.
lblNoDuelDeck=Non è stato ancora impostato un mazzo. lblNoDuelDeck=Non è stato ancora impostato un mazzo.
lblNextChallengeNotYet=La prossima sfida nelle vittorie non è stata ancora impostata. lblNextChallengeNotYet=La prossima sfida nelle vittorie non è stata ancora impostata.
btnUnlockSets=Sblocca set btnUnlockSets=Sblocca espansioni
btnTravel=Viaggia btnTravel=Viaggia
btnBazaar=Bazar btnBazaar=Bazar
btnSpellShop=Negozio di magie btnSpellShop=Negozio di magie
@@ -464,7 +464,7 @@ cbLaunchZeppelin=Lancia dirigibile
#VSubmenuQuest.java #VSubmenuQuest.java
lblQuestData=Dati dell''Avventura lblQuestData=Dati dell''Avventura
lblLoadQuestData=Carica dati di un''Avventura lblLoadQuestData=Carica dati di un''Avventura
lblStartanewQuest=Inizia una nuova Avventura lblStartanewQuest=Nuova Avventura
lblOldQuestData=Vecchi salvataggi Avventura? Copiali in %s e riavvia Forge. lblOldQuestData=Vecchi salvataggi Avventura? Copiali in %s e riavvia Forge.
questDifficultyEasy=Novizio questDifficultyEasy=Novizio
questDifficultyMedium=Apprendista questDifficultyMedium=Apprendista
@@ -480,16 +480,16 @@ lblSanctionedFormat=Formato sanzionato
lblCustomdeck=Mazzo personalizzato lblCustomdeck=Mazzo personalizzato
lblDefineCustomFormat=Definire il formato personalizzato lblDefineCustomFormat=Definire il formato personalizzato
lblSelectFormat=Seleziona il formato lblSelectFormat=Seleziona il formato
lblStartWithAllCards=Inizia con tutte le carte nei set selezionati lblStartWithAllCards=Inizia con tutte le carte nelle espansioni selezionate
lblAllowDuplicateCards=Consenti carte duplicate lblAllowDuplicateCards=Consenti carte duplicate
lblStartingPoolDistribution=Distribuzione delle carte disponibili alla partenza lblStartingPoolDistribution=Distribuzione delle carte disponibili alla partenza
lblChooseDistribution=Scegli la distribuzione lblChooseDistribution=Scegli la distribuzione
lblPrizedCards=Carte pregiate lblPrizedCards=Carte pregiate
lblAllCardsAvailableWin=Tutte le carte saranno disponibili come premio. lblAllCardsAvailableWin=Tutte le carte saranno disponibili come premio.
lblOnlySetsInStarting=Saranno disponibili solo i set nel gruppo iniziale. lblOnlySetsInStarting=Saranno disponibili solo le espansioni nel gruppo iniziale.
lblAllowUnlockAdEd=Consenti lo sblocco di edizioni aggiuntive lblAllowUnlockAdEd=Consenti lo sblocco di edizioni aggiuntive
lblEmbark=Avventurati! lblEmbark=Avventurati!
lblboxCompleteSet=Inizierai la missione con 4 copie di ogni carta nei set che hai selezionato. lblboxCompleteSet=Inizierai la missione con 4 copie di ogni carta nelle espansioni che hai selezionato.
lblboxAllowDuplicates=Quando viene generato il tuo gruppo di carte di partenza, possono essere inclusi duplicati di carte. lblboxAllowDuplicates=Quando viene generato il tuo gruppo di carte di partenza, possono essere inclusi duplicati di carte.
lblSameAsStartingPool=Come il gruppo iniziale lblSameAsStartingPool=Come il gruppo iniziale
lblNewLoadQuest=Carica Avventura lblNewLoadQuest=Carica Avventura
@@ -500,7 +500,7 @@ lblChallenges=Le sfide
lblMatchBestof=Incontro - Al meglio di lblMatchBestof=Incontro - Al meglio di
lblDuels=Duelli lblDuels=Duelli
#CSubmenuQuestData.java #CSubmenuQuestData.java
lblNotFormatDefined=La definizione del formato personalizzato non contiene alcun set. \nQuesto renderà disponibili come premi tutte le edizioni senza restrizioni. \n \nContinuare? lblNotFormatDefined=La definizione personalizzata del formato non contiene alcuna espansione. \nQuesto renderà disponibili come premi tutte le edizioni senza restrizioni. \n \nContinuare?
