mirror of
https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-16 18:58:00 +00:00
label to translate color choices
This commit is contained in:
@@ -1025,7 +1025,7 @@ public class DeckRecognizer {
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}
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||||
}
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||||
private static String getLocalisedMagicColorName(String colorName){
|
||||
public static String getLocalisedMagicColorName(String colorName){
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||||
Localizer localizer = Localizer.getInstance();
|
||||
switch(colorName.toLowerCase()){
|
||||
case MagicColor.Constant.WHITE:
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||||
@@ -1053,6 +1053,23 @@ public class DeckRecognizer {
|
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}
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Get the magic color by the localised/translated name.
|
||||
* @param localisedName String of localised color name.
|
||||
* @return The string of the magic color.
|
||||
*/
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||||
public static String getColorNameByLocalisedName(String localisedName) {
|
||||
Localizer localizer = Localizer.getInstance();
|
||||
|
||||
if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblWhite"))) return MagicColor.Constant.WHITE;
|
||||
if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblBlue"))) return MagicColor.Constant.BLUE;
|
||||
if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblBlack"))) return MagicColor.Constant.BLACK;
|
||||
if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblRed"))) return MagicColor.Constant.RED;
|
||||
if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblGreen"))) return MagicColor.Constant.GREEN;
|
||||
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||||
return "";
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}
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||||
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||||
private static Pair<String, String> getManaNameAndSymbol(String matchedMana) {
|
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if (matchedMana == null)
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@@ -1,10 +1,7 @@
|
||||
package forge.game.ability.effects;
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||||
|
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import java.util.ArrayList;
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||||
import java.util.Arrays;
|
||||
import java.util.List;
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import forge.card.MagicColor;
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||||
import forge.deck.DeckRecognizer;
|
||||
import forge.game.ability.SpellAbilityEffect;
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||||
import forge.game.card.Card;
|
||||
import forge.game.player.Player;
|
||||
@@ -14,6 +11,11 @@ import forge.util.Aggregates;
|
||||
import forge.util.Lang;
|
||||
import forge.util.Localizer;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Arrays;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
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||||
public class ChooseColorEffect extends SpellAbilityEffect {
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||||
@Override
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||||
@@ -80,7 +82,9 @@ public class ChooseColorEffect extends SpellAbilityEffect {
|
||||
}
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||||
noNotify = null;
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||||
} else {
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||||
colorChoices = colorChoices.stream().map(DeckRecognizer::getLocalisedMagicColorName).collect(Collectors.toList());
|
||||
chosenColors = p.getController().chooseColors(prompt, sa, cntMin, cntMax, colorChoices);
|
||||
chosenColors = chosenColors.stream().map(DeckRecognizer::getColorNameByLocalisedName).collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
if (chosenColors.isEmpty()) {
|
||||
return;
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||||
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||||
@@ -445,22 +445,22 @@ public enum VSubmenuAchievements implements IVSubmenu<CSubmenuAchievements> {
|
||||
}
|
||||
if (mythicDesc != null) {
|
||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedMythic() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||
g2d.drawString(selectedAchievement.isSpecial() ? mythicDesc : "(Mythic) " + mythicDesc, x, y); //handle flavor text here too
|
||||
