From 7cfd060ed8643fdc577a41a528698f7f17b2fa65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dagin Svezek Date: Sun, 17 Nov 2019 09:18:03 +0000 Subject: [PATCH] Update de-DE.properties from forum --- forge-gui/res/languages/de-DE.properties | 167 +++++++++++------------ 1 file changed, 83 insertions(+), 84 deletions(-) diff --git a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties index a25b97776ee..a5a5fc38efd 100644 --- a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties +++ b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties @@ -757,7 +757,7 @@ lblcopiesof=Kopien von #ItemListView.java lblUniqueCardsOnly=Nur eine Version ttUniqueCardsOnly=Schaltet zwischen der Anzeige der neuesten oder aller Versionen einer Karte um. -lblListView=List View +lblListView=Listanzeige #ACEditorBase.java lblAddcard=Karten hinzufügen ttAddcard=Fügt gewählte Karte dem Deck hinzu (oder Doppelklick oder Leertaste drücken) @@ -790,9 +790,9 @@ lblCollapseallgroups=Minimiere alle Gruppen lblGroupby=Gruppiere nach lblPileby=Stapel nach lblColumns=Spalten -lblPiles=Piles: -lblGroups=Groups: -lblImageView=Image View +lblPiles=Stapel +lblGroups=Gruppen: +lblImageView=Bildanzeige #CEditorVariant.java, CEditorConstructed.java lblCatalog=Katalog lblAdd=Hinzufügen @@ -1243,145 +1243,144 @@ lblLifePaidForPhyrexianMana=(%d Leben wurde bezahlt für phyrexianisches Mana) lblClickOnYourLifeTotalToPayLifeForPhyrexianMana=Klicke auf deine Lebenspunkte um phyrexianisches Mana zu bezahlen. lblClickOnYourLifeTotalToPayLifeForBlackMana=Klicke auf deine Lebenspunkte um schwarzes Mana zu bezahlen. lblClickOnYourLifeTotalToPayLifeForPhyrexianOrBlackMana=Klicke auf deine Lebenspunkte um phyrexianisches oder schwarzes Mana zu bezahlen. - -lblPuzzleText1=Puzzle Mode loads in a puzzle that you have to win in a predetermined time/way. -lblPuzzleText2=To begin, press the Start button below, then select a puzzle from a list. -lblPuzzleText3=Your objective will be displayed in a pop-up window when the puzzle starts and also specified on a special effect card which will be placed in your command zone. -lblChooseAPuzzle=Choose a puzzle -lblLoadingThePuzzle=Loading the puzzle... +lblPuzzleText1=Der Puzzle-Modus lädt ein Puzzle, das du in einer vorgegebenen Zeit/Weise gewinnen musst. +lblPuzzleText2=Um zu beginnen, drücke zunächst die Start-Taste und wähle dann ein Puzzle aus einer Liste aus. +lblPuzzleText3=Dein Ziel wird beim Start des Puzzles in einem Popup-Fenster angezeigt und auf einer Spezialeffektkarte angegeben, die sich in deiner Befehlszone befindet. +lblChooseAPuzzle=Wähle ein Puzzle +lblLoadingThePuzzle=Lade das Puzzle... #GameLogFormatter.java -lblLogScryTopBottomLibrary=%s scried %top card(s) to the top of the library and %bottom card(s) to the bottom of the library -lblLogScryTopLibrary=%s scried %top card(s) to the top of the library -lblLogScryBottomLibrary=%s scried %bottom card(s) to the bottom of the library -lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s has mulliganed down to %d cards. -lblPlayerDidntAttackThisTurn=%s didn't attack this turn. +lblLogScryTopBottomLibrary=Hellsicht: %s legte %top Karte(n) auf und %bottom Karte(n) unter die Bibliothek +lblLogScryTopLibrary=Hellsicht: %s legte %top Karte(n) auf die Bibliothek +lblLogScryBottomLibrary=Hellsicht: %s legte %bottom Karte(n) unter die Bibliothek +lblPlayerHasMulliganedDownToNCards=%s nutze Mulligan und hat nun %d Karten. +lblPlayerDidntAttackThisTurn=% griff diesen Zug nicht an. #FormatFilter.java -lblAllSetsFormats=All Sets/Formats -lblOtherFormats=Other Formats... -lblChooseSets=Choose Sets... +lblAllSetsFormats=Alle Sets/Formate +lblOtherFormats=Andere Formate... +lblChooseSets=Wähle Sets... #HistoricFormatSelect.java -lblChooseFormat=Choose Format +lblChooseFormat=Wähle