diff --git a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties index c3031378928..d050a868e38 100644 --- a/forge-gui/res/languages/de-DE.properties +++ b/forge-gui/res/languages/de-DE.properties @@ -363,13 +363,13 @@ lblLethal=Tödlich lblAvailableDamagePoints=Verfügbare Schadenspunkte #VAssignGenericAmount.java # The {0} below should be amount label (like "shield" or "damage"), and {1} will be the name of the effect source -lbLAssignAmountForEffect=Assign {0} by {1} -lblLClickAmountMessage=Left click: Assign 1 {0}. (Left Click + Control): Assign maximum {0} points -lblRClickAmountMessage=Right click: Unassign 1 {0}. (Right Click + Control): Unassign all {0} points. -lblTotalAmountText=Available {0} points: Unknown -lblAvailableAmount=Available {0} points -lblMax=Max -lblShield=shield +lbLAssignAmountForEffect=Verteile {0} durch {1} +lblLClickAmountMessage=Linksklick: Verteile 1 {0}. (Linksklick + Steuerung): Verteile alle {0}-Punkte. +lblRClickAmountMessage=Rechtsklick: Nimm 1 {0} zurück. (Rechtsklick + Steuerung): Nimm alle {0}-Punkte zurück. +lblTotalAmountText=Verfügbare {0}-Punkte: unbekannt +lblAvailableAmount=Verfügbare {0}-Punkte +lblMax=Max. +lblShield=Schild #KeyboardShortcuts.java lblSHORTCUT_SHOWSTACK=Duell: Zeige Stapelfenster lblSHORTCUT_SHOWCOMBAT=Duell: Zeige Kampffenster @@ -480,7 +480,7 @@ questDifficultyMedium=Mittel questDifficultyHard=Hart questDifficultyExpert=Experte rbFantasyMode=Fantasy-Modus -rbCommanderSubformat=Commander Subformat +rbCommanderSubformat=Commander-Subformat lblStartingWorld=Startwelt lblStartingPool=Anfangskartensammlung lblAllCardsAvailable=Alle Karten stehen zur Verfügung.