mirror of
https://github.com/Card-Forge/forge.git
synced 2025-11-20 12:48:00 +00:00
update simplified chinese card translation
This commit is contained in:
@@ -4216,7 +4216,7 @@ Forerunner of the Heralds|川流使先驱|生物 ~人鱼/斥候|当川流使
|
|||||||
Forerunner of the Legion|军团先驱|生物 ~吸血鬼/骑士|当军团先驱进战场时,你可以从你的牌库中搜寻一张吸血鬼牌,展示该牌,然后将你的牌库洗牌,并将该牌置于其上。\n每当另一个吸血鬼在你的操控下进战场时,目标生物得+1/+1直到回合结束。
|
Forerunner of the Legion|军团先驱|生物 ~吸血鬼/骑士|当军团先驱进战场时,你可以从你的牌库中搜寻一张吸血鬼牌,展示该牌,然后将你的牌库洗牌,并将该牌置于其上。\n每当另一个吸血鬼在你的操控下进战场时,目标生物得+1/+1直到回合结束。
|
||||||
Foresee|预知|法术|占卜4,然后抓两张牌。 (占卜4的流程是检视你牌库顶的四张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
|
Foresee|预知|法术|占卜4,然后抓两张牌。 (占卜4的流程是检视你牌库顶的四张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
|
||||||
Forest Bear|Forest Bear||
|
Forest Bear|Forest Bear||
|
||||||
Forest|Forest||
|
Forest|树林|基本地 ~树林|({T}: 添加 {G}.)
|
||||||
Forfend|保卫|瞬间|防止本回合中将对生物造成的所有伤害。
|
Forfend|保卫|瞬间|防止本回合中将对生物造成的所有伤害。
|
||||||
Forge Devil|锻炉魔鬼|生物~恶魔|当锻炉魔鬼进战场时,它对目标生物造成1点伤害,且对你造成1点伤害。
|
Forge Devil|锻炉魔鬼|生物~恶魔|当锻炉魔鬼进战场时,它对目标生物造成1点伤害,且对你造成1点伤害。
|
||||||
Forgeborn Oreads|锻生山灵|结界生物~宁芙|星彩~每当锻生山灵或另一个结界在你的操控下进战场时,锻生山灵对目标生物或牌手造成1点伤害。
|
Forgeborn Oreads|锻生山灵|结界生物~宁芙|星彩~每当锻生山灵或另一个结界在你的操控下进战场时,锻生山灵对目标生物或牌手造成1点伤害。
|
||||||
@@ -5966,7 +5966,7 @@ Isareth the Awakener|唤尸依萨蕾|传奇生物 ~人类/法术师|死触\n
|
|||||||
Ishai, Ojutai Dragonspeaker|欧祝泰族龙语者依谢|传奇生物~鸟/修行僧|飞行\n每当任一对手施放咒语时,在欧祝泰族龙语者依谢上放置一个+1/+1指示物。\n拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
|
Ishai, Ojutai Dragonspeaker|欧祝泰族龙语者依谢|传奇生物~鸟/修行僧|飞行\n每当任一对手施放咒语时,在欧祝泰族龙语者依谢上放置一个+1/+1指示物。\n拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
|
||||||
Ishi-Ishi, Akki Crackshot|神射恶鬼一袭一袭|传奇生物~精灵/战士|每当对手使用精怪或古咒咒语时,神射恶鬼一袭一袭对该牌手造成2点伤害。
|
Ishi-Ishi, Akki Crackshot|神射恶鬼一袭一袭|传奇生物~精灵/战士|每当对手使用精怪或古咒咒语时,神射恶鬼一袭一袭对该牌手造成2点伤害。
|
||||||
Ishkanah, Grafwidow|墓寡妇伊什卡娜|传奇生物~蜘蛛|延势\n躁狂~当墓寡妇伊什卡娜进战场时,若你坟墓场中牌的类别有四种或更多,则将三个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物放进战场。\n{6}{B}:你每操控一个蜘蛛,目标对手便失去1点生命。
|
Ishkanah, Grafwidow|墓寡妇伊什卡娜|传奇生物~蜘蛛|延势\n躁狂~当墓寡妇伊什卡娜进战场时,若你坟墓场中牌的类别有四种或更多,则将三个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物放进战场。\n{6}{B}:你每操控一个蜘蛛,目标对手便失去1点生命。
|
||||||
Island|Island||
|
Island|海岛|基本地 ~海岛|({T}: 添加 {U}.)
