diff --git a/forge-gui/res/languages/es-ES.properties b/forge-gui/res/languages/es-ES.properties index 9b82cccae91..dc79fb93e94 100644 --- a/forge-gui/res/languages/es-ES.properties +++ b/forge-gui/res/languages/es-ES.properties @@ -71,6 +71,7 @@ cbLoadArchivedFormats=Load Archived Formats cbWorkshopSyntax=Verificador de sintaxis del Taller cbEnforceDeckLegality=Conformidad del mazo cbpAiSideboardingMode=AI Sideboarding Mode +cbExperimentalRestore=EXPERIMENTAL deshacer restauración cbPerformanceMode=Modo de desempeño cbFilteredHands=Manos filtradas cbImageFetcher=Descargar automáticamente el arte de la carta si no existe @@ -157,6 +158,7 @@ nlManaBurn=Jugar con quemadura de maná (reglas previas a Magic 2010). nlManaLostPrompt=Cuando está habilitado, recibes una advertencia si la prioridad de pase te haría perder maná en tu reserva de maná. nlEnforceDeckLegality=Aplica la legalidad del mazo correspondiente a cada entorno (tamaño mínimo de mazo, número máximo de cartas, etc.). nlpAiSideboardingMode=Choose the way the AI sideboards: Off (the AI doesn't sideboard), AI (the AI sideboards for itself, currently mostly random), Human For AI (the human player sideboards for the AI in Constructed formats). +nlExperimentalRestore=EXPERIMENTAL - Almacena una instantánea que se utilizará para deshacer hechizos o habilidades nlPerformanceMode=Desactiva las comprobaciones de habilidades estáticas adicionales para acelerar el motor del juego. (Advertencia: rompe algunos escenarios ''como si tuviera flash'' cuando se lanzan cartas de propiedad de los oponentes). nlFilteredHands=Genera dos manos iniciales y mantiene la que tiene el recuento de tierras más cercano al promedio del mazo (Requiere reinicio) nlCloneImgSource=Cuando se habilita, los clones usarán su arte original en lugar del arte de la carta clonada. @@ -876,6 +878,7 @@ ttRemove4ofcard=Quitar hasta 4 de la carta seleccionada al mazo actual lblAddBasicLands=Añadir tierras básicas ttAddBasicLands=Añadir tierras básicas al mazo lblCardCatalog=Catálogo de cartas +lblEditorLog=Registro del editor lblJumptoprevioustable=Saltar a la tabla anterior lblJumptopnexttable=Saltar a la siguiente tabla lblJumptotextfilter=Saltar al filtro de texto @@ -1037,7 +1040,7 @@ lblShowCardIDOverlays=Identificador de la carta lblShowCardManaCostOverlays=Coste de maná de la carta lblShowCardNameOverlays=Nombre de la carta lblShowCardOverlays=Superposiciones de cartas -lblShowCardPTOverlays=P/T de la carta +lblShowCardPTOverlays=F/R de la carta lblShowMatchBackground=Mostrar fondo de la partida lblVibrateAfterLongPress=Vibrar tras pulsación larga lblVibrateWhenLosingLife=Vibrar al perder vidas @@ -1059,7 +1062,7 @@ nlShowAbilityIconsOverlays=Muestra u oculta los iconos de habilidad de las carta nlShowCardIDOverlays=Muestra u oculta el identificador de la carta. nlShowCardManaCostOverlays=Muestra u oculta el coste de maná de la carta. nlShowCardNameOverlays=Muestra u oculta el nombre de la carta. -nlShowCardOverlays=Muestra u oculta superposiciones del nombre, coste de maná, P/T, e identificador de las cartas. +nlShowCardOverlays=Muestra u oculta superposiciones del nombre, coste de maná, F/R, e identificador de las cartas. nlShowCardPTOverlays=Muestra u oculta superposiciones de fuerza/resistencia/lealtad para las cartas. nlShowMatchBackground=Muestra la imagen de fondo de la partida en el campo de batalla; de lo contrario, se muestra la textura de fondo. nlTheme=Establece el tema que determina el aspecto global del juego. @@ -2202,7 +2205,9 @@ lblChooseSetForNPack=Elige edición para el Pack {0} de {1} #SealedCardPoolGenerator.java lblChooseSealedDeckFormat=Elige formato de mazo Sellado lblSaveCardPoolAs=Guardar este conjunto de cartas como +lblAttractionDeckZone=Mazo de atracciones lblSaveCardPool=Guardar conjunto de cartas +lblJunkyardZone=junkyard lblDeckExistsReplaceConfirm=''{0}'' ya existe. ¿Quieres reemplazarlo? lblSealedDeckGameExists=Existe un juego de Mazo sellado lblChooseAnEdition=Selecciona una edición @@ -2527,7 +2532,8 @@ lblErrorSavingFile=Error guardando fichero lblCardNameAndCost=Nombre de la carta y coste lblCardType=Tipo de la carta lblCardID=ID de la carta -lblCardPTOrLoyalty=P/T de la carta o lealtad +lblCardPTOrLoyalty=F/R de la carta o lealtad +lblPrimaryCharacteristic=F/R o lealtad o defensa #ArcaneMaster.java lblArcaneMaster=Maestro arcano lblWinGameWithOutCasting=Gana una partida sin realizar un lanzamiento de hechizo