lbldckStartPool=Non hai selezionato un mazzo per iniziare. lbldckStartPool=Non hai selezionato un mazzo per iniziare.
lblCannotStartaQuest=Impossibile avviare una Avventura lblCannotStartaQuest=Impossibile avviare una Avventura
lblFromDeck=Dal mazzo lblFromDeck=Dal mazzo
@@ -515,7 +515,7 @@ lblEnteraNumber=Inserisci un numero
lblSavefailed=Salvataggio fallito lblSavefailed=Salvataggio fallito
lblEnteraDecimal=Inserisci un decimale lblEnteraDecimal=Inserisci un decimale
#DialogChooseFormats.java #DialogChooseFormats.java
cbWantReprints=Consenti ristampe compatibili da altri set cbWantReprints=Consenti ristampe compatibili da altre edizioni
lblChooseFormats=Scegli i formati lblChooseFormats=Scegli i formati
lblSanctioned=Sanzionato lblSanctioned=Sanzionato
lblOther=Altro lblOther=Altro
@@ -635,7 +635,7 @@ lblGauntletStartedDesc=In una sfida avviata verrà mantenuto lo stesso mazzo fin
#VSubmenuGauntletBuild.java #VSubmenuGauntletBuild.java
lblGauntletBuilder=Costruttore di sfide lblGauntletBuilder=Costruttore di sfide
lblGauntletDesc1=Le frecce sinistra/destra aggiungono o rimuovono i mazzi. lblGauntletDesc1=Le frecce sinistra/destra aggiungono o rimuovono i mazzi.
lblGauntletDesc2=Le frecce su/giù cambiano l''ordine degli 'avversari. lblGauntletDesc2=Le frecce su/giù cambiano l''ordine degli avversari.
lblDecklist=Fai doppio clic su un mazzo non casuale per la sua lista. lblDecklist=Fai doppio clic su un mazzo non casuale per la sua lista.
btnUp=Sposta questo mazzo in alto nella sfida btnUp=Sposta questo mazzo in alto nella sfida
btnDown=Sposta questo mazzo in basso nella sfida btnDown=Sposta questo mazzo in basso nella sfida
@@ -737,7 +737,7 @@ lblMaximumPacks=Numero massimo di pacchetti
lblMinimumPacks=Numero minimo di pacchetti lblMinimumPacks=Numero minimo di pacchetti
lblStartingPacks=Numero di pacchetti iniziale lblStartingPacks=Numero di pacchetti iniziale
lblWinsforPack=Vittorie per pacchetto lblWinsforPack=Vittorie per pacchetto
lblWinsperSetUnlock=Vittorie per sbloccare un nuovo set lblWinsperSetUnlock=Vittorie per sbloccare una nuova espansione
lblAllowFarUnlocks=Consenti sblocchi lontani lblAllowFarUnlocks=Consenti sblocchi lontani
lblUnlockDistanceMultiplier=Moltiplicatore della distanza per gli sblocchi lblUnlockDistanceMultiplier=Moltiplicatore della distanza per gli sblocchi
lblCommonSingles=Singole comuni lblCommonSingles=Singole comuni
@@ -762,7 +762,7 @@ lblWinsforNewDraft=Vittorie per un nuovo Draft
lblWinsperDraftRotation=Vittorie per rotazione Draft lblWinsperDraftRotation=Vittorie per rotazione Draft
ttWinsperDraftRotation=Se un Draft non viene giocato per questo numero di vittorie, verrà rimosso o sostituito. ttWinsperDraftRotation=Se un Draft non viene giocato per questo numero di vittorie, verrà rimosso o sostituito.
lblRotationType=Tipo di rotazione lblRotationType=Tipo di rotazione
ttRotationType=Se impostato su 0, i vecchi Draft scompaiono, se impostato su 1, vengono sostituiti con un''altro utilizzando set diversi. ttRotationType=Se impostato su 0, i vecchi Draft scompaiono, se impostato su 1, vengono sostituiti con un''altro utilizzando espansioni diverse.
