mirror of
https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-19 12:18:00 +00:00
Merge branch 'localization_lang' into 'master'
Update Lang.java to support other languages. See merge request core-developers/forge!3971
This commit is contained in:
@@ -1945,6 +1945,20 @@ lblRepeatAddCard=Wiederhole letztes Karten-hinzufügen
|
||||
lblRemoveFromGame=Entferne Karte aus dem Spiel
|
||||
lblRiggedRoll=Gezinkter Weltenwürfelwurf
|
||||
lblWalkTo=Weltenwandere zu
|
||||
#PhaseType.java
|
||||
lblUntapStep=Untap step
|
||||
lblUpkeepStep=Upkeep step
|
||||
lblDrawStep=Draw step
|
||||
lblMainPhase1=Main phase, precombat
|
||||
lblCombatBeginStep=Beginning of Combat Step
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Declare Attackers Step
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=Declare Blockers Step
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=First Strike Damage Step
|
||||
lblCombatDamageStep=Combat Damage Step
|
||||
lblCombatEndStep=End of Combat Step
|
||||
lblMainPhase2=Main phase, postcombat
|
||||
lblEndStep=End step
|
||||
lblCleanupStep=Cleanup step
|
||||
#ZoneType.java
|
||||
lblHandZone=Hand
|
||||
lblLibraryZone=Bibliothek
|
||||
@@ -2053,6 +2067,8 @@ lblPlayerChooseValue={0} wähle {1}
|
||||
lblPlayerVoteValue={0} stimme für {1}
|
||||
lblCardEffectValueIs=Der Wert von {0}s Effekt ist {1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs=Der Wert von {0}s Effekt für {1} ist {2}
|
||||
# TODO: If below is changed, also need to modify LangGerman.getPossesive() function
|
||||
lblYou=you
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=Willst du wirklich "{0}" nehmen?
|
||||
lblSelectThisCardConfirm=Wähle diese Karte?
|
||||
|
||||
@@ -1945,6 +1945,20 @@ lblRepeatAddCard=Repeat Last Add Card
|
||||
lblRemoveFromGame=Remove Card from Game
|
||||
lblRiggedRoll=Rigged Planar Roll
|
||||
lblWalkTo=Planeswalk to
|
||||
#PhaseType.java
|
||||
lblUntapStep=Untap step
|
||||
lblUpkeepStep=Upkeep step
|
||||
lblDrawStep=Draw step
|
||||
lblMainPhase1=Main phase, precombat
|
||||
lblCombatBeginStep=Beginning of Combat Step
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Declare Attackers Step
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=Declare Blockers Step
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=First Strike Damage Step
|
||||
lblCombatDamageStep=Combat Damage Step
|
||||
lblCombatEndStep=End of Combat Step
|
||||
lblMainPhase2=Main phase, postcombat
|
||||
lblEndStep=End step
|
||||
lblCleanupStep=Cleanup step
|
||||
#ZoneType.java
|
||||
lblHandZone=hand
|
||||
lblLibraryZone=library
|
||||
@@ -2053,6 +2067,7 @@ lblPlayerChooseValue={0} choose {1}
|
||||
lblPlayerVoteValue={0} vote {1}
|
||||
lblCardEffectValueIs={0} effect''s value is {1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs={0} effect''s value for {1} is {2}
|
||||
lblYou=you
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=Are you sure you want to pick ''{0}'' ?
|
||||
lblSelectThisCardConfirm=Select this card?
|
||||
|
||||
@@ -1943,6 +1943,20 @@ lblRepeatAddCard=Repetir añadir última carta
|
||||
lblRemoveFromGame=Quitar carta del juego
|
||||
lblRiggedRoll=Rollo Plano montado
|
||||
lblWalkTo=Planeswalk a
|
||||
#PhaseType.java
|
||||
lblUntapStep=Untap step
|
||||
lblUpkeepStep=Upkeep step
|
||||
lblDrawStep=Draw step
|
||||
lblMainPhase1=Main phase, precombat
|
||||
lblCombatBeginStep=Beginning of Combat Step
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Declare Attackers Step
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=Declare Blockers Step
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=First Strike Damage Step
|
||||
lblCombatDamageStep=Combat Damage Step
|
||||
lblCombatEndStep=End of Combat Step
|
||||
lblMainPhase2=Main phase, postcombat
|
||||
lblEndStep=End step
|
||||
lblCleanupStep=Cleanup step
|
||||
#ZoneType.java
|
||||
lblHandZone=mano
|
||||
lblLibraryZone=biblioteca
|
||||
@@ -2051,6 +2065,8 @@ lblPlayerChooseValue={0} elige {1}
|
||||
lblPlayerVoteValue={0} vota {1}
|
||||
lblCardEffectValueIs=El valor del efecto de {0} es {1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs=El valor del efecto de {0} para {1} es {2}
|
||||
# TODO: If below is changed, also need to modify LangSpanish.getPossesive() function
|
||||
lblYou=you
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=¿Estás seguro de que quieres elegir ''{0}''?
