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Update de-DE.properties
GrayText translation
This commit is contained in:
@@ -91,7 +91,7 @@ cbUiForTouchScreen=Verbessere Oberfläche für Touchscreens
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cbTimedTargOverlay=Aktiviere Zielpfeiloptimierung
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cbTimedTargOverlay=Aktiviere Zielpfeiloptimierung
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cbCompactMainMenu=Nutze kompakteres Seitenmenü
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cbCompactMainMenu=Nutze kompakteres Seitenmenü
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cbDetailedPaymentDesc=Spruchbeschreibung in Bestätigungsfenster
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cbDetailedPaymentDesc=Spruchbeschreibung in Bestätigungsfenster
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cbGrayText=Gray out unmet conditions in card text
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cbGrayText=Ausgrauen von unzutreffenden Blöcken im Kartentext
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cbPromptFreeBlocks=Freies Block-Management
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cbPromptFreeBlocks=Freies Block-Management
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cbPauseWhileMinimized=Pausiere wenn minimiert
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cbPauseWhileMinimized=Pausiere wenn minimiert
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cbCompactPrompt=Kompaktes Bestätigungsfenster
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cbCompactPrompt=Kompaktes Bestätigungsfenster
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@@ -157,7 +157,7 @@ nlPromptFreeBlocks=Wenn ein neuer Block nichts kosten würde, dann wird er autom
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nlPauseWhileMinimized=Wenn aktiviert, pausiert Forge im minimierten Zustand (betrifft hauptsächlich KI gegen KI).
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nlPauseWhileMinimized=Wenn aktiviert, pausiert Forge im minimierten Zustand (betrifft hauptsächlich KI gegen KI).
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nlEscapeEndsTurn=Wenn aktiviert, funktioniert ESCape als Alternative um den Zug zu beenden.
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nlEscapeEndsTurn=Wenn aktiviert, funktioniert ESCape als Alternative um den Zug zu beenden.
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nlDetailedPaymentDesc=Wenn aktiviert, werden detaillierte Spruch-/Fähigkeitsbeschreibungen beim Auswählen von Zielen bzw. Bezahlen von Kosten angezeigt.
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nlDetailedPaymentDesc=Wenn aktiviert, werden detaillierte Spruch-/Fähigkeitsbeschreibungen beim Auswählen von Zielen bzw. Bezahlen von Kosten angezeigt.
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nlGrayText=When enabled, ability text with unmet conditions will be grayed out in card detail panes.
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nlGrayText=Wenn aktiviert, werden unzutreffende Fähigkeitsbeschreibungen im Detailfenster ausgegraut.
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nlShowStormCount=Wenn aktiviert, wird ein Sturmzähler angezeigt.
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nlShowStormCount=Wenn aktiviert, wird ein Sturmzähler angezeigt.
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nlRemindOnPriority=Wenn aktiviert, dann blinkt der Auswahlbereich des Spielers bei Erhalt der Priorität.
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nlRemindOnPriority=Wenn aktiviert, dann blinkt der Auswahlbereich des Spielers bei Erhalt der Priorität.
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nlPreselectPrevAbOrder=Wenn aktiviert, wird die letzte genutzte Reihenfolge von Fähigkeiten im Auswahlfenster vorbelegt.
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nlPreselectPrevAbOrder=Wenn aktiviert, wird die letzte genutzte Reihenfolge von Fähigkeiten im Auswahlfenster vorbelegt.
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