From 1ac8b302373c5d2d66ceabcb199d98d748acd526 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: moomarc Date: Tue, 7 Aug 2012 09:25:44 +0000 Subject: [PATCH] - Revised cardTemplateScript to work with two-character codes for early sets and other small differences compared to Arch's mtgdata.txt --- res/cardTemplateScript.py | 66 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 33 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/res/cardTemplateScript.py b/res/cardTemplateScript.py index 418ed11ba80..aa616409d6c 100755 --- a/res/cardTemplateScript.py +++ b/res/cardTemplateScript.py @@ -16,14 +16,14 @@ class Card: def initSets(): # Base Sets - forgeSets.append('LEA') - forgeSets.append('LEB') - forgeSets.append('2ED') - forgeSets.append('3ED') - forgeSets.append('4ED') - forgeSets.append('5ED') - forgeSets.append('6ED') - forgeSets.append('7ED') + forgeSets.append('1E') + forgeSets.append('2E') + forgeSets.append('2U') + forgeSets.append('3E') + forgeSets.append('4E') + forgeSets.append('5E') + forgeSets.append('6E') + forgeSets.append('7E') forgeSets.append('8ED') forgeSets.append('9ED') forgeSets.append('10E') @@ -45,45 +45,45 @@ def initSets(): forgeSets.append('S00') # Early Sets - forgeSets.append('ARN') - forgeSets.append('ATQ') - forgeSets.append('LEG') - forgeSets.append('DRK') - forgeSets.append('FEM') - forgeSets.append('HML') + forgeSets.append('AN') + forgeSets.append('AQ') + forgeSets.append('LE') + forgeSets.append('DK') + forgeSets.append('FE') + forgeSets.append('HM') # Ice Age - forgeSets.append('ICE') - forgeSets.append('ALL') + forgeSets.append('IA') + forgeSets.append('AL') forgeSets.append('CSP') # Mirage - forgeSets.append('MIR') - forgeSets.append('VIS') - forgeSets.append('WTH') + forgeSets.append('MI') + forgeSets.append('VI') + forgeSets.append('WL') # Rath Cycle - forgeSets.append('TMP') - forgeSets.append('STH') - forgeSets.append('EXO') + forgeSets.append('TE') + forgeSets.append('ST') + forgeSets.append('EX') # Artifacts Cycle - forgeSets.append('USG') - forgeSets.append('ULG') - forgeSets.append('UDS') + forgeSets.append('UZ') + forgeSets.append('GU') + forgeSets.append('CG') # Masques - forgeSets.append('MMQ') - forgeSets.append('NMS') - forgeSets.append('PCY') + forgeSets.append('MM') + forgeSets.append('NE') + forgeSets.append('PR') # Invasion - forgeSets.append('INV') - forgeSets.append('PLS') - forgeSets.append('APC') + forgeSets.append('IN') + forgeSets.append('PS') + forgeSets.append('AP') # Odyssey - forgeSets.append('ODY') + forgeSets.append('OD') forgeSets.append('TOR') forgeSets.append('JUD') @@ -123,7 +123,7 @@ def initSets(): # Alara forgeSets.append('ALA') - forgeSets.append('CFX') + forgeSets.append('CON') forgeSets.append('ARB') # Zendikar