mirror of
https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-17 03:08:02 +00:00
label to translate color choices
This commit is contained in:
@@ -1025,7 +1025,7 @@ public class DeckRecognizer {
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}
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}
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}
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}
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private static String getLocalisedMagicColorName(String colorName){
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public static String getLocalisedMagicColorName(String colorName){
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||||||
Localizer localizer = Localizer.getInstance();
|
Localizer localizer = Localizer.getInstance();
|
||||||
switch(colorName.toLowerCase()){
|
switch(colorName.toLowerCase()){
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case MagicColor.Constant.WHITE:
|
case MagicColor.Constant.WHITE:
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@@ -1053,6 +1053,23 @@ public class DeckRecognizer {
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}
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}
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}
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}
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/**
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* Get the magic color by the localised/translated name.
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* @param localisedName String of localised color name.
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* @return The string of the magic color.
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*/
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public static String getColorNameByLocalisedName(String localisedName) {
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Localizer localizer = Localizer.getInstance();
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if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblWhite"))) return MagicColor.Constant.WHITE;
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if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblBlue"))) return MagicColor.Constant.BLUE;
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||||||
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if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblBlack"))) return MagicColor.Constant.BLACK;
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||||||
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if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblRed"))) return MagicColor.Constant.RED;
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if(localisedName.equals(localizer.getMessage("lblGreen"))) return MagicColor.Constant.GREEN;
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return "";
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}
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private static Pair<String, String> getManaNameAndSymbol(String matchedMana) {
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private static Pair<String, String> getManaNameAndSymbol(String matchedMana) {
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||||||
if (matchedMana == null)
|
if (matchedMana == null)
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@@ -1,10 +1,7 @@
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|||||||
package forge.game.ability.effects;
|
package forge.game.ability.effects;
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import java.util.ArrayList;
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||||||
import java.util.Arrays;
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import java.util.List;
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import forge.card.MagicColor;
|
import forge.card.MagicColor;
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import forge.deck.DeckRecognizer;
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import forge.game.ability.SpellAbilityEffect;
|
import forge.game.ability.SpellAbilityEffect;
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||||||
import forge.game.card.Card;
|
import forge.game.card.Card;
|
||||||
import forge.game.player.Player;
|
import forge.game.player.Player;
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||||||
@@ -14,6 +11,11 @@ import forge.util.Aggregates;
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|||||||
import forge.util.Lang;
|
import forge.util.Lang;
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||||||
import forge.util.Localizer;
|
import forge.util.Localizer;
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|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.Arrays;
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||||||
|
import java.util.List;
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|
import java.util.stream.Collectors;
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||||||
public class ChooseColorEffect extends SpellAbilityEffect {
|
public class ChooseColorEffect extends SpellAbilityEffect {
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||||||
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@Override
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@Override
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@@ -80,7 +82,9 @@ public class ChooseColorEffect extends SpellAbilityEffect {
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}
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}
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||||||
noNotify = null;
|
noNotify = null;
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} else {
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} else {
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colorChoices = colorChoices.stream().map(DeckRecognizer::getLocalisedMagicColorName).collect(Collectors.toList());
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||||||
chosenColors = p.getController().chooseColors(prompt, sa, cntMin, cntMax, colorChoices);
|
chosenColors = p.getController().chooseColors(prompt, sa, cntMin, cntMax, colorChoices);
|
||||||
|
chosenColors = chosenColors.stream().map(DeckRecognizer::getColorNameByLocalisedName).collect(Collectors.toList());
|
||||||
}
|
}
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||||||
if (chosenColors.isEmpty()) {
|
if (chosenColors.isEmpty()) {
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return;
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return;
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@@ -445,22 +445,22 @@ public enum VSubmenuAchievements implements IVSubmenu<CSubmenuAchievements> {
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|||||||
}
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}
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||||||
if (mythicDesc != null) {
|
if (mythicDesc != null) {
|
||||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedMythic() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedMythic() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||||
g2d.drawString(selectedAchievement.isSpecial() ? mythicDesc : "(Mythic) " + mythicDesc, x, y); //handle flavor text here too
|
g2d.drawString(selectedAchievement.isSpecial() ? mythicDesc : "(" + Localizer.getInstance().getMessage("lblMythic") + ") " + mythicDesc, x, y); //handle flavor text here too
|
||||||
y += descHeight;
|
y += descHeight;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (rareDesc != null) {
|
if (rareDesc != null) {
|
||||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedRare() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedRare() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||||
g2d.drawString("(Rare) " + rareDesc, x, y);
|
g2d.drawString("("+ Localizer.getInstance().getMessage("lblRare") + ") " + rareDesc, x, y);
|
||||||
y += descHeight;
|
y += descHeight;
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||||||
}
|
}
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||||||
if (uncommonDesc != null) {
|
if (uncommonDesc != null) {
|
||||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedUncommon() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedUncommon() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||||