lblWildOpponentNumber=Numero di avversari a sorpresa lblWildOpponentNumber=Numero di avversari a sorpresa
lblWildOpponentMultiplier=Moltiplicatore ricompense per avversari a sorpresa lblWildOpponentMultiplier=Moltiplicatore ricompense per avversari a sorpresa
#StatTypeFilter.java #StatTypeFilter.java
@@ -874,7 +874,7 @@ lblSaveLayout=Salva layout
#GroupDef.java #GroupDef.java
lblColor=Colore lblColor=Colore
lblColorIdentity=Identità di colore lblColorIdentity=Identità di colore
lblSet=Set lblSet=Espansione
#Set word has different meanings in other languages #Set word has different meanings in other languages
lblDefault=Predefinito lblDefault=Predefinito
lblType=Tipo lblType=Tipo
@@ -895,7 +895,7 @@ lblCard=Carta
lblFormat=Formato lblFormat=Formato
lblFormats=Formati lblFormats=Formati
lblQuestWorld=Mondo dell''Avventura lblQuestWorld=Mondo dell''Avventura
lblSets=Set lblSets=Espansioni
lblTypes=Tipi lblTypes=Tipi
lblConvertedManaCosts=Mana convertito lblConvertedManaCosts=Mana convertito
lblCMCRange=Intorno CMC lblCMCRange=Intorno CMC
@@ -924,14 +924,14 @@ lblGameSetup=Configurazione del gioco
lblAIStatus=Stato IA lblAIStatus=Stato IA
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ttCMC=CMC ttCMC=CMC
lblCN=CN lblCN=NC
ttCN=Ordine secondo il numero di collezione ttCN=Ordina secondo il Numero di Collezione
ttColor=Colore ttColor=Colore
lblCost=Costo lblCost=Costo
ttCost=Costo ttCost=Costo
lblDecks=Mazzi lblDecks=Mazzi
lblDeleteEdit=Cancella / Modifica lblDeleteEdit=Cancella / Modifica
lblSetEdition=Colonna misteriosa. Non sappiamo cosa fa o se è quello che dovrebbe fare. lblSetEdition=Espansione
ttFavorite=Preferito ttFavorite=Preferito
lblFolder=Cartella lblFolder=Cartella
ttFormats=Formati in cui il mazzo è legale ttFormats=Formati in cui il mazzo è legale
@@ -1021,9 +1021,9 @@ nlMatchScrollIndicator=Se abilitato, mostra l''indicatore di scorrimento nella s
lblShowFPSDisplay=Mostra indicatore FPS lblShowFPSDisplay=Mostra indicatore FPS
nlShowFPSDisplay=Se abilitato, mostra i Frame Per Secondo (sperimentale). nlShowFPSDisplay=Se abilitato, mostra i Frame Per Secondo (sperimentale).
lblEnableUnknownCards=Abilita carte sconosciute lblEnableUnknownCards=Abilita carte sconosciute
nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in set sconosciuti. (richiede riavvio) nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in espansioni sconosciute. (richiede riavvio)
lblEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali lblEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali
nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come i set Un- e le carte di Playtest. (richiede riavvio) nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come le espansioni ''Un-'' e le carte di Playtest. (richiede riavvio)
lblDisableCardImages=Disabilita le immagini delle carte lblDisableCardImages=Disabilita le immagini delle carte
nlDisableCardImages=Se abilitato, Forge non mostrerà alcuna immagine per le carte. nlDisableCardImages=Se abilitato, Forge non mostrerà alcuna immagine per le carte.
lblExperimentalNetworkCompatibility=Compatibilità di rete sperimentale lblExperimentalNetworkCompatibility=Compatibilità di rete sperimentale
@@ -1047,7 +1047,7 @@ lblRenameDeck=Rinomina il mazzo
lblNewNameDeck=Inserisci un nuovo nome per il mazzo lblNewNameDeck=Inserisci un nuovo nome per il mazzo
lblDeleteDeck=Elimina il mazzo lblDeleteDeck=Elimina il mazzo
lblDelete=Elimina lblDelete=Elimina
lblConfirmDelete=Confermi l'eliminazione? lblConfirmDelete=Confermi l''eliminazione?