g2d.drawString(selectedAchievement.isSpecial() ? mythicDesc : "(" + Localizer.getInstance().getMessage("lblMythic") + ") " + mythicDesc, x, y); //handle flavor text here too
|
||||
y += descHeight;
|
||||
}
|
||||
if (rareDesc != null) {
|
||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedRare() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||
g2d.drawString("(Rare) " + rareDesc, x, y);
|
||||
g2d.drawString("("+ Localizer.getInstance().getMessage("lblRare") + ") " + rareDesc, x, y);
|
||||
y += descHeight;
|
||||
}
|
||||
if (uncommonDesc != null) {
|
||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedUncommon() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||
g2d.drawString("(Uncommon) " + uncommonDesc, x, y);
|
||||
g2d.drawString("(" + Localizer.getInstance().getMessage("lblUncommon") + ") " + uncommonDesc, x, y);
|
||||
y += descHeight;
|
||||
}
|
||||
if (commonDesc != null) {
|
||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedCommon() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||
g2d.drawString("(Common) " + commonDesc, x, y);
|
||||
g2d.drawString("(" + Localizer.getInstance().getMessage("lblCommon") + ") " + commonDesc, x, y);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -562,6 +562,7 @@ lblGreen=Grün
|
||||
lblRed=Rot
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||||
lblWhite=Weiß
|
||||
lblColorless=Farblos
|
||||
lblSnow=Snow
|
||||
lblIncludeArtifacts=mit Artefakten
|
||||
lblBalanced=Ausgeglichen
|
||||
lblTrueRandom=Wirklich zufällig
|
||||
@@ -2905,3 +2906,11 @@ lblLossProper=Niederlage
|
||||
lblWinLossRatio=Sieg/Niederlage-Quote
|
||||
lblHeal=Heilen
|
||||
lblTempHitPoints=Temporäre Trefferpunkte
|
||||
#CardDetailUtil.java
|
||||
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Common
|
||||
lblUncommon=Uncommon
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythic
|
||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||
|
||||
@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=Green
|
||||
lblRed=Red
|
||||
lblWhite=White
|
||||
lblColorless=Colorless
|
||||
lblSnow=Snow
|
||||
lblIncludeArtifacts=Include Artifacts
|
||||
lblBalanced=Balanced
|
||||
lblTrueRandom=True Random
|
||||
@@ -2907,4 +2908,12 @@ lblWinProper=Win
|
||||
lblLossProper=Loss
|
||||
lblWinLossRatio=Win Loss Ratio
|
||||
lblHeal=Heal
|
||||
lblTempHitPoints=Temporary Hit Points
|
||||
lblTempHitPoints=Temporary Hit Points
|
||||
#CardDetailUtil.java
|
||||
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Common
|
||||
lblUncommon=Uncommon
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythic
|
||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||
|
||||
@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=Verde
|
||||
lblRed=Rojo
|
||||
lblWhite=Blanco
|
||||
lblColorless=Incoloro
|
||||
lblSnow=Snow
|
||||
lblIncludeArtifacts=Incluir Artefactos
|
||||
lblBalanced=Balanceado
|
||||
lblTrueRandom=Aleatorio real
|
||||
@@ -2908,3 +2909,11 @@ lblLossProper=Pérdida
|
||||
lblWinLossRatio=Relación de pérdidas
|
||||
lblHeal=Curar
|
||||
lblTempHitPoints=Puntos de golpe temporales
|
||||
#CardDetailUtil.java
|
||||
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Common
|
||||
lblUncommon=Uncommon
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythic
|
||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||
|
||||
@@ -159,7 +159,7 @@ nlEnforceDeckLegality=Applique la légalité du deck en fonction de chaque envir
|
||||
nlSideboardForAI=Permet aux utilisateurs de se sideboarder avec le deck IA et le sideboard dans des formats de jeu construits.
|
||||
nlPerformanceMode=Désactive les vérifications supplémentaires des capacités statiques pour accélérer le moteur de jeu. (Attention : casse certains scénarios ''comme si c''était flash'' lors du lancement de cartes appartenant à des adversaires).
|
||||
nlFilteredHands=Génère deux mains de départ et conserve celle dont le nombre de terrains est le plus proche de la moyenne pour le deck. (NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE)
|
||||
nlCloneImgSource=Lorsqu''il est activé, les clones utiliseront leur art original au lieu de l'''art de la carte clonée.
|
||||
nlCloneImgSource=Lorsqu''il est activé, les clones utiliseront leur art original au lieu de l''art de la carte clonée.
|
||||
nlPromptFreeBlocks=Lorsqu''il est activé, si vous deviez payer 0 pour bloquer, payez automatiquement sans invite.
|
||||
nlPauseWhileMinimized=Lorsqu''il est activé, Forge s''arrête lorsqu''il est réduit (principalement pour l''IA par rapport à l''IA).
|
||||
nlEscapeEndsTurn=Lorsqu''elle est activée, la touche Échap fonctionne comme un raccourci alternatif pour terminer le tour en cours.