g2d.drawString("(Uncommon) " + uncommonDesc, x, y);
|
g2d.drawString("(" + Localizer.getInstance().getMessage("lblUncommon") + ") " + uncommonDesc, x, y);
|
||||||
y += descHeight;
|
y += descHeight;
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||||||
}
|
}
|
||||||
if (commonDesc != null) {
|
if (commonDesc != null) {
|
||||||
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedCommon() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
FSkin.setGraphicsColor(g2d, selectedAchievement.earnedCommon() ? TEXT_COLOR : NOT_EARNED_COLOR);
|
||||||
g2d.drawString("(Common) " + commonDesc, x, y);
|
g2d.drawString("(" + Localizer.getInstance().getMessage("lblCommon") + ") " + commonDesc, x, y);
|
||||||
}
|
}
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}
|
}
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||||||
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@@ -562,6 +562,7 @@ lblGreen=Grün
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lblRed=Rot
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lblRed=Rot
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lblWhite=Weiß
|
lblWhite=Weiß
|
||||||
lblColorless=Farblos
|
lblColorless=Farblos
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||||||
|
lblSnow=Snow
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||||||
lblIncludeArtifacts=mit Artefakten
|
lblIncludeArtifacts=mit Artefakten
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||||||
lblBalanced=Ausgeglichen
|
lblBalanced=Ausgeglichen
|
||||||
lblTrueRandom=Wirklich zufällig
|
lblTrueRandom=Wirklich zufällig
|
||||||
@@ -2905,3 +2906,11 @@ lblLossProper=Niederlage
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|||||||
lblWinLossRatio=Sieg/Niederlage-Quote
|
lblWinLossRatio=Sieg/Niederlage-Quote
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||||||
lblHeal=Heilen
|
lblHeal=Heilen
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||||||
lblTempHitPoints=Temporäre Trefferpunkte
|
lblTempHitPoints=Temporäre Trefferpunkte
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||||||
|
#CardDetailUtil.java
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lblChosenColors=Chosen colors:
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#Achievement.java
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lblCommon=Common
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lblUncommon=Uncommon
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lblRare=Rare
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||||||
|
lblMythic=Mythic
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||||||
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lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||||
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@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=Green
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|||||||
lblRed=Red
|
lblRed=Red
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lblWhite=White
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lblWhite=White
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||||||
lblColorless=Colorless
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lblColorless=Colorless
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||||||
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lblSnow=Snow
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lblIncludeArtifacts=Include Artifacts
|
lblIncludeArtifacts=Include Artifacts
|
||||||
lblBalanced=Balanced
|
lblBalanced=Balanced
|
||||||
lblTrueRandom=True Random
|
lblTrueRandom=True Random
|
||||||
@@ -2908,3 +2909,11 @@ lblLossProper=Loss
|
|||||||
lblWinLossRatio=Win Loss Ratio
|
lblWinLossRatio=Win Loss Ratio
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||||||
lblHeal=Heal
|
lblHeal=Heal
|
||||||
lblTempHitPoints=Temporary Hit Points
|
lblTempHitPoints=Temporary Hit Points
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||||||
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#CardDetailUtil.java
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lblChosenColors=Chosen colors:
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#Achievement.java
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lblCommon=Common
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lblUncommon=Uncommon
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lblRare=Rare
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|
lblMythic=Mythic
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lblAchievementEarned=Achievement Earned
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@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=Verde
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lblRed=Rojo
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lblRed=Rojo
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lblWhite=Blanco
|
lblWhite=Blanco
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||||||
lblColorless=Incoloro
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lblColorless=Incoloro
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lblSnow=Snow
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lblIncludeArtifacts=Incluir Artefactos
|
lblIncludeArtifacts=Incluir Artefactos
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||||||
lblBalanced=Balanceado
|
lblBalanced=Balanceado
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lblTrueRandom=Aleatorio real
|
lblTrueRandom=Aleatorio real
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||||||
@@ -2908,3 +2909,11 @@ lblLossProper=Pérdida
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|||||||
lblWinLossRatio=Relación de pérdidas
|
lblWinLossRatio=Relación de pérdidas
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||||||
lblHeal=Curar
|
lblHeal=Curar
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||||||
lblTempHitPoints=Puntos de golpe temporales
|
lblTempHitPoints=Puntos de golpe temporales
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|
#CardDetailUtil.java
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lblChosenColors=Chosen colors:
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|
#Achievement.java
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lblCommon=Common
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lblUncommon=Uncommon
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lblRare=Rare
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lblMythic=Mythic
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lblAchievementEarned=Achievement Earned
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@@ -159,7 +159,7 @@ nlEnforceDeckLegality=Applique la légalité du deck en fonction de chaque envir
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nlSideboardForAI=Permet aux utilisateurs de se sideboarder avec le deck IA et le sideboard dans des formats de jeu construits.
|
nlSideboardForAI=Permet aux utilisateurs de se sideboarder avec le deck IA et le sideboard dans des formats de jeu construits.
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||||||
nlPerformanceMode=Désactive les vérifications supplémentaires des capacités statiques pour accélérer le moteur de jeu. (Attention : casse certains scénarios ''comme si c''était flash'' lors du lancement de cartes appartenant à des adversaires).
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nlPerformanceMode=Désactive les vérifications supplémentaires des capacités statiques pour accélérer le moteur de jeu. (Attention : casse certains scénarios ''comme si c''était flash'' lors du lancement de cartes appartenant à des adversaires).
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||||||
nlFilteredHands=Génère deux mains de départ et conserve celle dont le nombre de terrains est le plus proche de la moyenne pour le deck. (NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE)
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nlFilteredHands=Génère deux mains de départ et conserve celle dont le nombre de terrains est le plus proche de la moyenne pour le deck. (NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE)
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||||||
nlCloneImgSource=Lorsqu''il est activé, les clones utiliseront leur art original au lieu de l'''art de la carte clonée.
|
nlCloneImgSource=Lorsqu''il est activé, les clones utiliseront leur art original au lieu de l''art de la carte clonée.