lblNameNewDeck=Inserisci un nome per il nuovo mazzo lblNameNewDeck=Inserisci un nome per il nuovo mazzo
lblSaveChangesCurrentDeck=Salvare le modifiche al mazzo corrente? lblSaveChangesCurrentDeck=Salvare le modifiche al mazzo corrente?
lblAddFavorites=Aggiungi ai preferiti lblAddFavorites=Aggiungi ai preferiti
@@ -1127,7 +1127,7 @@ lblEditExpression=Modifica espressione
lblRemoveFilter=Rimuovi filtro lblRemoveFilter=Rimuovi filtro
lblClearFilter=Pulisci filtro lblClearFilter=Pulisci filtro
#CardZoom.java #CardZoom.java
lblSwipeUpTo=Striscia verso l'alto per %s lblSwipeUpTo=Striscia verso l''alto per %s
lblSwipeDownDetailView=Striscia verso il basso per passare alla visualizzazione dettagliata lblSwipeDownDetailView=Striscia verso il basso per passare alla visualizzazione dettagliata
lblSwipeDownPictureView=Striscia verso il basso per passare alla visualizzazione per immagini lblSwipeDownPictureView=Striscia verso il basso per passare alla visualizzazione per immagini
#VGameMenu.java #VGameMenu.java
@@ -1144,7 +1144,7 @@ lblRestartForgeMoveFilesNewLocation=È necessario riavviare Forge per rendere ef
lblRestartRequired=Riavvio richiesto lblRestartRequired=Riavvio richiesto
lblSelect=Seleziona %s lblSelect=Seleziona %s
#AddBasicLandsDialog.java #AddBasicLandsDialog.java
lblLandSet=Set di terre lblLandSet=Terre dall''espansione
lblAddBasicLandsAutoSuggest=Aggiungi terre base a %s \n (tocca due volte le statistiche per ottenere un suggerimento automatico) lblAddBasicLandsAutoSuggest=Aggiungi terre base a %s \n (tocca due volte le statistiche per ottenere un suggerimento automatico)
lblDeckStatisticsAutoSuggest=Statistiche del mazzo. Doppio clic per il suggerimento delle terre base. lblDeckStatisticsAutoSuggest=Statistiche del mazzo. Doppio clic per il suggerimento delle terre base.
lblAssortedArt=Arte Assortita lblAssortedArt=Arte Assortita
@@ -1155,9 +1155,9 @@ lblNewLandCount= %d terre aggiunte
lblNewTotalCount= %d carte lblNewTotalCount= %d carte
#FDeckImportDialog.java #FDeckImportDialog.java
lblImportLatestVersionCard=Importa l''ultima versione della carta lblImportLatestVersionCard=Importa l''ultima versione della carta
lblUseOnlySetsReleasedBefore=Utilizzare solo set rilasciati prima: lblUseOnlySetsReleasedBefore=Utilizzare solo espansioni rilasciate prima di:
lblUseOnlyCoreAndExpansionSets=Utilizzare solo set base e di espansione lblUseOnlyCoreAndExpansionSets=Utilizzare solo set base e di espansione
lblFollowingCardsCannotBeImported=Le seguenti carte non possono essere importate a causa di errori di ortografia, restrizioni dei set o non essere ancora in Forge: lblFollowingCardsCannotBeImported=Le seguenti carte non possono essere importate a causa di errori di ortografia, restrizioni delle espansioni o per non essere ancora in Forge:
lblImportRemainingCards=Importa le carte rimanenti? lblImportRemainingCards=Importa le carte rimanenti?
lblNoKnownCardsOnClipboard=Nessuna carta nota trovata negli appunti. \n \nCopia la lista dei mazzi negli appunti, quindi riapri questa finestra. lblNoKnownCardsOnClipboard=Nessuna carta nota trovata negli appunti. \n \nCopia la lista dei mazzi negli appunti, quindi riapri questa finestra.