|
||||
lblSelectThisCardConfirm=¿Selecciona esta carta?
|
||||
|
||||
@@ -1945,6 +1945,20 @@ lblRepeatAddCard=Repeat Last Add Card
|
||||
lblRemoveFromGame=Remove Card from Game
|
||||
lblRiggedRoll=Rigged Planar Roll
|
||||
lblWalkTo=Planeswalk to
|
||||
#PhaseType.java
|
||||
lblUntapStep=Untap step
|
||||
lblUpkeepStep=Upkeep step
|
||||
lblDrawStep=Draw step
|
||||
lblMainPhase1=Main phase, precombat
|
||||
lblCombatBeginStep=Beginning of Combat Step
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Declare Attackers Step
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=Declare Blockers Step
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=First Strike Damage Step
|
||||
lblCombatDamageStep=Combat Damage Step
|
||||
lblCombatEndStep=End of Combat Step
|
||||
lblMainPhase2=Main phase, postcombat
|
||||
lblEndStep=End step
|
||||
lblCleanupStep=Cleanup step
|
||||
#ZoneType.java
|
||||
lblHandZone=hand
|
||||
lblLibraryZone=library
|
||||
@@ -2053,6 +2067,8 @@ lblPlayerChooseValue={0} choose {1}
|
||||
lblPlayerVoteValue={0} vote {1}
|
||||
lblCardEffectValueIs={0} effect''s value is {1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs={0} effect''s value for {1} is {2}
|
||||
# TODO: If below is changed, also need to modify LangItalian.getPossesive() function
|
||||
lblYou=you
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=Are you sure you want to pick ''{0}'' ?
|
||||
lblSelectThisCardConfirm=Select this card?
|
||||
|
||||
@@ -337,10 +337,10 @@ lblTeam=チーム
|
||||
lblKeep=キープ
|
||||
lblYouAreGoingFirst=あなたが先攻です
|
||||
lblIsGoingFirst=が先攻です
|
||||
lblYouAreGoing=あなたは後攻です
|
||||
lblYouAreGoing=あなたの順番は
|
||||
lblMulligan=マリガン
|
||||
lblDoYouWantToKeepYourHand=手札をキープしますか?
|
||||
lblReturnForLondon=ライブラリの一番下に %d枚カードを返してください
|
||||
lblReturnForLondon=ライブラリの一番下に %d枚カードを戻してください
|
||||
lblOk=Ok
|
||||
lblReset=リセット
|
||||
lblAuto=自動
|
||||
@@ -1159,7 +1159,7 @@ lblPriority=優先権
|
||||
lblTurn=ターン
|
||||
lblPhase=フェイズ
|
||||
lblEmpty=なし
|
||||
lbltoResolve=に対して解決する。
|
||||
lbltoResolve=つ解決中。
|
||||
lblStormCount=ストームカウント
|
||||
#InputAttack.java
|
||||
lblCallBack=呼び戻す
|
||||
@@ -1305,9 +1305,9 @@ lblErrorEntityWithId=Error: Entity with ID
|
||||
lblNotFound=not found
|
||||
lblChooseAnnounceForCard={1}の{0}を選ぶ
|
||||
lblSacrifice=生け贄
|
||||
lblLookCardInPlayerZone={0}の{1}のカードを見る
|
||||
lblLookCardInPlayerZone={0} {1}のカードを見る
|
||||
lblPlayerZone={0} {1}
|
||||
lblActionFromPlayerDeck={1}のデッキから{0}
|
||||
lblActionFromPlayerDeck={1}デッキから{0}
|
||||
#AbstractGuiGame.java
|
||||
lblConcedeCurrentGame=これは現在のゲームを投了し、負けます。とにかく投了しますか?
|
||||
lblConcedeTitle=ゲームを投了する?