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@ nlpLandPlayed=Choisissez quand vous souhaitez recevoir des notifications visuell
|
||||
cbpSwitchStates=Changer les états de la carte
|
||||
nlSwitchStates=Afficher l''état alternatif pour chaque seconde copie dans les visualiseurs de deck.
|
||||
#VSubmenuAchievements.java
|
||||
lblAchievements=Réalisations
|
||||
lblAchievements=Succès
|
||||
#VSubmenuDownloaders.java
|
||||
btnCheckForUpdates=Vérifier les mises à jour
|
||||
btnDownloadSetPics=Télécharger les images de l''ensemble LQ
|
||||
@@ -447,7 +447,7 @@ lblDuplicateDeck=Dupliquer le jeu ?
|
||||
lblDuplicate=Dupliquer
|
||||
lblHowManyOpponents=Combien d''adversaires êtes-vous prêt à affronter ?
|
||||
lblChooseAllowedDeckTypeOpponents=Choisir les types de deck autorisés pour les adversaires
|
||||
lblSelectOpponentDeck=Sélectionner le deck de l'''adversaire
|
||||
lblSelectOpponentDeck=Sélectionner le deck de l''adversaire
|
||||
lblGenerateNewDeck=Générer un nouveau deck
|
||||
lblRandomTheme=Thème aléatoire
|
||||
lblTestDeck=Plateau de test
|
||||
@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=Vert
|
||||
lblRed=Rouge
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||||
lblWhite=Blanc
|
||||
lblColorless=Incolore
|
||||
lblSnow=Neige
|
||||
lblIncludeArtifacts=Inclure les artefacts
|
||||
lblBalanced=Équilibré
|
||||
lblTrueRandom=Vrai aléatoire
|
||||
@@ -2090,7 +2091,7 @@ lblUntapStep=Étape de dégagement
|
||||
lblUpkeepStep=Étape d''entretien
|
||||
lblDrawStep=Étape de dessin
|
||||
lblMainPhase1=Phase principale, précombat
|
||||
lblCombatBeginStep=Début de l'''étape de combat
|
||||
lblCombatBeginStep=Début de l''étape de combat
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Étape de déclaration des attaquants
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=Étape de déclaration des bloqueurs
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=Première étape de dégâts de frappe
|
||||
@@ -2201,8 +2202,8 @@ lblPlayerFlipComesUpValue={0} retournement {1}
|
||||
lblPlayerActionFlip={0} {1} le retournement
|
||||
lblPlayerChooseValue={0} choisissez {1}
|
||||
lblPlayerVoteValue={0} voter {1}
|
||||
lblCardEffectValueIs={0} la valeur de l'''effet est {1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs=La valeur de l'''effet {0} pour {1} est {2}
|
||||
lblCardEffectValueIs={0} la valeur de l''effet est {1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs=La valeur de l''effet {0} pour {1} est {2}
|
||||
lblYou=vous
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=Êtes-vous sûr de vouloir choisir ''{0}'' ?
|
||||
@@ -2325,7 +2326,7 @@ lblStartingShards=Fragments de départ
|
||||
lblChaosWheelShardValue=Valeur du fragment de roue du chaos
|
||||
lblBoosterPacks=Booster Packs
|
||||
lblCommons=Communs
|
||||
lblUncommons=Peu commun
|
||||
lblUncommons=Peu communs
|
||||
lblRares=Rares
|
||||
lblBoostersPerMythic=Boosters par Mythique
|
||||
lblBaseConquerReward=Récompense de conquête de base
|
||||
@@ -2910,4 +2911,12 @@ lblWinProper=Gagner
|
||||
lblLossProper=Perte
|
||||
lblWinLossRatio=Rapport de perte de gains
|
||||
lblHeal=Guérir
|
||||
lblTempHitPoints=Points de vie temporaires
|
||||
lblTempHitPoints=Points de vie temporaires
|
||||
#CardDetailUtil.java
|
||||
lblChosenColors=Couleurs choisies :
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Commun
|
||||
lblUncommon=Peu commun
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythique
|
||||
lblAchievementEarned=Succès obtenu
|
||||
|
||||
@@ -562,6 +562,7 @@ lblGreen=Verde
|
||||
lblRed=Rosso
|
||||
lblWhite=Bianco
|
||||
lblColorless=Incolore
|
||||
lblSnow=Snow
|
||||
lblIncludeArtifacts=Includi artefatti
|
||||
lblBalanced=Equilibrato
|
||||
lblTrueRandom=Puramente casuale
|
||||
@@ -1064,21 +1065,21 @@ nlFullScreenMode=Enable Fullscreen mode
|
||||
lblVideoMode=Modalità video
|
||||
nlVideoMode=Applies the selected video mode option.