Format #TriggerAdapt.java -lblAdapt=Adapt +lblAdapt=Adaptieren #TriggerAttached.java -lblAttachee=Attachee +lblAttachee=Anhang #TriggerAttackerBlocked.java -lblNumberBlockers=Number Blockers +lblNumberBlockers=Anzahl Blocker lblBlocker=Blocker #TriggerAttackersDeclared.java -lblNumberAttackers=Number Attackers +lblNumberAttackers=Anzahl Angreifer #TriggerAttackerUnblockedOnce.java -lblAttackingPlayer=AttackingPlayer -lblDefenders=Defenders +lblAttackingPlayer=Angreifender Spieler +lblDefenders=Verteidiger #TriggerBecomeMonarch.java -lblPlayer=Player +lblPlayer=Spieler #TriggerBecomeMonstrous.java -lblMonstrous=Monstrous +lblMonstrous=Monströs #TriggerBecomeRenowned.java -lblRenowned=Renowned +lblRenowned=Ruhm #TriggerBecomesTarget.java -lblSource=Source -lblTarget=Target +lblSource=Quelle +lblTarget=Ziel #TriggerBecomesTargetOnce.java -lblTargets=Targets +lblTargets=Ziele #TriggerBlockersDeclared.java -lblBlockers=Blockers +lblBlockers=Blocker #TriggerChampioned.java -lblChampioned=Championed +lblChampioned=Unterstützt #TriggerChangesController.java -lblChangedController=Changed Controller +lblChangedController=Kontrolle geändert #TriggerChangesZone.java -lblZoneChanger=Zone Changer +lblZoneChanger=Zone geändert #TriggerChangesZoneAll.java -lblAmount=Amount +lblAmount=Anzahl #TriggerCounterAdded.java -lblAddedOnce=Added once +lblAddedOnce=Einmalig hinzugefügt #TriggerCountered.java -lblCountered=Countered -lblCause=Cause +lblCountered=Abgewehrt +lblCause=Grund #TriggerCounteredRemoved.java -lblRemovedFrom=Removed from +lblRemovedFrom=Entfernt von #TriggerCrewed.java -lblVehicle=Vehicle -lblCrew=Crew +lblVehicle=Fahrzeug +lblCrew=Besatzung #TriggerCycled.java -lblCycled=Cycled +lblCycled=Ausgetauscht #TriggerDamageDealtOnce.java -lblDamageSource=Damage Source -lblDamaged=Damaged +lblDamageSource=Schadensquelle +lblDamaged=Geschädigt #TriggerDamagePrevented.java -lblDamageTarget=Damage Target +lblDamageTarget=Schadensziel #TriggerDestroyed.java -lblDestroyed=Destroyed -lblDestroyer=Destroyer +lblDestroyed=Zerstört +lblDestroyer=Zerstörer #TriggerDevoured.java -lblDevoured=Devoured +lblDevoured=Verschlungen #TriggerDiscarded.java -lblDiscarded=Discarded +lblDiscarded=Abgeworfen #TriggerEvolved.java -lblEvolved=Evolved +lblEvolved=Weiterentwickelt #TriggerExerted.java -lblExerted=Exerted +lblExerted=Erschöpft #TriggerExiled.java -lblExiled=Exiled +lblExiled=im Exil #TriggerExploited.java -lblExploited=Exploited -lblExploiter=Exploiter +lblExploited=Ausgeschlachtet +lblExploiter=Ausschlachtender #TriggerExplores.java -lblExplorer=Explorer +lblExplorer=Erforscher #TriggerFight.java -lblFighter=Fighter +lblFighter=Kämpfer #TriggerLandPlayed.java -lblLandPlayed=Land played +lblLandPlayed=Land gespielt #TriggerLifeGained.java -lblGainedAmount=Gained Amount +lblGainedAmount=Anzahl bekommen #TriggerLifeLost.java -lblLostAmount=Lost Amount +lblLostAmount=Anzahl verloren #TriggerPayCumulativeUpkeep.java lblMana=Mana #TriggerPayLife.java -lblPaidAmount=Paid Amount +lblPaidAmount=Anzahl bezahlt #TriggerPhaseIn.java -lblPhasedIn=Phased In +lblPhasedIn=Stabilisiert #TriggerPhaseOut.java -lblPhasedOut=Phased Out +lblPhasedOut=Destabilisiert #TriggerRoller.java 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+lblTappedForMana=für Mana getappt +lblProduced=Erzeugte #TriggerTransformed.java -lblTransformed=Transformed +lblTransformed=Transformiert #TriggerTurnFaceUp.java -lblTurnFaceUp=Turn Face up +lblTurnFaceUp=Aufgedeckt #TriggerUnattach.java -lblObject=Object -lblAttachment=Attachment +lblObject=Objekt +lblAttachment=Anhang #TriggerUntaps.java -lblUntapped=Untapped +lblUntapped=nicht getappt #TriggerVote.java -lblVoters=Voters +lblVoters=Abstimmende #PermanentCreatureEffect.java -lblCreature=Creature \ No newline at end of file +lblCreature=Kreatur