#FDeckViewer.java #FDeckViewer.java
@@ -1276,8 +1276,8 @@ lblChooseOrderCopiesCast=Scegli l''ordine delle copie da lanciare
lblDelveHowManyCards=Esuma quante carte? lblDelveHowManyCards=Esuma quante carte?
lblExileWhichCard=Esilia quale carta({0}/{1})? lblExileWhichCard=Esilia quale carta({0}/{1})?
lblDestroy=Distruggi lblDestroy=Distruggi
lblSelectUpToNumTargetToAction=Seleziona fino a %d {0}(s) a {1}. lblSelectUpToNumTargetToAction=Seleziona fino a %d {0}/1 per {1}.
lblSelectNumTargetToAction=Seleziona %d {0}(s) a {1}. lblSelectNumTargetToAction=Seleziona %d {0}/i per {1}.
lblHighestBidder=Maggior offerente lblHighestBidder=Maggior offerente
lblUseTriggeredAbilityOf=Usa l''abilità innescata di lblUseTriggeredAbilityOf=Usa l''abilità innescata di
lblExertAttackersConfirm=Vuoi stremare gli attaccanti? lblExertAttackersConfirm=Vuoi stremare gli attaccanti?
@@ -1329,8 +1329,8 @@ lblErrorEntityWithId=Errore: Entità con ID
lblNotFound=non trovato lblNotFound=non trovato
lblChooseAnnounceForCard=Scegli{0} per {1} lblChooseAnnounceForCard=Scegli{0} per {1}
lblSacrifice=Sacrifica lblSacrifice=Sacrifica
lblLookCardInPlayerZone=Stai guardando le carte in {0} {1} lblLookCardInPlayerZone=Stai guardando le carte in {1} di {0}
lblPlayerZone={0} {1} lblPlayerZone={1} di {0}
lblActionFromPlayerDeck={0} dal mazzo di {1} lblActionFromPlayerDeck={0} dal mazzo di {1}
#AbstractGuiGame.java #AbstractGuiGame.java
lblConcedeCurrentGame=Questo concederà la partita in corso e perderai. \n \nConcedi comunque? lblConcedeCurrentGame=Questo concederà la partita in corso e perderai. \n \nConcedi comunque?
@@ -1412,7 +1412,7 @@ lblLogCardAbilityFizzles=l''abilità {0} è neutralizzata dalle regole del gioco
lblCast=ha lanciato lblCast=ha lanciato
lblTriggered=ha innescato lblTriggered=ha innescato
lblActivated=ha attivato lblActivated=ha attivato
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0} {1} {2} con bersaglio{3} lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0} {1} {2} con bersaglio {3}
lblLogPlayerActionObject={0} {1} {2} lblLogPlayerActionObject={0} {1} {2}
lblLogPlayerChosenModeForCard={0} ha scelto {1} per {2}. lblLogPlayerChosenModeForCard={0} ha scelto {1} per {2}.
lblLogPlayerHasRestoredControlThemself={0} ha ripreso il controllo di sé stesso lblLogPlayerHasRestoredControlThemself={0} ha ripreso il controllo di sé stesso
@@ -1420,23 +1420,23 @@ lblLogPlayerControlledTargetPlayer={0} è controllato da {1}
lblDeathtouch=Tocco letale lblDeathtouch=Tocco letale
lblAsM1M1Counters=Come segnalini -1/-1 lblAsM1M1Counters=Come segnalini -1/-1
lblRemovingNLoyaltyCounter=Rimuovendo {0} segnalini fedeltà lblRemovingNLoyaltyCounter=Rimuovendo {0} segnalini fedeltà
lblSourceDealsNDamageToDest={0} infligge{1} danno ({2}) a {3}. lblSourceDealsNDamageToDest={0} infligge {1} danno/i ({2}) a {3}.
lblLogPlayerPlayedLand={0} ha giocato {1} lblLogPlayerPlayedLand={0} ha giocato {1}
lblLogTurnNOwnerByPlayer=Turno {0} ({1}) lblLogTurnNOwnerByPlayer=Turno {0} ({1})
lblLogAsPoisonCounters=(come segnalini veleno) lblLogAsPoisonCounters=(come segnalini veleno)
lblCombat=da combattimento lblCombat=da combattimento
lblNonCombat=non da combattimento lblNonCombat=non da combattimento
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} infligge {1} {2} danno/i a {3}{4}. lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0} infligge {1} {2} danno/i a {3}{4}.
lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0} riceve{1} segnalino/i veleno da {2} lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0} riceve {1} segnalino/i veleno da {2}
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} ha dichiarato di attaccare {2} con {2}. lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0} ha dichiarato di attaccare {2} con {1}.