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||||||
nlPromptFreeBlocks=Lorsqu''il est activé, si vous deviez payer 0 pour bloquer, payez automatiquement sans invite.
|
nlPromptFreeBlocks=Lorsqu''il est activé, si vous deviez payer 0 pour bloquer, payez automatiquement sans invite.
|
||||||
nlPauseWhileMinimized=Lorsqu''il est activé, Forge s''arrête lorsqu''il est réduit (principalement pour l''IA par rapport à l''IA).
|
nlPauseWhileMinimized=Lorsqu''il est activé, Forge s''arrête lorsqu''il est réduit (principalement pour l''IA par rapport à l''IA).
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||||||
nlEscapeEndsTurn=Lorsqu''elle est activée, la touche Échap fonctionne comme un raccourci alternatif pour terminer le tour en cours.
|
nlEscapeEndsTurn=Lorsqu''elle est activée, la touche Échap fonctionne comme un raccourci alternatif pour terminer le tour en cours.
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||||||
@@ -221,7 +221,7 @@ nlpLandPlayed=Choisissez quand vous souhaitez recevoir des notifications visuell
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|||||||
cbpSwitchStates=Changer les états de la carte
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cbpSwitchStates=Changer les états de la carte
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nlSwitchStates=Afficher l''état alternatif pour chaque seconde copie dans les visualiseurs de deck.
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nlSwitchStates=Afficher l''état alternatif pour chaque seconde copie dans les visualiseurs de deck.
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#VSubmenuAchievements.java
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#VSubmenuAchievements.java
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lblAchievements=Réalisations
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lblAchievements=Succès
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#VSubmenuDownloaders.java
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#VSubmenuDownloaders.java
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btnCheckForUpdates=Vérifier les mises à jour
|
btnCheckForUpdates=Vérifier les mises à jour
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btnDownloadSetPics=Télécharger les images de l''ensemble LQ
|
btnDownloadSetPics=Télécharger les images de l''ensemble LQ
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@@ -447,7 +447,7 @@ lblDuplicateDeck=Dupliquer le jeu ?
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lblDuplicate=Dupliquer
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lblDuplicate=Dupliquer
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lblHowManyOpponents=Combien d''adversaires êtes-vous prêt à affronter ?
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lblHowManyOpponents=Combien d''adversaires êtes-vous prêt à affronter ?
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lblChooseAllowedDeckTypeOpponents=Choisir les types de deck autorisés pour les adversaires
|
lblChooseAllowedDeckTypeOpponents=Choisir les types de deck autorisés pour les adversaires
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||||||
lblSelectOpponentDeck=Sélectionner le deck de l'''adversaire
|
lblSelectOpponentDeck=Sélectionner le deck de l''adversaire
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||||||
lblGenerateNewDeck=Générer un nouveau deck
|
lblGenerateNewDeck=Générer un nouveau deck
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lblRandomTheme=Thème aléatoire
|
lblRandomTheme=Thème aléatoire
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lblTestDeck=Plateau de test
|
lblTestDeck=Plateau de test
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@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=Vert
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lblRed=Rouge
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lblRed=Rouge
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lblWhite=Blanc
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lblWhite=Blanc
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lblColorless=Incolore
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lblColorless=Incolore
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lblSnow=Neige
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lblIncludeArtifacts=Inclure les artefacts
|
lblIncludeArtifacts=Inclure les artefacts
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lblBalanced=Équilibré
|
lblBalanced=Équilibré
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lblTrueRandom=Vrai aléatoire
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lblTrueRandom=Vrai aléatoire
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@@ -2090,7 +2091,7 @@ lblUntapStep=Étape de dégagement
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|||||||
lblUpkeepStep=Étape d''entretien
|
lblUpkeepStep=Étape d''entretien
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lblDrawStep=Étape de dessin
|
lblDrawStep=Étape de dessin
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lblMainPhase1=Phase principale, précombat
|
lblMainPhase1=Phase principale, précombat
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||||||
lblCombatBeginStep=Début de l'''étape de combat
|
lblCombatBeginStep=Début de l''étape de combat
|
||||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Étape de déclaration des attaquants
|
lblCombatDeclareAttackersStep=Étape de déclaration des attaquants
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lblCombatDeclareBlockersStep=Étape de déclaration des bloqueurs
|
lblCombatDeclareBlockersStep=Étape de déclaration des bloqueurs
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||||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=Première étape de dégâts de frappe
|
lblCombatFirstStrikeDamageStep=Première étape de dégâts de frappe
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||||||
@@ -2201,8 +2202,8 @@ lblPlayerFlipComesUpValue={0} retournement {1}
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lblPlayerActionFlip={0} {1} le retournement
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lblPlayerActionFlip={0} {1} le retournement
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||||||
lblPlayerChooseValue={0} choisissez {1}
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lblPlayerChooseValue={0} choisissez {1}
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||||||
lblPlayerVoteValue={0} voter {1}
|
lblPlayerVoteValue={0} voter {1}
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||||||
lblCardEffectValueIs={0} la valeur de l'''effet est {1}
|
lblCardEffectValueIs={0} la valeur de l''effet est {1}
|
||||||
lblCardEffectToTargetValueIs=La valeur de l'''effet {0} pour {1} est {2}
|
lblCardEffectToTargetValueIs=La valeur de l''effet {0} pour {1} est {2}
|
||||||
lblYou=vous
|
lblYou=vous
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||||||
#CardListChooser.java
|
#CardListChooser.java
|
||||||
lblAreYouSureWantPickCard=Êtes-vous sûr de vouloir choisir ''{0}'' ?