|
||||
lblSelectorMode=Opzioni di selezione
|
||||
nlSelectorMode=Applica la modalità selezionata all'avvio (predefinito abilita l'opzione selettore, classico o avventura apre la schermata principale all'avvio).
|
||||
nlSelectorMode=Applica la modalità selezionata all''avvio (predefinito abilita l''opzione selettore, classico o avventura apre la schermata principale all''avvio).
|
||||
lblShowFPSDisplay=Mostra indicatore FPS
|
||||
nlShowFPSDisplay=Se abilitato, mostra i Frame Per Secondo (sperimentale).
|
||||
lblEnableUnknownCards=Abilita carte sconosciute
|
||||
nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in espansioni sconosciute. (RIAVVIO NECESSARIO)
|
||||
lblEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali
|
||||
nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come le espansioni ''UnSet'' e le carte di PlayTest. (RIAVVIO NECESSARIO)
|
||||
lblAllowCustomCardsInDecks=Abilita l'uso di carte personalizzate
|
||||
lblAllowCustomCardsInDecks=Abilita l''uso di carte personalizzate
|
||||
nlAllowCustomCardsInDecks=Abilita le partite con mazzi che contengono carte personalizzate (Valido solo con controllo di conformità del mazzo attivo). (RIAVVIO NECESSARIO)
|
||||
lblDisableCardImages=Disabilita le immagini delle carte
|
||||
nlDisableCardImages=Se abilitato, Forge non mostrerà alcuna immagine per le carte.
|
||||
lblExperimentalNetworkCompatibility=Compatibilità di rete sperimentale
|
||||
nlExperimentalNetworkCompatibility=Forge passa a un flusso di rete compatibile. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||
lblDisposeTextures=Rimuovi Texture
|
||||
nlDisposeTextures=Se abilitato, dispone la scheda Art e l'immagine della scheda Cache per salvare RAM durante la commutazione dello schermo del gioco. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||
nlDisposeTextures=Se abilitato, dispone la scheda Art e l''immagine della scheda Cache per salvare RAM durante la commutazione dello schermo del gioco. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||
lblAutoCacheSize=Abilita dimensione automatica della cache
|
||||
nlAutoCacheSize=Se abilitato, la dimensione della cache è stabilita automaticamente all''avvio. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||
lblUseLaserArrows=Use Laser Arrows
|
||||
@@ -2712,9 +2713,9 @@ lblIgnoreBnR=Includi nel mazzo anche le carte Bandite e Limitate
|
||||
ttIgnoreBnR=Se attivato, le carte Bandite e Limitate verranno normalmente aggiunte al mazzo.
|
||||
nlIgnoreBnR=Attenzione: Il mazzo risultante potrebbe essere non utilizzabile se il controllo di conformità del mazzo \
|
||||
è attivata.
|
||||
lblUseSmartCardArt=Armonizza le illustrazioni nell'elenco
|
||||
ttUseSmartCardArtNoDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre carte dell'elenco da importare.
|
||||
ttUseSmartCardArtWithDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre nel mazzo corrente, e nell'elenco da importare.
|
||||
lblUseSmartCardArt=Armonizza le illustrazioni nell''elenco
|
||||
ttUseSmartCardArtNoDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre carte dell''elenco da importare.
|
||||
ttUseSmartCardArtWithDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre nel mazzo corrente, e nell''elenco da importare.