|
||||||
Isleback Spawn|岛背后裔|生物~巨海兽|帷幕\n只要任一牌库为二十张牌或更少,岛背后裔便得+4/+8。
|
Isleback Spawn|岛背后裔|生物~巨海兽|帷幕\n只要任一牌库为二十张牌或更少,岛背后裔便得+4/+8。
|
||||||
Isochron Scepter|等时权杖|神器|压印~当等时权杖进战场时,你可以从你手上放逐一张总法术力费用等于或小于2的瞬间牌。\n{2},{T}:你可以复制所放逐的牌。如果你如此作,你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。
|
Isochron Scepter|等时权杖|神器|压印~当等时权杖进战场时,你可以从你手上放逐一张总法术力费用等于或小于2的瞬间牌。\n{2},{T}:你可以复制所放逐的牌。如果你如此作,你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。
|
||||||
Isolated Chapel|孤立礼拜堂|地|除非你操控平原或沼泽,否则孤立礼拜堂须横置进战场。\n{T}:加{W}或{B}。
|
Isolated Chapel|孤立礼拜堂|地|除非你操控平原或沼泽,否则孤立礼拜堂须横置进战场。\n{T}:加{W}或{B}。
|
||||||
@@ -7628,7 +7628,7 @@ Mother Bear|护幼母熊|生物 ~熊|{3}{G}{G},从你的坟墓场放逐护
|
|||||||
Mother of Runes|符文之母|生物~人类/僧侣|{T}:选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。
|
Mother of Runes|符文之母|生物~人类/僧侣|{T}:选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。
|
||||||
Mothrider Samurai|翔蛾武士|生物~人类/武士|飞行\n武士道1(每当它进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)
|
Mothrider Samurai|翔蛾武士|生物~人类/武士|飞行\n武士道1(每当它进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)
|
||||||
Mountain Bandit|Mountain Bandit||
|
Mountain Bandit|Mountain Bandit||
|
||||||
Mountain|Mountain|Basic Land — Mountain|({T}: Add {R}.)
|
Mountain|山脉|基本地 ~山脉|({T}: 添加 {R}.)
|
||||||
Mourning Thrull|悼亡索尔兽|生物~索尔兽|({W/B}可用{W}或{B}来支付。)\n飞行\n每当悼亡索尔兽造成伤害时,你获得等量的生命。
|
Mourning Thrull|悼亡索尔兽|生物~索尔兽|({W/B}可用{W}或{B}来支付。)\n飞行\n每当悼亡索尔兽造成伤害时,你获得等量的生命。
|
||||||
Mournwhelk|悼亡螺精|生物~元素|当悼亡螺精进场时,目标牌手弃两张牌。\n呼魂{3}{B} (你可以支付此咒语的呼魂费用来使用它。 若你如此作,它进场时便被牺牲。)
|
Mournwhelk|悼亡螺精|生物~元素|当悼亡螺精进场时,目标牌手弃两张牌。\n呼魂{3}{B} (你可以支付此咒语的呼魂费用来使用它。 若你如此作,它进场时便被牺牲。)
|
||||||
Mournwillow|悲柳妖|生物~植物/骷髅妖|敏捷\n躁狂~当悲柳妖进战场时,若你坟墓场中牌的类别有四种或更多,则力量等于或小于2的生物本回合不能进行阻挡。
|
Mournwillow|悲柳妖|生物~植物/骷髅妖|敏捷\n躁狂~当悲柳妖进战场时,若你坟墓场中牌的类别有四种或更多,则力量等于或小于2的生物本回合不能进行阻挡。
|
||||||
@@ -8650,7 +8650,7 @@ Plague of Vermin|病媒疫疾|法术|由你开始,每位牌手可以支付任
|
|||||||
Plaguecrafter|播疫师|生物 ~人类/祭师|当播疫师进战场时,每位牌手各牺牲一个生物或鹏洛客。每位无法如此作的牌手各弃一张牌。
|
Plaguecrafter|播疫师|生物 ~人类/祭师|当播疫师进战场时,每位牌手各牺牲一个生物或鹏洛客。每位无法如此作的牌手各弃一张牌。
|
||||||
Plagued Rusalka|病殁怨魂|生物~精怪|{B},牺牲一个生物:目标生物得-1/-1直到回合结束。
|
Plagued Rusalka|病殁怨魂|生物~精怪|{B},牺牲一个生物:目标生物得-1/-1直到回合结束。
|
||||||
Plaguemaw Beast|疫病喉兽|生物~野兽|{T},牺牲一个生物:增殖。 (你选择任意数量其上有指示物的永久物和/或牌手,然后在其上放置一个它已有之类别的指示物。)
|
Plaguemaw Beast|疫病喉兽|生物~野兽|{T},牺牲一个生物:增殖。 (你选择任意数量其上有指示物的永久物和/或牌手,然后在其上放置一个它已有之类别的指示物。)
|
||||||
Plains|Plains||
|
Plains|平原|基本地 ~平原|({T}: 添加 {W}.)
|
||||||
Planar Bridge|时空渡桥|传奇神器|{8},{T}:从你的牌库中搜寻一张永久物牌,将之放进战场,然后将你的牌库洗牌。
|
Planar Bridge|时空渡桥|传奇神器|{8},{T}:从你的牌库中搜寻一张永久物牌,将之放进战场,然后将你的牌库洗牌。
|
||||||
Planar Cleansing|净化时空|法术|消灭所有非地永久物。
|
Planar Cleansing|净化时空|法术|消灭所有非地永久物。
|
||||||
Planar Outburst|时空爆发|法术|消灭所有非地的生物。醒转4~{5}{W}{W}{W}(如果你支付 {5}{W}{W}{W}来施放此咒语,则另在目标由你操控的地上放置四个+1/+1指示物,且它成为0/0,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。)
|
Planar Outburst|时空爆发|法术|消灭所有非地的生物。醒转4~{5}{W}{W}{W}(如果你支付 {5}{W}{W}{W}来施放此咒语,则另在目标由你操控的地上放置四个+1/+1指示物,且它成为0/0,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user