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@@ -1915,7 +1915,6 @@ Blackbloom Rogue|Gredine de Florenoire|Créature : humain et gredin|Menace (Cett
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Blackcleave Cliffs|Falaises de Coupenoire|Terrain|Les Falaises de Coupenoire arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.\n{T} : Ajoutez {B} ou {R} à votre réserve.
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Blackcleave Goblin|Gobelin de Coupenoire|Créature : gobelin et zombie|Célérité\nInfection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)
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Blacker Lotus|Blacker Lotus|Artefact|{T}, déchirez le Lotus plus noir en morceaux : Ajoutez quatre manas de la couleur unique de votre choix à votre réserve. Exilez ensuite les morceaux.
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Blackeyes, the Plunder Patroll Seaguide|Yeux Noirs, Guide des mers de la Patroll du Pillage||<div class="particuliar_type_yugi"[ Démon / Effet ]
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Blacklance Paragon|Parangon Lancenoire|Créature : humain et chevalier|Flash\nQuand le Parangon Lancenoire arrive sur le champ de bataille, un chevalier ciblé acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
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Blackmail|Chantage|Rituel|Le joueur ciblé révèle trois cartes de sa main et vous choisissez l'une d'elles. Ce joueur se défausse de cette carte.
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Blacksmith's Skill|Talent de forgeron|Éphémère|Un permanent ciblé acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature-artefact, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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@@ -3416,7 +3415,6 @@ Chef's Kiss|Baiser du maître queux|Éphémère|Acquérez le contrôle d'un sort
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Chemister's Insight|Perspicacité du chimiste|Éphémère|Piochez deux cartes.\nRelancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.)
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Chemister's Trick|Ruse du chimiste|Éphémère|Une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour et attaque ce tour-ci si possible.\nSurcharge {3}{U}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé(e) » par « chaque ».)
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Cherished Hatchling|Progéniture adorée|Créature : dinosaure|Quand la Progéniture adorée meurt, vous pouvez lancer des sorts de dinosaure ce tour-ci comme s'ils avaient le flash, et à chaque fois que vous lancez un sort de dinosaure ce tour-ci, il acquiert « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une autre créature ciblée ».
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Cherubini, Ebon Angel of the Burning Abyss|Cherubini, Ange Ébène des Abysses Ardents||<div class="particuliar_type_yugi"[ Elfe / Lien / Effet ]
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Chevill, Bane of Monsters|Chévill, fléau des monstres|Créature légendaire : humain et gredin|Contact mortel\nAu début de votre entretien, si vos adversaires ne contrôlent pas de permanents avec des marqueurs « prime » sur eux, mettez un marqueur « prime » sur une cible, créature ou planeswalker, qu'un adversaire contrôle.\nÀ chaque fois qu'un permanent avec un marqueur « prime » qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 3 points de vie et vous piochez une carte.
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Chicken Egg|Chicken Egg|Créature : Oeuf|Au début de votre entretien, lancez un dé 6. Sur un 6, sacrifiez l'¼uf de poulet et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 rouge Géant et Poulet.
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Chicken Troupe|Chicken Troupe|Créature : oiseau et performer|Parade {2}\nQuand Chicken Troupe arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
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@@ -6411,7 +6409,6 @@ Energy Reserve|Réserve d'énergie|Jeton|Placez vos marqueurs "énergie" dans ce
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Energy Storm|Tempête d'énergie|Enchantement|Entretien cumulatif {1} \nPrévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par des éphémères et des rituels.\nLes créatures avec le vol ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leur contrôleur.
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Energy Tap|Engagement énergétique|Rituel|Engagez la créature dégagée ciblée que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, ajoutez {X} à votre réserve, X étant le coût converti de mana de cette créature.
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Energy Vortex|Vortex d'énergie|Enchantement|Au moment où le Vortex d'énergie arrive en jeu, choisissez un adversaire.\nAu début de votre entretien, retirez tous les marqueurs "énergie" du Vortex d'énergie.\nAu début de l'entretien de l'adversaire choisi, le Vortex d'énergie lui inflige 3 blessures à moins que ce joueur ne paye {1} pour chaque marqueur "énergie" sur le Vortex d'énergie.\n{X}: Mettez X marqueurs "énergie" sur le Vortex d'énergie. Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien.
