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https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-17 19:28:01 +00:00
Merge branch 'twosat-master-patch-79236' into 'master'
Update de-DE.properties See merge request core-developers/forge!5772
This commit is contained in:
@@ -112,7 +112,7 @@ cbpCloseAction=Beenden
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cbpDefaultFontSize=Standard Schriftgröße
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cbpDefaultFontSize=Standard Schriftgröße
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cbpCardArtFormat=Kartenbildformat
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cbpCardArtFormat=Kartenbildformat
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cbpSoundSets=Sound-Set
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cbpSoundSets=Sound-Set
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cbpMusicSets=Music-Set
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cbpMusicSets=Musik-Set
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cbpAiProfiles=KI Persönlichkeit
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cbpAiProfiles=KI Persönlichkeit
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cbpStackAdditions=Nachricht bei Stapeländerung
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cbpStackAdditions=Nachricht bei Stapeländerung
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cbpDisplayCurrentCardColors=Zeige detaillierte Kartenfarben
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cbpDisplayCurrentCardColors=Zeige detaillierte Kartenfarben
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@@ -143,8 +143,8 @@ nlCompactMainMenu=Aktiviere, um im Seitenmenü platzsparend immer nur eine Menü
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nlUseSentry=Aktiviere, um automatische Fehlerberichte an die Entwickler zu senden.
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nlUseSentry=Aktiviere, um automatische Fehlerberichte an die Entwickler zu senden.
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GamePlay=Spiel
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GamePlay=Spiel
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nlpMulliganRule=Wähle die Version der Mulligan Regel
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nlpMulliganRule=Wähle die Version der Mulligan Regel
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nlpSoundSets=Wähle eines der Sound-Sets aus dem "Sound"-Ordner in deinem Forge-Cache-Verzeichnis.
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nlpSoundSets=Wähle eines der Sound-Sets aus dem "sound"-Ordner in deinem Forge-Cache-Verzeichnis.
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nlpMusicSets=Choose the music set from the ones present in the "music" folder in your Forge cache directory
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nlpMusicSets=Wähle eines der Musik-Sets aus dem "music"-Ordner in deinem Forge-Cache-Verzeichnis.
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nlpAiProfiles=Wähle die Spielweise deines KI-Gegners.
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nlpAiProfiles=Wähle die Spielweise deines KI-Gegners.
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nlpStackAdditions=Wähle, wann du über Änderungen am Stapel benachrichtigt werden möchtest: Niemals, immer oder nur für durch andere Spieler ausgelöste Effekte und Fähigkeiten
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nlpStackAdditions=Wähle, wann du über Änderungen am Stapel benachrichtigt werden möchtest: Niemals, immer oder nur für durch andere Spieler ausgelöste Effekte und Fähigkeiten
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nlAnte=Entscheidet, ob um einen Einsatz (Ante) gespielt wird.
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nlAnte=Entscheidet, ob um einen Einsatz (Ante) gespielt wird.
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@@ -1991,7 +1991,7 @@ lblPlayerRolledResult={0} würfelte {1}?
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lblDoYouWantPayEcho=Möchtest du die Echokosten zahlen
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lblDoYouWantPayEcho=Möchtest du die Echokosten zahlen
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lblPayEcho=Zahle Echokosten
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lblPayEcho=Zahle Echokosten
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lblDoYouWantSacrifice=Opfern durchführen?
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lblDoYouWantSacrifice=Opfern durchführen?
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lblDoYouWantSacrificeThis=Do you want to sacrifice {0}?
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lblDoYouWantSacrificeThis=Möchtest du {0} opfern?
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#SetStateEffect.java
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#SetStateEffect.java
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lblFaceDownCardCantTurnFaceUp=Verdeckte Karte kann nicht umgedreht werden
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lblFaceDownCardCantTurnFaceUp=Verdeckte Karte kann nicht umgedreht werden
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#ShuffleEffect.java
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#ShuffleEffect.java
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