|
lblAreYouSureWantPickCard=Êtes-vous sûr de vouloir choisir ''{0}'' ?
|
||||||
@@ -2325,7 +2326,7 @@ lblStartingShards=Fragments de départ
|
|||||||
lblChaosWheelShardValue=Valeur du fragment de roue du chaos
|
lblChaosWheelShardValue=Valeur du fragment de roue du chaos
|
||||||
lblBoosterPacks=Booster Packs
|
lblBoosterPacks=Booster Packs
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||||||
lblCommons=Communs
|
lblCommons=Communs
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||||||
lblUncommons=Peu commun
|
lblUncommons=Peu communs
|
||||||
lblRares=Rares
|
lblRares=Rares
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||||||
lblBoostersPerMythic=Boosters par Mythique
|
lblBoostersPerMythic=Boosters par Mythique
|
||||||
lblBaseConquerReward=Récompense de conquête de base
|
lblBaseConquerReward=Récompense de conquête de base
|
||||||
@@ -2911,3 +2912,11 @@ lblLossProper=Perte
|
|||||||
lblWinLossRatio=Rapport de perte de gains
|
lblWinLossRatio=Rapport de perte de gains
|
||||||
lblHeal=Guérir
|
lblHeal=Guérir
|
||||||
lblTempHitPoints=Points de vie temporaires
|
lblTempHitPoints=Points de vie temporaires
|
||||||
|
#CardDetailUtil.java
|
||||||
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lblChosenColors=Couleurs choisies :
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#Achievement.java
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lblCommon=Commun
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lblUncommon=Peu commun
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lblRare=Rare
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||||||
|
lblMythic=Mythique
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lblAchievementEarned=Succès obtenu
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@@ -562,6 +562,7 @@ lblGreen=Verde
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|||||||
lblRed=Rosso
|
lblRed=Rosso
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||||||
lblWhite=Bianco
|
lblWhite=Bianco
|
||||||
lblColorless=Incolore
|
lblColorless=Incolore
|
||||||
|
lblSnow=Snow
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||||||
lblIncludeArtifacts=Includi artefatti
|
lblIncludeArtifacts=Includi artefatti
|
||||||
lblBalanced=Equilibrato
|
lblBalanced=Equilibrato
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||||||
lblTrueRandom=Puramente casuale
|
lblTrueRandom=Puramente casuale
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||||||
@@ -1064,21 +1065,21 @@ nlFullScreenMode=Enable Fullscreen mode
|
|||||||
lblVideoMode=Modalità video
|
lblVideoMode=Modalità video
|
||||||
nlVideoMode=Applies the selected video mode option.
|
nlVideoMode=Applies the selected video mode option.
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||||||
lblSelectorMode=Opzioni di selezione
|
lblSelectorMode=Opzioni di selezione
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||||||
nlSelectorMode=Applica la modalità selezionata all'avvio (predefinito abilita l'opzione selettore, classico o avventura apre la schermata principale all'avvio).
|
nlSelectorMode=Applica la modalità selezionata all''avvio (predefinito abilita l''opzione selettore, classico o avventura apre la schermata principale all''avvio).
|
||||||
lblShowFPSDisplay=Mostra indicatore FPS
|
lblShowFPSDisplay=Mostra indicatore FPS
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||||||
nlShowFPSDisplay=Se abilitato, mostra i Frame Per Secondo (sperimentale).
|
nlShowFPSDisplay=Se abilitato, mostra i Frame Per Secondo (sperimentale).
|
||||||
lblEnableUnknownCards=Abilita carte sconosciute
|
lblEnableUnknownCards=Abilita carte sconosciute
|
||||||
nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in espansioni sconosciute. (RIAVVIO NECESSARIO)
|
nlEnableUnknownCards=Abilita il caricamento di carte sconosciute in espansioni sconosciute. (RIAVVIO NECESSARIO)
|
||||||
lblEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali
|
lblEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali
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||||||
nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come le espansioni ''UnSet'' e le carte di PlayTest. (RIAVVIO NECESSARIO)
|
nlEnableNonLegalCards=Abilita carte non legali come le espansioni ''UnSet'' e le carte di PlayTest. (RIAVVIO NECESSARIO)
|
||||||
lblAllowCustomCardsInDecks=Abilita l'uso di carte personalizzate
|
lblAllowCustomCardsInDecks=Abilita l''uso di carte personalizzate
|
||||||
nlAllowCustomCardsInDecks=Abilita le partite con mazzi che contengono carte personalizzate (Valido solo con controllo di conformità del mazzo attivo). (RIAVVIO NECESSARIO)
|
nlAllowCustomCardsInDecks=Abilita le partite con mazzi che contengono carte personalizzate (Valido solo con controllo di conformità del mazzo attivo). (RIAVVIO NECESSARIO)
|
||||||
lblDisableCardImages=Disabilita le immagini delle carte
|
lblDisableCardImages=Disabilita le immagini delle carte
|
||||||
nlDisableCardImages=Se abilitato, Forge non mostrerà alcuna immagine per le carte.
|
nlDisableCardImages=Se abilitato, Forge non mostrerà alcuna immagine per le carte.