|
||||
lblExtraOptions=Mostra le Opzioni
|
||||
lblHideOptions=Nascondi le Opzioni
|
||||
lblCardPreview=Anteprima
|
||||
@@ -2727,7 +2728,7 @@ lblImportCardsCmd=Importa le carte
|
||||
lblCreateNewCmd=Nuovo mazzo
|
||||
lblErrNotAllowedCard=Edizione non permessa in {0}
|
||||
lblWarnLimitedCard={0} in {1}
|
||||
lblErrCardEditionDate=Edizione non valida secondo l'opzione sulla data di pubblicazione selezionata
|
||||
lblErrCardEditionDate=Edizione non valida secondo l''opzione sulla data di pubblicazione selezionata
|
||||
lblErrUnsupportedCard=Non Permesso in {0}
|
||||
lblWarnUnknownCardMsg=Carta Sconosciuta, o non supportata in Forge
|
||||
lblWarnTooManyCommanders=La Sezione {0} contiene {1} potenziali carte Commander: {2}
|
||||
@@ -2752,12 +2753,12 @@ nlGuideTipsText=In questa sezione è riportata una breve descrizione delle molte
|
||||
per personalizzare, e organizzare la propria lista di carte. \n {0}
|
||||
lblGuideTipsTitleCount=Numero di Copie
|
||||
lblGuideTipsCount={0}: È possibile indicare il numero di copie da importare di ciascuna carta aggiungendo \
|
||||
all'inizio di ciascuna riga (default: 1). \n Sia {1} che {2} sono entrambe soluzioni accettate.
|
||||
all''inizio di ciascuna riga (default: 1). \n Sia {1} che {2} sono entrambe soluzioni accettate.
|
||||
lblGuideTipsTitleSet=Illustrazione delle Carte
|
||||
lblGuideTipsSet={0}: Specifica il codice di una Edizione di M:TG (subito prima o subito dopo il nome di una carta) \
|
||||
per poter selezionare una specifica illustrazione. Se necessario, è anche possibile aggiungere il Numero di \
|
||||
Collezione, o l'indice dell'illustrazione, nel caso siano disponibili più di un'illustrazione di una \
|
||||
stessa carta all'interno dell'Edizione specificata (Consultare la Sezione "Esempi" per maggiori dettagli).
|
||||
Collezione, o l''indice dell''illustrazione, nel caso siano disponibili più di un''illustrazione di una \
|
||||
stessa carta all''interno dell''Edizione specificata (Consultare la Sezione "Esempi" per maggiori dettagli).
|
||||
lblGuideTipsTitleFoil=Carte Foil
|
||||
lblGuideTipsFoil={0}: È possibile utilizzare il simbolo "+" come suffisso al nome di una carta per richiedere che \
|
||||
questa sia importata come Foil, e.g. {1}. In alternativa, è anche possibile aggiungere il simbolo {2} \
|
||||
@@ -2780,7 +2781,7 @@ lblGuideTipsDeckFormats={0}: Numerosi formati di mazzi M:TG sono attualmente sup
|
||||
tranne CSV); DeckStats.net; File ".dec".
|
||||
nlGuideExamplesTitle=Esempi
|
||||
lblExample1=10x Islands+ MIR 2
|
||||
nlExample1=10 "Isole" FOIL dall'edizione "Mirage", Indice Illustrazione 2\.
|
||||
nlExample1=10 "Isole" FOIL dall''edizione "Mirage", Indice Illustrazione 2\.
|
||||
lblExample2=4 Darksteel Citadel (M15) 242
|
||||
nlExample2=4 "Darksteel Citadel" da "M15", Nr. Collezione "242".\n\n \
|
||||
Questo è un esempio in formato MTGArena così come esportato da TappedOut.
|
||||
@@ -2911,3 +2912,11 @@ lblLossProper=Perdita
|
||||
lblWinLossRatio=Rapporto per perdite vincenti
|
||||
lblHeal=Guarire
|
||||
lblTempHitPoints=Punti ferita temporanei
|
||||
#CardDetailUtil.java
|
||||
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Common
|
||||
lblUncommon=Uncommon
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythic
|
||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||
|
||||
@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=緑
|
||||
lblRed=赤
|
||||
lblWhite=白
|
||||
lblColorless=無色
|
||||
lblSnow=Snow
|
||||
lblIncludeArtifacts=アーティファクトを含める
|
||||
lblBalanced=バランス
|
||||
lblTrueRandom=ランダム
|
||||
@@ -2907,3 +2908,11 @@ lblLossProper=損失
|
||||
lblWinLossRatio=損失率を獲得しました
|
||||
lblHeal=癒し
|
||||
lblTempHitPoints=一時的なヒットポイント
|
||||
#CardDetailUtil.java
|
||||
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Common
|
||||
lblUncommon=Uncommon
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythic
|
||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||
|
||||
@@ -169,7 +169,7 @@ nlGrayText=Quando ativado, o texto da habilidade com condições não cumpridas
|
||||
nlShowStormCount=Quando ativado, exibe os marcadores de rajadas atuais no painel de solicitação.