|
||||
@@ -1385,24 +1385,24 @@ lblLogSurveiledToLibraryGraveyard={0}は諜報で {1}枚のカードをカード
|
||||
lblLogSurveiledToLibrary={0}は諜報で {1}枚のカードをカードをライブラリーのトップに置きました
|
||||
lblLogSurveiledToGraveyard={0}は諜報で {1}枚のカードを墓地に置きました
|
||||
lblLogCardAbilityFizzles={0}の能力が立ち消えしました
|
||||
lblCast=唱える
|
||||
lblTriggered=誘発された
|
||||
lblActivated=起動された
|
||||
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={3}を対象に{0} {1} {2}
|
||||
lblLogPlayerActionObject={0} {1} {2}
|
||||
lblCast=を唱えた
|
||||
lblTriggered=が誘発された
|
||||
lblActivated=を起動した
|
||||
lblLogPlayerActionObjectWitchTarget={0}: {3}を対象に {2} {1}
|
||||
lblLogPlayerActionObject={0}: {2} {1}
|
||||
lblLogPlayerChosenModeForCard={0}は {2}の {1}を選択しました。
|
||||
lblLogPlayerHasRestoredControlThemself={0}は自身の制御が戻りました
|
||||
lblLogPlayerControlledTargetPlayer={0}は {1}によって制御されます
|
||||
lblDeathtouch=接死
|
||||
lblAsM1M1Counters=同等の -1/-1カウンター
|
||||
lblRemovingNLoyaltyCounter={0}個忠誠カウンターを除去
|
||||
lblSourceDealsNDamageToDest={0}は {3}に対して {1}のダメージ({2})。
|
||||
lblSourceDealsNDamageToDest={0}は {3}に対して {1}点のダメージ({2})。
|
||||
lblLogPlayerPlayedLand={0}が {1}を置きました
|
||||
lblLogTurnNOwnerByPlayer=ターン{0}({1})
|
||||
lblLogAsPoisonCounters=(同等の毒カウンター)
|
||||
lblCombat=戦闘
|
||||
lblNonCombat=非戦闘
|
||||
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0}は {3}{4}に対して{1} {2}のダメージを与えました。
|
||||
lblLogSourceDealsNDamageOfTypeToDest={0}は {3}{4}に対して{1} {2}点のダメージを与えました。
|
||||
lblLogPlayerReceivesNPosionCounterFrom={0}は {2}から {1}個毒カウンターを貰いました。
|
||||
lblLogPlayerAssignedAttackerToAttackTarget={0}は {1}を {2}の攻撃に指定しました。
|
||||
lblLogPlayerDidntBlockAttacker={0}が {1}をブロックしていません。
|
||||
@@ -1737,14 +1737,14 @@ lblChooseColorReplace=置き換える色を表す単語を選ぶ
|
||||
lblChooseNewColor=別の色の単語を選ぶ
|
||||
#ChangeZoneEffect.java
|
||||
lblDoYouWantMoveTargetFromOriToDest={0}を {1}から {2}へ移動しますか?
|
||||
lblPutThatCardFromPlayerOriginToDestination=カードを {0}の {1}から {2}へ移動します
|
||||
lblSearchPlayerZoneConfirm={0}の {1}を探しますか?
|
||||
lblPutThatCardFromPlayerOriginToDestination=カードを {0} {1}から {2}へ移動します
|
||||
lblSearchPlayerZoneConfirm={0} {1}を探しますか?
|
||||
lblCardMatchSearchingTypeInAlternateZones=枚もう一つの領域のカードが探すタイプと一致します。
|
||||
lblLookingCardIn=カードを見る
|
||||
lblDoYouWantPlayCard={0}をプレイしますか?
|
||||
lblSelectCardFromPlayerZone={0}の {1}から 1枚のカードを選ぶ
|
||||
lblSelectUpToNumCardFromPlayerZone={1}の {2}から最大 {0}枚のカードを選ぶ
|
||||
lblSelectCardsFromPlayerZone={0}の {1}からカードを選ぶ
|
||||
lblSelectCardFromPlayerZone={0} {1}から 1枚のカードを選ぶ
|
||||
lblSelectUpToNumCardFromPlayerZone={1} {2}から最大 {0}枚のカードを選ぶ
|
||||
lblSelectCardsFromPlayerZone={0} {1}からカードを選ぶ
|
||||
lblCancelSearchUpToSelectNumCards=探しを中止しますか? あと {0}枚までカードを選びます。
|
||||
#ChangeZoneAllEffect.java
|
||||
lblMoveTargetFromOriginToDestination={0}を {1}から {2}へ移動しますか?
|
||||
@@ -1755,7 +1755,7 @@ lblTotalPowerNum=パワーの合計:{0}
|
||||
lblCancelChooseConfirm=選びを中止しますか?