|
||||||
lblExperimentalNetworkCompatibility=Compatibilità di rete sperimentale
|
lblExperimentalNetworkCompatibility=Compatibilità di rete sperimentale
|
||||||
nlExperimentalNetworkCompatibility=Forge passa a un flusso di rete compatibile. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
nlExperimentalNetworkCompatibility=Forge passa a un flusso di rete compatibile. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||||
lblDisposeTextures=Rimuovi Texture
|
lblDisposeTextures=Rimuovi Texture
|
||||||
nlDisposeTextures=Se abilitato, dispone la scheda Art e l'immagine della scheda Cache per salvare RAM durante la commutazione dello schermo del gioco. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
nlDisposeTextures=Se abilitato, dispone la scheda Art e l''immagine della scheda Cache per salvare RAM durante la commutazione dello schermo del gioco. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||||
lblAutoCacheSize=Abilita dimensione automatica della cache
|
lblAutoCacheSize=Abilita dimensione automatica della cache
|
||||||
nlAutoCacheSize=Se abilitato, la dimensione della cache è stabilita automaticamente all''avvio. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
nlAutoCacheSize=Se abilitato, la dimensione della cache è stabilita automaticamente all''avvio. (Nel dubbio, DISABILITARE questa opzione)
|
||||||
lblUseLaserArrows=Use Laser Arrows
|
lblUseLaserArrows=Use Laser Arrows
|
||||||
@@ -2712,9 +2713,9 @@ lblIgnoreBnR=Includi nel mazzo anche le carte Bandite e Limitate
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ttIgnoreBnR=Se attivato, le carte Bandite e Limitate verranno normalmente aggiunte al mazzo.
|
ttIgnoreBnR=Se attivato, le carte Bandite e Limitate verranno normalmente aggiunte al mazzo.
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||||||
nlIgnoreBnR=Attenzione: Il mazzo risultante potrebbe essere non utilizzabile se il controllo di conformità del mazzo \
|
nlIgnoreBnR=Attenzione: Il mazzo risultante potrebbe essere non utilizzabile se il controllo di conformità del mazzo \
|
||||||
è attivata.
|
è attivata.
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lblUseSmartCardArt=Armonizza le illustrazioni nell'elenco
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lblUseSmartCardArt=Armonizza le illustrazioni nell''elenco
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ttUseSmartCardArtNoDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre carte dell'elenco da importare.
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ttUseSmartCardArtNoDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre carte dell''elenco da importare.
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ttUseSmartCardArtWithDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre nel mazzo corrente, e nell'elenco da importare.
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ttUseSmartCardArtWithDeck=Se abilitata, le illustrazioni delle carte senza una specifica edizione saranno automaticamente scelte in linea con le altre nel mazzo corrente, e nell''elenco da importare.
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lblExtraOptions=Mostra le Opzioni
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lblExtraOptions=Mostra le Opzioni
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lblHideOptions=Nascondi le Opzioni
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lblHideOptions=Nascondi le Opzioni
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lblCardPreview=Anteprima
|
lblCardPreview=Anteprima
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@@ -2727,7 +2728,7 @@ lblImportCardsCmd=Importa le carte
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lblCreateNewCmd=Nuovo mazzo
|
lblCreateNewCmd=Nuovo mazzo
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lblErrNotAllowedCard=Edizione non permessa in {0}
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lblErrNotAllowedCard=Edizione non permessa in {0}
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lblWarnLimitedCard={0} in {1}
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lblWarnLimitedCard={0} in {1}
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lblErrCardEditionDate=Edizione non valida secondo l'opzione sulla data di pubblicazione selezionata
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lblErrCardEditionDate=Edizione non valida secondo l''opzione sulla data di pubblicazione selezionata
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lblErrUnsupportedCard=Non Permesso in {0}
|
lblErrUnsupportedCard=Non Permesso in {0}
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lblWarnUnknownCardMsg=Carta Sconosciuta, o non supportata in Forge
|
lblWarnUnknownCardMsg=Carta Sconosciuta, o non supportata in Forge
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lblWarnTooManyCommanders=La Sezione {0} contiene {1} potenziali carte Commander: {2}
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lblWarnTooManyCommanders=La Sezione {0} contiene {1} potenziali carte Commander: {2}
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||||||
@@ -2752,12 +2753,12 @@ nlGuideTipsText=In questa sezione è riportata una breve descrizione delle molte
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|||||||
per personalizzare, e organizzare la propria lista di carte. \n {0}
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per personalizzare, e organizzare la propria lista di carte. \n {0}
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lblGuideTipsTitleCount=Numero di Copie
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lblGuideTipsTitleCount=Numero di Copie
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lblGuideTipsCount={0}: È possibile indicare il numero di copie da importare di ciascuna carta aggiungendo \
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lblGuideTipsCount={0}: È possibile indicare il numero di copie da importare di ciascuna carta aggiungendo \
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all'inizio di ciascuna riga (default: 1). \n Sia {1} che {2} sono entrambe soluzioni accettate.
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all''inizio di ciascuna riga (default: 1). \n Sia {1} che {2} sono entrambe soluzioni accettate.
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lblGuideTipsTitleSet=Illustrazione delle Carte
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lblGuideTipsTitleSet=Illustrazione delle Carte
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lblGuideTipsSet={0}: Specifica il codice di una Edizione di M:TG (subito prima o subito dopo il nome di una carta) \
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lblGuideTipsSet={0}: Specifica il codice di una Edizione di M:TG (subito prima o subito dopo il nome di una carta) \
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per poter selezionare una specifica illustrazione. Se necessario, è anche possibile aggiungere il Numero di \
|
per poter selezionare una specifica illustrazione. Se necessario, è anche possibile aggiungere il Numero di \
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||||||
Collezione, o l'indice dell'illustrazione, nel caso siano disponibili più di un'illustrazione di una \
|
Collezione, o l''indice dell''illustrazione, nel caso siano disponibili più di un''illustrazione di una \
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stessa carta all'interno dell'Edizione specificata (Consultare la Sezione "Esempi" per maggiori dettagli).