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} non blocca {1}. lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0} non blocca {1}.
lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} ha dichiarato di bloccare{2} con {2}. lblLogPlayerAssignedBlockerToBlockAttacker={0} ha dichiarato di bloccare {2} con {1}.
lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s ha preso mulligan fino a %d carte. lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s ha preso mulligan fino a %d carte.
lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s non ha attaccato questo turno. lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s non ha attaccato questo turno.
#FormatFilter.java #FormatFilter.java
lblAllSetsFormats=Tutti i set/formati lblAllSetsFormats=Tutti i set/formati
lblOtherFormats=Altri formati lblOtherFormats=Altri formati
lblChooseSets=Scegli i set lblChooseSets=Scegli le espansioni
#HistoricFormatSelect.java #HistoricFormatSelect.java
lblChooseFormat=Scegli il formato lblChooseFormat=Scegli il formato
#Card.java #Card.java
@@ -1587,7 +1587,7 @@ lblFailedGauntlet=Non sei riuscito a completare la sfida.
#QuestTournamentController.java #QuestTournamentController.java
lblLeaveTournamentDraftWarning1=Se esci ora, il torneo non sarà più disponibile.\nPotrai tenere le carte ottenute dal draft, ma non potrai ricevere altri premi.\n\nVuoi davvero abbandonare il torneo? lblLeaveTournamentDraftWarning1=Se esci ora, il torneo non sarà più disponibile.\nPotrai tenere le carte ottenute dal draft, ma non potrai ricevere altri premi.\n\nVuoi davvero abbandonare il torneo?
lblLeaveTournamentDraftWarning2=Hai ancora degli incontri da giocare!\nL''uscita anticipata dal torneo preclude l''accesso ad ulteriori premi\nOtterrai un premio come se avessi concesso l''incontro successivo, e terrai le carte ottenute dal draft.\n\nVuoi davvero abbandonare il torneo? lblLeaveTournamentDraftWarning2=Hai ancora degli incontri da giocare!\nL''uscita anticipata dal torneo preclude l''accesso ad ulteriori premi\nOtterrai un premio come se avessi concesso l''incontro successivo, e terrai le carte ottenute dal draft.\n\nVuoi davvero abbandonare il torneo?
lblReallyQuit=Confermi l'uscita? lblReallyQuit=Vuoi veramente uscire?
lblForPlacing=Per esserti piazzato lblForPlacing=Per esserti piazzato
lblHaveBeAward=, hai ottenuto lblHaveBeAward=, hai ottenuto
lblTournamentReward=Premio del torneo lblTournamentReward=Premio del torneo
@@ -1606,7 +1606,7 @@ lblBonusToken=Token bonus
lblHaveBeAwardToken=, hai ottenuto un Token in premio!\nUsa i token per creare nuovi draft da giocare. lblHaveBeAwardToken=, hai ottenuto un Token in premio!\nUsa i token per creare nuovi draft da giocare.
lblWouldLikeSaveDraft=Vuoi salvare questo draft così da renderlo disponibile nella modalità draft ordinaria? lblWouldLikeSaveDraft=Vuoi salvare questo draft così da renderlo disponibile nella modalità draft ordinaria?
lblSaveDraft=Salva draft lblSaveDraft=Salva draft
lblNoAvailableDraftsMessage=Non hai set disponibili per il draft!\nRiprova quando avrai sbloccato più set. lblNoAvailableDraftsMessage=Non hai espansioni disponibili per il draft!\nRiprova quando avrai sbloccato più espansioni.
lblNoAvailableDrafts=Nessun draft disponibile lblNoAvailableDrafts=Nessun draft disponibile
lblEntryFeeOfDraftTournament=La quota di ingresso per questo torneo booster draft è di lblEntryFeeOfDraftTournament=La quota di ingresso per questo torneo booster draft è di
lblWouldLikeCreateTournament= monete.\nDesideri usare un token e creare questo torneo? lblWouldLikeCreateTournament= monete.\nDesideri usare un token e creare questo torneo?
