From 3d95b1905611b4a78add86a86eca16336ec1667b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andreas Bendel Date: Mon, 22 Feb 2021 17:24:59 +0000 Subject: [PATCH] Update de-DE.properties phase translation i let lblYou alone, there is more work to do --- forge-gui/res/languages/de-DE.properties | 30 ++++++++++++------------ 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties index d264919b83e..a2a142c26fe 100644 --- a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties +++ b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties @@ -584,8 +584,8 @@ lblRandomThemeDecks=Decks - zufälliges Thema lblRandomDecks=zufälliges Deck lblNetDecks=Decks aus dem Netz lblNetCommanderDecks=Commanderdecks aus dem Netz -lblNetArchiveStandardDecks=Netz-Archiv-Standarddecks -lblNetArchiveModernDecks=Netz-Archiv-Moderndecks +lblNetArchiveStandardDecks=Netz-Archiv Standard-Decks +lblNetArchiveModernDecks=Netz-Archiv Modern-Decks #VSubmenuTutorial lblTutorial=Tutorial lblTutorialMode=Tutorial Mode @@ -1946,19 +1946,19 @@ lblRemoveFromGame=Entferne Karte aus dem Spiel lblRiggedRoll=Gezinkter Weltenwürfelwurf lblWalkTo=Weltenwandere zu #PhaseType.java -lblUntapStep=Untap step -lblUpkeepStep=Upkeep step -lblDrawStep=Draw step -lblMainPhase1=Main phase, precombat -lblCombatBeginStep=Beginning of Combat Step -lblCombatDeclareAttackersStep=Declare Attackers Step -lblCombatDeclareBlockersStep=Declare Blockers Step -lblCombatFirstStrikeDamageStep=First Strike Damage Step -lblCombatDamageStep=Combat Damage Step -lblCombatEndStep=End of Combat Step -lblMainPhase2=Main phase, postcombat -lblEndStep=End step -lblCleanupStep=Cleanup step +lblUntapStep=Enttappsegment +lblUpkeepStep=Versorgungssegment +lblDrawStep=Ziehsegment +lblMainPhase1=Erste Hauptphase (Vor-Kampf) +lblCombatBeginStep=Beginn-des-Kampfes-Segment +lblCombatDeclareAttackersStep=Angreifer-deklarieren-Segment +lblCombatDeclareBlockersStep=Blocker-deklarieren-Segment +lblCombatFirstStrikeDamageStep=Erstschlagschadensegment +lblCombatDamageStep=Kampfschadensegment +lblCombatEndStep=Ende-des-Kampfes-Segment +lblMainPhase2=Zweite Hauptphase (Nach-Kampf) +lblEndStep=Endsegment +lblCleanupStep=Aufräumsegment #ZoneType.java lblHandZone=Hand lblLibraryZone=Bibliothek