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stessa carta all''interno dell''Edizione specificata (Consultare la Sezione "Esempi" per maggiori dettagli).
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lblGuideTipsTitleFoil=Carte Foil
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lblGuideTipsTitleFoil=Carte Foil
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||||||
lblGuideTipsFoil={0}: È possibile utilizzare il simbolo "+" come suffisso al nome di una carta per richiedere che \
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lblGuideTipsFoil={0}: È possibile utilizzare il simbolo "+" come suffisso al nome di una carta per richiedere che \
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questa sia importata come Foil, e.g. {1}. In alternativa, è anche possibile aggiungere il simbolo {2} \
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questa sia importata come Foil, e.g. {1}. In alternativa, è anche possibile aggiungere il simbolo {2} \
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||||||
@@ -2780,7 +2781,7 @@ lblGuideTipsDeckFormats={0}: Numerosi formati di mazzi M:TG sono attualmente sup
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tranne CSV); DeckStats.net; File ".dec".
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tranne CSV); DeckStats.net; File ".dec".
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nlGuideExamplesTitle=Esempi
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nlGuideExamplesTitle=Esempi
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lblExample1=10x Islands+ MIR 2
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lblExample1=10x Islands+ MIR 2
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nlExample1=10 "Isole" FOIL dall'edizione "Mirage", Indice Illustrazione 2\.
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nlExample1=10 "Isole" FOIL dall''edizione "Mirage", Indice Illustrazione 2\.
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lblExample2=4 Darksteel Citadel (M15) 242
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lblExample2=4 Darksteel Citadel (M15) 242
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nlExample2=4 "Darksteel Citadel" da "M15", Nr. Collezione "242".\n\n \
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nlExample2=4 "Darksteel Citadel" da "M15", Nr. Collezione "242".\n\n \
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Questo è un esempio in formato MTGArena così come esportato da TappedOut.
|
Questo è un esempio in formato MTGArena così come esportato da TappedOut.
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@@ -2911,3 +2912,11 @@ lblLossProper=Perdita
|
|||||||
lblWinLossRatio=Rapporto per perdite vincenti
|
lblWinLossRatio=Rapporto per perdite vincenti
|
||||||
lblHeal=Guarire
|
lblHeal=Guarire
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||||||
lblTempHitPoints=Punti ferita temporanei
|
lblTempHitPoints=Punti ferita temporanei
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||||||
|
#CardDetailUtil.java
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||||||
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lblChosenColors=Chosen colors:
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|
#Achievement.java
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lblCommon=Common
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|
lblUncommon=Uncommon
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lblRare=Rare
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|
lblMythic=Mythic
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lblAchievementEarned=Achievement Earned
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@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=緑
|
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lblRed=赤
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lblRed=赤
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lblWhite=白
|
lblWhite=白
|
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lblColorless=無色
|
lblColorless=無色
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|
lblSnow=Snow
|
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lblIncludeArtifacts=アーティファクトを含める
|
lblIncludeArtifacts=アーティファクトを含める
|
||||||
lblBalanced=バランス
|
lblBalanced=バランス
|
||||||
lblTrueRandom=ランダム
|
lblTrueRandom=ランダム
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||||||
@@ -2907,3 +2908,11 @@ lblLossProper=損失
|
|||||||
lblWinLossRatio=損失率を獲得しました
|
lblWinLossRatio=損失率を獲得しました
|
||||||
lblHeal=癒し
|
lblHeal=癒し
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lblTempHitPoints=一時的なヒットポイント
|
lblTempHitPoints=一時的なヒットポイント
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||||||
|
#CardDetailUtil.java
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||||||
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lblChosenColors=Chosen colors:
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|
#Achievement.java
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|
lblCommon=Common
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|
lblUncommon=Uncommon
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lblRare=Rare
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|
lblMythic=Mythic
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|
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||||
|
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@@ -169,7 +169,7 @@ nlGrayText=Quando ativado, o texto da habilidade com condições não cumpridas
|
|||||||
nlShowStormCount=Quando ativado, exibe os marcadores de rajadas atuais no painel de solicitação.
|
nlShowStormCount=Quando ativado, exibe os marcadores de rajadas atuais no painel de solicitação.
|
||||||
nlRemindOnPriority=Quando ativado, pisca a área de escolha do jogador ao receber prioridade.
|
nlRemindOnPriority=Quando ativado, pisca a área de escolha do jogador ao receber prioridade.
|
||||||
nlPreselectPrevAbOrder=Quando ativado, pré-seleciona a última ordem de habilidade simultânea na caixa de diálogo ordenação.
|
nlPreselectPrevAbOrder=Quando ativado, pré-seleciona a última ordem de habilidade simultânea na caixa de diálogo ordenação.
|
||||||
nlpGraveyardOrdering=Determina quando deixar o jogador escolher a ordem das cartas colocadas simultaneamente no cemitério (nunca, sempre, ou apenas quando conjurando cartas que isto importa, por exemplo, Volrath's Shapeshifter).