@@ -1659,9 +1659,9 @@ lblStartingPoolOptions=Opzioni del gruppo di carte iniziale
lblAllowDuplicatesStartingPool=Ammetti duplicati nel gruppo di carte iniziale lblAllowDuplicatesStartingPool=Ammetti duplicati nel gruppo di carte iniziale
lblIncludeArtifactsStartingPool=Includi artefatti nel gruppo di carte iniziale lblIncludeArtifactsStartingPool=Includi artefatti nel gruppo di carte iniziale
lblDefinedFormat=Formato definito lblDefinedFormat=Formato definito
lblOnlyInStartingPoolAvailable=Saranno disponibili solo i set inclusi nel gruppo di carte iniziale. lblOnlyInStartingPoolAvailable=Saranno disponibili solo le espansioni incluse nel gruppo di carte iniziale.
lblCustomFormatWithoutRestrictionGame=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcun set.\nIn questo modo inizierai una partita senza restrizioni.\n\nVuoi continuare? lblCustomFormatWithoutRestrictionGame=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcuna espansioni.\nIn questo modo inizierai una partita senza restrizioni.\n\nVuoi continuare?
lblCustomFormatWithoutRestrictionPrized=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcun set.\nIn questo modo tutte le edizioni saranno disponibili come premi, senza restrizioni.\n\nVuoi continuare? lblCustomFormatWithoutRestrictionPrized=Hai indicato un formato personalizzato che non contiene alcuna espansione.\nIn questo modo tutte le edizioni saranno disponibili come premi, senza restrizioni.\n\nVuoi continuare?
lblCreatingNewQuest=Creazione nuova Avventura... lblCreatingNewQuest=Creazione nuova Avventura...
#QuestBazaarScreen.java #QuestBazaarScreen.java
lblMerchantDoesHaveCommodity=Il mercante non ha niente di utile in vendita. lblMerchantDoesHaveCommodity=Il mercante non ha niente di utile in vendita.
@@ -1712,7 +1712,7 @@ lblDoYouWantPayNLife=Vuoi pagare {0} punti vita?
lblDoyouWantTo=Vuoi lblDoyouWantTo=Vuoi
lblDoYouWantMillNCardsOrDoAction=Vuoi macinare {0} carta/e? {1} lblDoYouWantMillNCardsOrDoAction=Vuoi macinare {0} carta/e? {1}
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lblDoYouWantRemoveNTargetTypeCounterFromCard=Vuoi rimuovere {0} segnalino {1} da{2}? lblDoYouWantRemoveNTargetTypeCounterFromCard=Vuoi rimuovere {0} segnalino {1} da {2}?
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lblDoYouWantExileNCardsFromYourLibrary=Vuoi esiliare {0} carta/e dal tuo grimorio? lblDoYouWantExileNCardsFromYourLibrary=Vuoi esiliare {0} carta/e dal tuo grimorio?
lblDoYouWantExileAllCardYouGraveyard=Vuoi esiliare tutte le carte nel tuo cimitero? lblDoYouWantExileAllCardYouGraveyard=Vuoi esiliare tutte le carte nel tuo cimitero?
@@ -1774,7 +1774,7 @@ lblDoYouWantPlayCard=Vuoi giocare {0}?
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#ChangeZoneAllEffect.java #ChangeZoneAllEffect.java
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#BoosterDraft.java #BoosterDraft.java
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lblBlockNotContainSetCombinations={0} non contiene alcuna combinazione di set. lblBlockNotContainSetCombinations={0} non contiene alcuna combinazione di espansioni.
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@@ -2029,8 +2029,8 @@ lblNotFoundCustomSealedFiles=Nessun file di gioco sealed trovato.
lblChooseCustomSealedPool=Scegli gruppo di carte Sealed lblChooseCustomSealedPool=Scegli gruppo di carte Sealed
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@@ -2085,7 +2085,7 @@ lblAchievedNWinStreakWinMTypeCards=Hai ottenuto una serie di {0} vittorie e hai
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lblChooseBonusBoosterFormat=Scegli il formato della busta premio lblChooseBonusBoosterFormat=Scegli il formato della busta premio
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lblChallengeCompletedBountyIS=Sfida completata.\n\nRicompensa: {0} monete. lblChallengeCompletedBountyIS=Sfida completata.\n\nRicompensa: {0} monete.