|
||||
nlRemindOnPriority=Quando ativado, pisca a área de escolha do jogador ao receber prioridade.
|
||||
nlPreselectPrevAbOrder=Quando ativado, pré-seleciona a última ordem de habilidade simultânea na caixa de diálogo ordenação.
|
||||
nlpGraveyardOrdering=Determina quando deixar o jogador escolher a ordem das cartas colocadas simultaneamente no cemitério (nunca, sempre, ou apenas quando conjurando cartas que isto importa, por exemplo, Volrath's Shapeshifter).
|
||||
nlpGraveyardOrdering=Determina quando deixar o jogador escolher a ordem das cartas colocadas simultaneamente no cemitério (nunca, sempre, ou apenas quando conjurando cartas que isto importa, por exemplo, Volrath''s Shapeshifter).
|
||||
nlpAutoYieldMode=Define o nível de granularidade quando resolve automático (por habilidade ou carta).
|
||||
RandomDeckGeneration=Geração Aleatória de Deck
|
||||
nlRemoveSmall=Desativa criaturas 1/1 e 0/X em decks gerados
|
||||
@@ -585,6 +585,7 @@ lblGreen=Verde
|
||||
lblRed=Vermelho
|
||||
lblWhite=Branco
|
||||
lblColorless=Incolor
|
||||
lblSnow=Snow
|
||||
lblIncludeArtifacts=Incluir Artefatos
|
||||
lblBalanced=Balanceado
|
||||
lblTrueRandom=Aleatório Verdadeiro
|
||||
@@ -2997,3 +2998,11 @@ lblLossProper=Derrota
|
||||
lblWinLossRatio=Taxa de Vitória Derrota
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||||
lblHeal=Curar
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lblTempHitPoints=Pontos de vida temporários
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#CardDetailUtil.java
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||||
lblChosenColors=Chosen colors:
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||||
#Achievement.java
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||||
lblCommon=Common
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||||
lblUncommon=Uncommon
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||||
lblRare=Rare
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||||
lblMythic=Mythic
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||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
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||||
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@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=绿
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||||
lblRed=红
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||||
lblWhite=白
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lblColorless=无色
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||||
lblSnow=Snow
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||||
lblIncludeArtifacts=包含神器
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||||
lblBalanced=均衡
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||||
lblTrueRandom=随机
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||||
@@ -2890,3 +2891,11 @@ lblLossProper=失利
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||||
lblWinLossRatio=赢得损失比率
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||||
lblHeal=愈合
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||||
lblTempHitPoints=临时生命值
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||||
#CardDetailUtil.java
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||||
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||
#Achievement.java
|
||||
lblCommon=Common
|
||||
lblUncommon=Uncommon
|
||||
lblRare=Rare
|
||||
lblMythic=Mythic
|
||||
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||
|
||||
@@ -1,23 +1,14 @@
|
||||
package forge.gui.card;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Map.Entry;
|
||||
|
||||
import forge.game.card.*;
|
||||
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
|
||||
|
||||
import com.google.common.collect.Sets;
|
||||
|
||||
import forge.card.CardRarity;
|
||||
import forge.card.CardStateName;
|
||||
import forge.card.CardType;
|
||||
import forge.card.ColorSet;
|
||||
import forge.card.MagicColor;
|
||||
import forge.card.*;
|
||||
import forge.card.mana.ManaCostShard;
|
||||
import forge.deck.DeckRecognizer;
|
||||
import forge.game.GameView;
|
||||
import forge.game.card.Card;
|
||||
import forge.game.card.CardView;
|
||||
import forge.game.card.CardView.CardStateView;