|
nlpGraveyardOrdering=Determina quando deixar o jogador escolher a ordem das cartas colocadas simultaneamente no cemitério (nunca, sempre, ou apenas quando conjurando cartas que isto importa, por exemplo, Volrath''s Shapeshifter).
|
||||||
nlpAutoYieldMode=Define o nível de granularidade quando resolve automático (por habilidade ou carta).
|
nlpAutoYieldMode=Define o nível de granularidade quando resolve automático (por habilidade ou carta).
|
||||||
RandomDeckGeneration=Geração Aleatória de Deck
|
RandomDeckGeneration=Geração Aleatória de Deck
|
||||||
nlRemoveSmall=Desativa criaturas 1/1 e 0/X em decks gerados
|
nlRemoveSmall=Desativa criaturas 1/1 e 0/X em decks gerados
|
||||||
@@ -585,6 +585,7 @@ lblGreen=Verde
|
|||||||
lblRed=Vermelho
|
lblRed=Vermelho
|
||||||
lblWhite=Branco
|
lblWhite=Branco
|
||||||
lblColorless=Incolor
|
lblColorless=Incolor
|
||||||
|
lblSnow=Snow
|
||||||
lblIncludeArtifacts=Incluir Artefatos
|
lblIncludeArtifacts=Incluir Artefatos
|
||||||
lblBalanced=Balanceado
|
lblBalanced=Balanceado
|
||||||
lblTrueRandom=Aleatório Verdadeiro
|
lblTrueRandom=Aleatório Verdadeiro
|
||||||
@@ -2997,3 +2998,11 @@ lblLossProper=Derrota
|
|||||||
lblWinLossRatio=Taxa de Vitória Derrota
|
lblWinLossRatio=Taxa de Vitória Derrota
|
||||||
lblHeal=Curar
|
lblHeal=Curar
|
||||||
lblTempHitPoints=Pontos de vida temporários
|
lblTempHitPoints=Pontos de vida temporários
|
||||||
|
#CardDetailUtil.java
|
||||||
|
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||||
|
#Achievement.java
|
||||||
|
lblCommon=Common
|
||||||
|
lblUncommon=Uncommon
|
||||||
|
lblRare=Rare
|
||||||
|
lblMythic=Mythic
|
||||||
|
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||||
|
|||||||
@@ -563,6 +563,7 @@ lblGreen=绿
|
|||||||
lblRed=红
|
lblRed=红
|
||||||
lblWhite=白
|
lblWhite=白
|
||||||
lblColorless=无色
|
lblColorless=无色
|
||||||
|
lblSnow=Snow
|
||||||
lblIncludeArtifacts=包含神器
|
lblIncludeArtifacts=包含神器
|
||||||
lblBalanced=均衡
|
lblBalanced=均衡
|
||||||
lblTrueRandom=随机
|
lblTrueRandom=随机
|
||||||
@@ -2890,3 +2891,11 @@ lblLossProper=失利
|
|||||||
lblWinLossRatio=赢得损失比率
|
lblWinLossRatio=赢得损失比率
|
||||||
lblHeal=愈合
|
lblHeal=愈合
|
||||||
lblTempHitPoints=临时生命值
|
lblTempHitPoints=临时生命值
|
||||||
|
#CardDetailUtil.java
|
||||||
|
lblChosenColors=Chosen colors:
|
||||||
|
#Achievement.java
|
||||||
|
lblCommon=Common
|
||||||
|
lblUncommon=Uncommon
|
||||||
|
lblRare=Rare
|
||||||
|
lblMythic=Mythic
|
||||||
|
lblAchievementEarned=Achievement Earned
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,23 +1,14 @@
|
|||||||
package forge.gui.card;
|
package forge.gui.card;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
|
||||||
import java.util.List;
|
|
||||||
import java.util.Map;
|
|
||||||
import java.util.Map.Entry;
|
|
||||||
|
|
||||||
import forge.game.card.*;
|
|
||||||
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.collect.Sets;
|
import com.google.common.collect.Sets;
|
||||||
|
import forge.card.*;
|
||||||
import forge.card.CardRarity;
|
|
||||||
import forge.card.CardStateName;
|
|
||||||
import forge.card.CardType;
|
|
||||||
import forge.card.ColorSet;
|
|
||||||
import forge.card.MagicColor;
|
|
||||||
import forge.card.mana.ManaCostShard;
|
import forge.card.mana.ManaCostShard;
|
||||||
|
import forge.deck.DeckRecognizer;
|
||||||
import forge.game.GameView;
|
import forge.game.GameView;
|
||||||
|
import forge.game.card.Card;
|
||||||
|
import forge.game.card.CardView;
|
||||||
import forge.game.card.CardView.CardStateView;
|
import forge.game.card.CardView.CardStateView;
|
||||||
|
import forge.game.card.CounterType;
|
||||||
import forge.game.zone.ZoneType;
|
import forge.game.zone.ZoneType;
|
||||||
import forge.item.InventoryItemFromSet;
|
import forge.item.InventoryItemFromSet;
|
||||||
import forge.item.PaperCard;
|
import forge.item.PaperCard;
|
||||||
@@ -28,6 +19,14 @@ import forge.localinstance.properties.ForgePreferences;
|
|||||||
import forge.model.FModel;
|
import forge.model.FModel;
|
||||||
import forge.util.CardTranslation;
|
import forge.util.CardTranslation;
|
||||||
import forge.util.Lang;
|
import forge.util.Lang;
|
||||||
|
import forge.util.Localizer;
|
||||||
|
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
import java.util.Map.Entry;
|
||||||
|
import java.util.stream.Collectors;
|
||||||
|
|
||||||
public class CardDetailUtil {
|
public class CardDetailUtil {
|
||||||
|
|
||||||
@@ -436,8 +435,8 @@ public class CardDetailUtil {
|
|||||||
if (area.length() != 0) {
|
if (area.length() != 0) {
|
||||||
area.append("\n");
|
area.append("\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
area.append("(chosen colors: ");
|
