diff --git a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties index 1d0e7a0d0f2..ae2049e1288 100644 --- a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties +++ b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties @@ -1,4 +1,4 @@ -language.name=Deutsch (DE) +language.name=Deutsch (DE) #SplashScreen.java splash.loading.examining-cards=Lade Karten, durchsuche Verzeichnis splash.loading.cards-folders=Lade Karten aus Verzeichnissen @@ -1044,8 +1044,8 @@ nlShowMatchBackground=Zeige Bilder im Spielfeldhintergrund. nlTheme=Wähle ein Thema um die Bildschirmanzeigen anzupassen. nlVibrateAfterLongPress=Aktiviert Vibration bei langem Druck, z.B. beim Zoomen. nlVibrateWhenLosingLife=Aktiviert Vibration bei Lebenspunktverlust. -lblShowDraftRankingOverlay=Show Draft Ranking -nlShowDraftRankingOverlay=Shows the card ranking in Draft Editor. +lblShowDraftRankingOverlay=Zeige das Draft-Ranking +nlShowDraftRankingOverlay=Zeige das Karen-Ranking im Draft-Editor. lblBorderMaskOption=Rand-Masken-Option nlBorderMaskOption=Wendet die gewählte Option auf die Kartenbilder an (Im Zweifel wähle Beschneiden/Crop). lblEnableRoundBorder=Aktiviere Maske mit runden Ränder @@ -2469,8 +2469,8 @@ lblWinGameOnlyPlaing=Gewinne ein Spiel mit nur lblNLands={0} Land/Ländern #AgainstAllOdds.java lblAgainstAllOdds=Against all Odds -lblAgainstIndividual=versus {0} individual players -lblAgainstTeam=versus {0} players in a team +lblAgainstIndividual=gegen {0} einzelne Spieler +lblAgainstTeam=gegen {0} Spieler in einem Team #MatchWinStreak.java lblMatchWinStreak=Gewinnsträhne Begegnung lblWinNMatchesInARow=Gewinne {0} Begegnungen nacheinander