|
||||
import forge.game.card.CounterType;
|
||||
import forge.game.zone.ZoneType;
|
||||
import forge.item.InventoryItemFromSet;
|
||||
import forge.item.PaperCard;
|
||||
@@ -28,6 +19,14 @@ import forge.localinstance.properties.ForgePreferences;
|
||||
import forge.model.FModel;
|
||||
import forge.util.CardTranslation;
|
||||
import forge.util.Lang;
|
||||
import forge.util.Localizer;
|
||||
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Map.Entry;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
public class CardDetailUtil {
|
||||
|
||||
@@ -436,8 +435,8 @@ public class CardDetailUtil {
|
||||
if (area.length() != 0) {
|
||||
area.append("\n");
|
||||
}
|
||||
area.append("(chosen colors: ");
|
||||
area.append(Lang.joinHomogenous(card.getChosenColors()));
|
||||
area.append("(").append(Localizer.getInstance().getMessage("lblChosenColors")).append(" ");
|
||||
area.append(Lang.joinHomogenous(card.getChosenColors().stream().map(DeckRecognizer::getLocalisedMagicColorName).collect(Collectors.toList())));
|
||||
area.append(")");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,5 @@
|
||||
package forge.localinstance.achievements;
|
||||
|
||||
import java.text.DateFormat;
|
||||
import java.util.Date;
|
||||
import java.util.Locale;
|
||||
|
||||
import org.w3c.dom.Element;
|
||||
|
||||
import forge.game.Game;
|
||||
import forge.game.player.Player;
|
||||
import forge.gui.GuiBase;
|
||||
@@ -14,7 +8,13 @@ import forge.localinstance.properties.ForgeConstants;
|
||||
import forge.localinstance.skin.FSkinProp;
|
||||
import forge.localinstance.skin.ISkinImage;
|
||||
import forge.util.Lang;
|
||||
import forge.util.Localizer;
|
||||
import forge.util.XmlUtil;
|
||||
import org.w3c.dom.Element;
|
||||
|
||||
import java.text.DateFormat;
|
||||
import java.util.Date;
|
||||
import java.util.Locale;
|
||||
|
||||
public abstract class Achievement {
|
||||
private final String key, displayName, sharedDesc, commonDesc, uncommonDesc, rareDesc, mythicDesc;
|
||||
@@ -181,25 +181,25 @@ public abstract class Achievement {
|
||||
String desc = null;
|
||||
if (earnedMythic()) {
|
||||
if (!hadEarnedMythic) {
|
||||
type = "Mythic";
|
||||
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblMythic");
|
||||
desc = mythicDesc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (earnedRare()) {
|
||||
if (!hadEarnedRare) {
|
||||
type = "Rare";
|
||||
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblRare");
|
||||
desc = rareDesc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (earnedUncommon()) {
|
||||
if (!hadEarnedUncommon) {
|
||||
type = "Uncommon";
|
||||
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblUncommon");
|
||||
desc = uncommonDesc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (earnedCommon()) {
|
||||
if (!hadEarnedCommon) {
|
||||
type = "Common";
|
||||
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblCommon");
|
||||
desc = commonDesc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@ public abstract class Achievement {
|
||||
if (sharedDesc != null) {
|
||||
desc = sharedDesc + " " + desc;
|
||||
}
|
||||
GuiBase.getInterface().showImageDialog(image, displayName + " (" + type + ")\n" + desc, "Achievement Earned");
|
||||
GuiBase.getInterface().showImageDialog(image, displayName + " (" + type + ")\n" + desc, Localizer.getInstance().getMessage("lblAchievementEarned"));
|
||||
}
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
@@ -254,10 +254,10 @@ public abstract class Achievement {
|
||||
|
||||
String subTitle;
|
||||
if (displayNounBefore()) {
|
||||
subTitle = "Best: " + getNoun() + " " + best;
|
||||
subTitle = Localizer.getInstance().getMessage("lblBest") + ": " + getNoun() + " " + best;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
subTitle = "Best: " + best + " " + (pluralizeNoun() ? Lang.getPlural(getNoun()) : getNoun());
|
||||
subTitle = Localizer.getInstance().getMessage("lblBest") + ": " + best + " " + (pluralizeNoun() ? Lang.getPlural(getNoun()) : getNoun());
|
||||
}
|
||||
if (includeTimestamp) {
|
||||
final String formattedTimestamp = getFormattedTimestamp();
|
||||
|
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