area.append("(").append(Localizer.getInstance().getMessage("lblChosenColors")).append(" ");
|
||||||
area.append(Lang.joinHomogenous(card.getChosenColors()));
|
area.append(Lang.joinHomogenous(card.getChosenColors().stream().map(DeckRecognizer::getLocalisedMagicColorName).collect(Collectors.toList())));
|
||||||
area.append(")");
|
area.append(")");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,11 +1,5 @@
|
|||||||
package forge.localinstance.achievements;
|
package forge.localinstance.achievements;
|
||||||
|
|
||||||
import java.text.DateFormat;
|
|
||||||
import java.util.Date;
|
|
||||||
import java.util.Locale;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.w3c.dom.Element;
|
|
||||||
|
|
||||||
import forge.game.Game;
|
import forge.game.Game;
|
||||||
import forge.game.player.Player;
|
import forge.game.player.Player;
|
||||||
import forge.gui.GuiBase;
|
import forge.gui.GuiBase;
|
||||||
@@ -14,7 +8,13 @@ import forge.localinstance.properties.ForgeConstants;
|
|||||||
import forge.localinstance.skin.FSkinProp;
|
import forge.localinstance.skin.FSkinProp;
|
||||||
import forge.localinstance.skin.ISkinImage;
|
import forge.localinstance.skin.ISkinImage;
|
||||||
import forge.util.Lang;
|
import forge.util.Lang;
|
||||||
|
import forge.util.Localizer;
|
||||||
import forge.util.XmlUtil;
|
import forge.util.XmlUtil;
|
||||||
|
import org.w3c.dom.Element;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.text.DateFormat;
|
||||||
|
import java.util.Date;
|
||||||
|
import java.util.Locale;
|
||||||
|
|
||||||
public abstract class Achievement {
|
public abstract class Achievement {
|
||||||
private final String key, displayName, sharedDesc, commonDesc, uncommonDesc, rareDesc, mythicDesc;
|
private final String key, displayName, sharedDesc, commonDesc, uncommonDesc, rareDesc, mythicDesc;
|
||||||
@@ -181,25 +181,25 @@ public abstract class Achievement {
|
|||||||
String desc = null;
|
String desc = null;
|
||||||
if (earnedMythic()) {
|
if (earnedMythic()) {
|
||||||
if (!hadEarnedMythic) {
|
if (!hadEarnedMythic) {
|
||||||
type = "Mythic";
|
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblMythic");
|
||||||
desc = mythicDesc;
|
desc = mythicDesc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (earnedRare()) {
|
else if (earnedRare()) {
|
||||||
if (!hadEarnedRare) {
|
if (!hadEarnedRare) {
|
||||||
type = "Rare";
|
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblRare");
|
||||||
desc = rareDesc;
|
desc = rareDesc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (earnedUncommon()) {
|
else if (earnedUncommon()) {
|
||||||
if (!hadEarnedUncommon) {
|
if (!hadEarnedUncommon) {
|
||||||
type = "Uncommon";
|
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblUncommon");
|
||||||
desc = uncommonDesc;
|
desc = uncommonDesc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (earnedCommon()) {
|
else if (earnedCommon()) {
|
||||||
if (!hadEarnedCommon) {
|
if (!hadEarnedCommon) {
|
||||||
type = "Common";
|
type = Localizer.getInstance().getMessage("lblCommon");
|
||||||
desc = commonDesc;
|
desc = commonDesc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -208,7 +208,7 @@ public abstract class Achievement {
|
|||||||
if (sharedDesc != null) {
|
if (sharedDesc != null) {
|
||||||
desc = sharedDesc + " " + desc;
|
desc = sharedDesc + " " + desc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
GuiBase.getInterface().showImageDialog(image, displayName + " (" + type + ")\n" + desc, "Achievement Earned");
|
GuiBase.getInterface().showImageDialog(image, displayName + " (" + type + ")\n" + desc, Localizer.getInstance().getMessage("lblAchievementEarned"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return value;
|
return value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -254,10 +254,10 @@ public abstract class Achievement {
|
|||||||
|
|
||||||
String subTitle;
|
String subTitle;
|
||||||
if (displayNounBefore()) {
|
if (displayNounBefore()) {
|
||||||
subTitle = "Best: " + getNoun() + " " + best;
|
subTitle = Localizer.getInstance().getMessage("lblBest") + ": " + getNoun() + " " + best;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
subTitle = "Best: " + best + " " + (pluralizeNoun() ? Lang.getPlural(getNoun()) : getNoun());
|
subTitle = Localizer.getInstance().getMessage("lblBest") + ": " + best + " " + (pluralizeNoun() ? Lang.getPlural(getNoun()) : getNoun());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (includeTimestamp) {
|
if (includeTimestamp) {
|
||||||
final String formattedTimestamp = getFormattedTimestamp();
|
final String formattedTimestamp = getFormattedTimestamp();
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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