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Energy-Absorbing Monolith|Monolithe Absorbant d'Énergie||Placez cette carte dans une Chaîne à la suite de l'effet d'une carte de votre adversaire qui doit vous infliger des dommages. Ces derniers sont annulés et vous gagnez des Life Points équivalents aux dommages de combat que vous auriez dû recevoir.
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Enervate|Aveulissement|Ephémère|Engagez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblé.\nPiochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
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Enfeeblement|Affaiblissement|Enchantement : aura|Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à cette créature.)\nLa créature enchantée gagne -2/-2.
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Enforcer Griffin|Griffon argousin|Créature : griffon|Vol
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@@ -11607,7 +11604,6 @@ Kyscu Drake|Drakôn du Kyscú|Créature : Drakôn|Vol (Cette créature ne peut
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Kytheon's Irregulars|Irréguliers de Kytheon|Créature : humain et soldat|Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.){W}{W} : Engagez la créature ciblée.
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Kytheon's Tactics|Tactiques de Kytheon|Rituel|Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, ces créatures acquièrent aussi la vigilance jusqu'à la fin du tour. (Attaquer avec ces créatures ne les fait pas s'engager.)
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Kytheon, Hero of Akros|Kytheon, héros d'Akros|Créature légendaire : humain et soldat|À la fin du combat, si Kytheon, héros d'Akros et au moins deux autres créatures ont attaqué pendant ce combat, exilez Kytheon, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire.{2}{W} : Kytheon acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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La Pierre Philosophale|Sabatier||Si vous avez un monstre "Kuriboh Ailé" dans votre Cimetière : payez la moitié de vos Life Points : ajoutez 1 Carte Magie "Polymerisation" ou "Fusion" ("Diffusion Ondulatoire" et "Destruction en Fusion" exclus) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 3 exemplaires de "Sabatier - la Pierre Philosophale" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à l'ATK du monstre sur le Terrain avec la plus haute ATK ( en cas d'égalité, vous choisissez).
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Lab Rats|Rats de laboratoire|Rituel|Rappel {4} \nMettez en jeu un jeton de créature 1/1 noire Rat.
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Laboratory Brute|Brute de laboratoire|Créature : zombie et horreur|Quand la Brute de laboratoire arrive sur le champ de bataille, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.
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Laboratory Drudge|Tâcheron de laboratoire|Créature : zombie et horreur|Au début de chaque étape de fin, piochez une carte si vous avez lancé un sort depuis un cimetière ou activé la capacité d'une carte dans un cimetière ce tour-ci.
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@@ -13178,7 +13174,6 @@ Mine Collapse|Effondrement de la mine|Éphémère|Si c'est votre tour, vous pouv
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Mine Excavation|Excavation minière|Rituel|Renvoyez la carte d'artefact ou d'enchantement ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire.\nConspiration (Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour la copie.)
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Mine Layer|Chercheur de filons|Créature : nain|{1}{R}, {T}: Mettez un marqueur « mine » sur le terrain ciblé.\nÀ chaque fois qu'un terrain avec un marqueur « mine » sur lui devient engagé, détruisez-le.\nQuand le Chercheur de filons quitte le jeu, retirez tous les marqueurs « mine » de tous les terrains.
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Miner's Bane|Fléau des mineurs|Créature : élémental|{2}{R} : Le Fléau des mineurs gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (S'il attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'il attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker défenseur.)
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Minerva, Scholar of the Sky|Minerva, Savante du Paradis||<div class="particuliar_type_yugi"[ Elfe / Effet ]
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Minimus Containment|Confinement minimal|Enchantement : aura|Enchanter : permanent non-terrain\nLe permanent enchanté est un artefact Trésor avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix » et il perd toutes ses autres capacités. (Si c'était une créature, ce n'est plus une créature.)
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Minion of Leshrac|Mignon de leshrac|Créature : démon|Protection contre le noir\nAu début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Mignon de Leshrac. Si vous ne le faites pas, engagez le Mignon de Leshrac et il vous inflige 5 blessures.\n{T}: Détruisez la créature ciblée ou le terrain ciblé.
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Minion of Tevesh Szat|Mignon de tevesh szat|Créature : démon|Au début de votre entretien, le Mignon de Tevesh Szat vous inflige 2 blessures à moins que vous ne payiez {B}{B}.\n{T}: La créature ciblée gagne +3/-2 jusqu'à la fin du tour.