|
||||
#ChooseCardNameEffect.java
|
||||
lblChooseACardName=カード名 1つを選ぶ
|
||||
lblChooseASpecificCard={0}のカード名 1つを選ぶ
|
||||
lblChooseASpecificCard={0}カード名 1つを選ぶ
|
||||
lblPlayerPickedChosen={0}が {1}を選択した
|
||||
#ChooseColorEffect.java
|
||||
lblChooseAColor=色 1色を選ぶ
|
||||
@@ -1945,6 +1945,20 @@ lblRepeatAddCard=Repeat Last Add Card
|
||||
lblRemoveFromGame=Remove Card from Game
|
||||
lblRiggedRoll=Rigged Planar Roll
|
||||
lblWalkTo=Planeswalk to
|
||||
#PhaseType.java
|
||||
lblUntapStep=アンタップ・ステップ
|
||||
lblUpkeepStep=アップキープ・ステップ
|
||||
lblDrawStep=ドロー・ステップ
|
||||
lblMainPhase1=戦闘前メイン・フェイズ
|
||||
lblCombatBeginStep=戦闘開始ステップ
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=攻撃クリーチャー指定ステップ
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=ブロック・クリーチャー指定ステップ
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=先制戦闘ダメージ・ステップ
|
||||
lblCombatDamageStep=通常戦闘ダメージ・ステップ
|
||||
lblCombatEndStep=戦闘終了ステップ
|
||||
lblMainPhase2=戦闘後メイン・フェイズ
|
||||
lblEndStep=終了ステップ
|
||||
lblCleanupStep=クリンナップ・ステップ
|
||||
#ZoneType.java
|
||||
lblHandZone=手札
|
||||
lblLibraryZone=ライブラリー
|
||||
@@ -2053,6 +2067,7 @@ lblPlayerChooseValue={0}は{1}を選択します
|
||||
lblPlayerVoteValue={0}は{1}票を投票した
|
||||
lblCardEffectValueIs={0}の効果の値は{1}です
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs={1}の{0}効果の値は{2}です
|
||||
lblYou=あなた
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=「{0}」選択してもいいですか?
|
||||
lblSelectThisCardConfirm=このカードを選択しますか?
|
||||
|
||||
@@ -336,7 +336,7 @@ lblTeam=团队
|
||||
lblKeep=保留
|
||||
lblYouAreGoingFirst=你先手
|
||||
lblIsGoingFirst=是先手
|
||||
lblYouAreGoing=你将
|
||||
lblYouAreGoing=你是
|
||||
lblMulligan=调度
|
||||
lblDoYouWantToKeepYourHand=你想保留这个手牌吗?
|
||||
lblReturnForLondon=放回%d张牌到牌库底
|
||||
@@ -1943,6 +1943,20 @@ lblRepeatAddCard=重复上一张添加的牌
|
||||
lblRemoveFromGame=从游戏中删除牌
|
||||
lblRiggedRoll=触发时空骰
|
||||
lblWalkTo=时空换入
|
||||
#PhaseType.java
|
||||
lblUntapStep=Untap step
|
||||
lblUpkeepStep=Upkeep step
|
||||
lblDrawStep=Draw step
|
||||
lblMainPhase1=Main phase, precombat
|
||||
lblCombatBeginStep=Beginning of Combat Step
|
||||
lblCombatDeclareAttackersStep=Declare Attackers Step
|
||||
lblCombatDeclareBlockersStep=Declare Blockers Step
|
||||
lblCombatFirstStrikeDamageStep=First Strike Damage Step
|
||||
lblCombatDamageStep=Combat Damage Step
|
||||
lblCombatEndStep=End of Combat Step
|
||||
lblMainPhase2=Main phase, postcombat
|
||||
lblEndStep=End step
|
||||
lblCleanupStep=Cleanup step
|
||||
#ZoneType.java
|
||||
lblHandZone=手牌
|
||||
lblLibraryZone=牌库
|
||||
@@ -2051,6 +2065,7 @@ lblPlayerChooseValue={0}选择{1}
|
||||
lblPlayerVoteValue={0}投票给{1}
|
||||
lblCardEffectValueIs={0}效应的值为{1}
|
||||
lblCardEffectToTargetValueIs={0}对{1}的影响的值为{2}
|
||||
lblYou=你
|
||||
#CardListChooser.java
|
||||
lblAreYouSureWantPickCard=确定要选择''{0}''吗?
|
||||
lblSelectThisCardConfirm=选择这张牌?
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user