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@@ -2100,8 +2100,8 @@ lblPlayerFlipComesUpValue=Al lancio di {0} è uscita {1}
lblPlayerActionFlip={0} {1} il lancio lblPlayerActionFlip={0} {1} il lancio
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lblYou=tu lblYou=tu
#CardListChooser.java #CardListChooser.java
lblAreYouSureWantPickCard=Sei sicuro di voler scegliere ''{0}'' ? lblAreYouSureWantPickCard=Sei sicuro di voler scegliere ''{0}'' ?
@@ -2337,7 +2337,7 @@ lblReport=Invia
lblDiscardError=Ignora lblDiscardError=Ignora
lblAutoSubmitBugReports=Invia automaticamente le segnalazioni di errore lblAutoSubmitBugReports=Invia automaticamente le segnalazioni di errore
lblReportCrash=Invia la segnalazione di un blocco del programma lblReportCrash=Invia la segnalazione di un blocco del programma
lblThereErrorWasDuringSaving=C'è stato un errore durante il salvataggio. Ci dispiace!\n{0} lblThereErrorWasDuringSaving=C''è stato un errore durante il salvataggio. Ci dispiace!\n{0}
lblErrorSavingFile=Errore durante il salvataggio del file lblErrorSavingFile=Errore durante il salvataggio del file
#CardDetailPanel.java #CardDetailPanel.java
lblCardNameAndCost=Nome della carta e costo lblCardNameAndCost=Nome della carta e costo
@@ -2353,7 +2353,7 @@ lblMore1Spell=più di 1 magia
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lblBlackjack=Blackjack lblBlackjack=Mano pesante
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lblNCombatDamage={0} danni da combattimento lblNCombatDamage={0} danni da combattimento
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lblNoCreatures=Niente Creature lblNoCreatures=Niente Creature
@@ -2635,12 +2635,12 @@ lblUnableStartServerPortAlreadyUse=Impossibile avviare il server, porta già in
lblStartingServer=Avvio server... lblStartingServer=Avvio server...
lblConnectingToServer=Connessione al server... lblConnectingToServer=Connessione al server...
#NetConnectUtil.java #NetConnectUtil.java
lblOnlineMultiplayerDest=Questa funzione è attualmente in sviluppo.\nPotrai trovare facilmente dei bug.\n\n - = * H E R E B E E L D R A Z I * = -\n\nInserisci l''indirizzo URL del server a cui collegarti.\nLascia vuoto per creare il tuo server personale. lblOnlineMultiplayerDest=Questa funzione è attualmente in sviluppo.\nPotrai trovare facilmente dei bug.\n\n - = * H I C S U N T E L D R A Z I * = -\n\nInserisci l''indirizzo URL del server a cui collegarti.\nLascia vuoto per creare il tuo server personale.
lblHostingPortOnN=Ospitando sulla porta {0}. lblHostingPortOnN=Ospitando sulla porta {0}.
lblShareURLToMakePlayerJoinServer=Condividi il seguente URL con chi vuole unirsi al tuo server. L''indirizzo è stato copiato negli appunti per praticità.\n\n{0}\n\nPer partite interne, usa questo URL: {1} lblShareURLToMakePlayerJoinServer=Condividi il seguente URL con chi vuole unirsi al tuo server. L''indirizzo è stato copiato negli appunti per praticità.\n\n{0}\n\nPer partite interne, usa questo URL: {1}
lblForgeUnableDetermineYourExternalIP=Forge non è riuscito a determinare il tuo indirizzo IP esterno!\n\n{0} lblForgeUnableDetermineYourExternalIP=Forge non è riuscito a determinare il tuo indirizzo IP esterno!\n\n{0}
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lblYourConnectionToHostWasInterrupted=La tua connessione all'oste ({0}) si è interrotta. lblYourConnectionToHostWasInterrupted=La tua connessione all''host ({0}) si è interrotta.
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#GameLobby.java #GameLobby.java
lblRequiredLeastTwoPlayerStartGame=Sono richiesti almeno due giocatori per iniziare una partita. lblRequiredLeastTwoPlayerStartGame=Sono richiesti almeno due giocatori per iniziare una partita.