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@@ -14937,7 +14932,6 @@ Pallid Mycoderm|Mycoderme blême|Créature : fongus|Au début de votre entretien
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Pallimud|Mâchefange|Créature : bête|Au moment où le Mâchefange arrive en jeu, choisissez un adversaire.\nLe Mâchefange a une force égale au nombre de terrains engagés que cet adversaire contrôle.
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Panacea|Panacée|Artefact|{X}{X}, {T}: Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
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Pandemonium|Pandémonium|Enchantement|À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, le contrôleur de cette créature peut faire qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur, de son choix.
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Pandora's Jewelry Box|Boîte à Bijoux de Pandore||<div class="particuliar_type_yugi"[ Wyrm / Pendule / Effet ]
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Pang Tong, "Young Phoenix"|Pang Tong, "Young Phoenix"|Créature Légendaire|{T} : La créature ciblée gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
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Panglacial Wurm|Guivre panglaciaire|Créature : guivre|Piétinement\nTant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez jouer la Guivre panglaciaire depuis votre bibliothèque.
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Pangosaur|Pangosaure|Créature : dinosaure|À chaque fois qu'un joueur joue un terrain, renvoyez le Pangosaure dans la main de son propriétaire.
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@@ -22193,7 +22187,6 @@ Tymaret, the Murder King|Tymaret, le Roi assassin|Créature légendaire : zombie
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Tymna the Weaver|Tymna la tisseuse|Créature légendaire : humain et clerc|Lien de vie\nAu début de votre deuxième phase principale, vous pouvez payer X points de vie, X étant le nombre d'adversaires ayant subi des blessures de combat ce tour-ci. Si vous faites ainsi, piochez X cartes.\nPartenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)
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Tymora's Invoker|Invocateur de Tymora|Créature : orque et gredin|Escamotage — {8} : Piochez deux cartes.
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Typhoid Rats|Rats typhoïdiens|Créature : rat|Contact mortel (Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)
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Tyr of the Nordic Champions|Tyr, Champion Nordique||<div class="particuliar_type_yugi"[ Guerrier / Effet ]
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Tyrannize|Tyranniser|Rituel|Le joueur ciblé se défausse de sa main à moins qu'il ne paie 7 points de vie.
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Tyrant of Discord|Tyran de la discorde|Créature : élémental|Quand le Tyran de la discorde arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé choisit au hasard un permanent qu'il contrôle et le sacrifie. Si un permanent non-terrain est sacrifié de cette manière, répétez ce processus.
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Tyrant of Valakut|Tyran de Valakut|Créature : dragon|Déferlement {3}{R}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de déferlement si vous ou un équipier avez lancé un autre sort ce tour-ci.)\nVol\nQuand le Tyran de Valakut arrive sur le champ de bataille, si son coût de déferlement a été payé, il inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
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@@ -24248,7 +24241,6 @@ Zombie Mob|Foule de zombies|Créature : zombie|La Foule de zombies arrive en jeu
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Zombie Musher|Zombie liquéfieur|Créature neigeuse : zombie|Traversée des terrains neigeux\n{S} : Régénérez le Zombie liquéfieur. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
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Zombie Ogre|Ogre zombie|Créature : zombie et ogre|Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
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Zombie Outlander|Pérégrin zombie|Créature : zombie et éclaireur|Protection contre le vert
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Zombie Power Struggle|Lutte de Pouvoir Zombie||Ciblez 1 monstre Zombie sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK ou perd 1000 ATK. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez mélanger 1 de vos monstres Zombie bannis dans le Deck, et si vous le faites, Posez cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lutte de Pouvoir Zombie" qu'une fois par tour.
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Zombie Scavengers|Zombies nécrophages|Créature : zombie|Retirez de la partie la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière: Régénérez les Zombies nécrophages.
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Zombie Trailblazer|Zombie pionnier|Créature : zombie|Engagez un zombie dégagé que vous contrôlez : Le terrain ciblé devient un marais jusqu'à la fin du tour.\nEngagez un zombie dégagé que vous contrôlez : La créature ciblée acquiert la traversée des marais jusqu'à la fin du tour.
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Zombify|Zombification|Rituel|Renvoyez en jeu la carte de créature ciblée de votre cimetière.
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Reference in New Issue
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